炎熱的夏天已經到來,風景秀麗的多多島海灘又到了遊人如織的季節。與往常不同的是,今年夏天似乎多了一些外星球來的遊客,長相古怪而又可愛~島上的小居民們見到這些陌生的遊客既興奮又激動,但它們有時突然覺得,熟悉的朋友看起來也好像陌生人?
棋子更新
● 幻影刺客($3,精靈/刺客):從備用棋庫迴歸了棋庫
幻影刺客的戰鬥技巧得到精進,有一定概率對敵方棋子造成毀滅性的致命一擊。
神聖的一擊,茉崔蒂通過賜予對手死亡來向他們致以敬意。
● 祈求者($5,精靈/法師):迴歸了棋庫,重製了元素精華,效果與原版基本一致
召喚三個隨機的元素精華並將它們融合為祈喚法術供祈求者施放。每次施放技能後都會重新召喚三個隨機的元素精華,融合成另一個祈喚法術。
注:原版技能因為某次DOTA2更新後的閃退bug已被移除。
注:元素精華現在沒有附帶屬性了(現在只是一個外觀,標識現在的技能是什麼,既沒有附帶屬性,也不和技能的數值相關聯。技能數值只取決於祈求者棋子的星級~)
知識的新紀元就此開啟。
● 冥界亞龍($3,龍/刺客):暫時從棋庫移除,加入備用棋子庫
● 冥界亞龍:重做了技能,現在是被動技能-腐蝕皮膚
冥界亞龍分泌出感染性的毒素,任何傷害它的敵人將中毒,受到持續的魔法傷害,同時攻擊速度也被降低。這種酸性分泌物還能提高冥界亞龍的魔法抗性。
對那些攻擊蝮蛇的人來說,刀刃一接觸到它的皮膚就被腐蝕是再正常不過的。
● 矮人直升機:重做了技能,現在是有內置冷卻時間的被動技能-高射火炮
矮人直升機主火炮的攻擊會同時射擊攻擊範圍內的所有敵方棋子,持續若干次攻擊。而側面的副火炮會持續攻擊最遠的敵方棋子。
奧雷爾的這架新近改造的旋翼機裝備了足夠的彈藥,可以攻擊360度全範圍內的敵人!
● 混沌騎士:重做了技能,現在是被動技能-混沌一擊
混沌騎士的攻擊有幾率造成威力不一的致命一擊,並且觸發時具有吸血效果。
混沌騎士用巨大的蠻力砸向面前的敵人,擊碎最厚的盔甲。
● 暗影牧師-薄葬:重製了技能,效果與原版基本一致(原版技能在未知的條件下疑似會導致0血棋子卡住變成不消失的殭屍棋子的bug),持續時間由5/5/6秒降低為4/4/5秒
● 為森海飛霞★★裝備了新的飾品套裝
● 月之騎士-月刃:彈跳次數由3/5/7降低為3/4/6
● 賞金獵人-忍術飛鏢:冷卻時間由8/6/4秒提高為9/7/5秒
● 神諭者-命運敕令:現在不會影響目標受到的純粹傷害
● 靈魂守衛-魔化:被靈魂守衛魔化的棋子現在會繼承靈魂守衛的裝備效果(原為被魔化棋子自己的裝備)。但魔化靈魂守衛由於失去了理智,不能使用主動物品~
● 幻影刺客:基礎攻擊力由100降低為80
● 石鱗劍士-虛張聲勢:戳的影響距離由400/500/600提高為550/600/650
● 石鱗劍士-虛張聲勢:現在造成的物理傷害視為技能傷害,但不繼承法球效果
● 獣-錘:冷卻時間由10/8/6秒提高為12/9/6秒
種族/職業更新
● 娜迦-鱗甲:效果重做,並添加了(6)娜迦
(2)娜迦:所有友軍獲得2層護盾,每層吸收15%受到的技能傷害。(原為魔法抗性)
(4)娜迦:所有友軍獲得4層每2秒衰減1層的護盾。(原為魔法抗性)
(6)娜迦:護盾衰減時會爆炸,對2格範圍內的敵方棋子造成(吸收的技能傷害總量)的魔法傷害。
● 矮人-硬化氪金狗眼:移除了攻擊距離+150的效果
(2)矮人:所有遠程友軍獲得效果:對敵人造成的任何物理傷害都會有每1格距離+10%的傷害加成。
● 獵人-精準射擊:平衡了攻擊力加成的數值
(3)獵人:所有友方獵人基礎攻擊力+25。(原為+20)
(6)獵人:所有友方獵人基礎攻擊力+50,攻擊有50%概率必中。(原為+40)
(9)獵人:所有友軍基礎攻擊力+50,攻擊有50%概率擊退敵人2格。(原為+80)
● 地精-活體護甲:提供的護甲降低(生命回覆不變)
(3)地精:使一個隨機友軍的護甲+10(原為+15),生命回覆+15。
(6)地精:使所有友軍護甲+10(原為+15),生命回覆+15。
裝備更新
● 新的合成物品:魔龍槍(T2,食人魔之斧+短棍)
生命值+20%,攻擊速度+10%。
遠程攜帶者的攻擊距離+200。
● 新的合成物品:欺詐師斗篷(T3,閃避護符+抗魔斗篷)
閃避+25%,魔法抗性+30%,免疫變形效果。
攜帶者在準備回合時隱藏自己的位置。
注:攜帶者免疫的變形效果包括所有友方和敵方的變形效果,如:妖術,變身,魔化等
● 幻影斧:幻象的持續時間由10秒降低為8秒
● 血棘:持續時間由7秒降低為6秒
聖物更新
● 帷幕:效果重做
在準備回合隱匿棋盤上的棋子。當你的信使受到傷害時,下個非戰利品回合會同時隱匿信使並跳過戰鬥階段。(原為信使25%的概率閃避傷害)
● 宏偉寶庫:效果微調
如果你的持有金幣超過40,每超出20金幣都會獲得4金幣的額外利息收入。(原為每超出10金幣都會獲得2金幣的額外利息收入。)
● 百獸大遊行:重做了實現機制,現在不再延遲誕生百獸的野怪。並微調了效果
你在戰利品回合和聖物回合迎戰的野怪數量×2,它們的最大生命值和造成的傷害-20%。(原為-25%)
戰利品回合更新
● (15回合)群狼:減少了一隻森林狼幼崽,現在共4只狼(原為5只)
● (20回合)奪命雙熊:基礎攻擊間隔由0.45秒提高為0.55秒,但增加了一些食物供它們吞食
● (25回合)憤怒的梟獸:魔法攻擊造成的傷害現在視為技能傷害,基礎攻擊間隔由0.45秒提高為0.55秒
● (30回合)三隻松果:基礎攻擊力由600降低為450
BUG修復
● 修復了獵人-精準射擊(9)獵人擊退的概率與描述不符的bug(應為50%,實際為75%)
● 修復了月之女祭司-月神箭最大傷害偏高的bug(應為400/600/1000,實際向棋盤對角射箭會高於最大傷害)
● 修復了恐鰲之心的攜帶者生命回覆與描述不符的bug(應為10+1.5%,實際為3.5%?)
● 修復了梅肯斯姆、衛士脛甲作用範圍不對的bug
● 修復了劍聖-劍刃風暴傷害不對的bug
● 修復了冥靈書不該+1時+1的bug
● 修復了法師的職業特性需要站在一起才回藍加成的bug
● 修復了軍團指揮官放進貪魔蛋出來之後增加的強攻層數丟失的bug
● 修復了巨魔戰將攻擊未命中也會觸發飛斧的bug
● 修復了上帝之手召喚的棋子沒能受到召喚神石buff加成的bug
● 修復了育母蜘蛛召喚的小蜘蛛沒能受到召喚神石buff加成的bug
● 修復了(6)亡靈對戰(2)食人魔,被食人魔吞食的隊友棋子會變成幽魂的bug
● 試圖修復被已經陣亡的地精工程師的炸藥桶炸死的被感染棋子不會產生蟲的bug
● 修復了(6)術士描述不對的bug(應該是可以吸收所有死亡棋子的生命值和法力值)
● 修復了祈求者的技能描述bug
賽季結算預告
● S19異星來客(5月1日~6月30日)賽季結算獎勵規則:♕皇后前20名(上榜棋手):異星來客賽季優勝者徽章
♕皇后:320糖果+皇冠(有效期S20)+異星來客♦黃色信使(傳說)
♔國王:320糖果+異星來客♦紅色信使(史詩)
♖堡壘:160糖果+異星來客♦藍色信使(稀有)
♗主教:80糖果+異星來客♦綠色信使(普通)
♘騎士:40糖果
♙士兵:20糖果
● 除前20名的徽章是按照最終名次外,賽季獎勵都會按照本賽季你曾經達到的最高段位領取~
● 賽季最後一天棋牌室將會閉館一天,為賽季中表現優異的棋手們頒發獎勵。閉館期間可以正常進行遊戲但不計天梯段位分數。新賽季(S20沙狐賽季)將於7月1日開始!