究极扯远及夹带私货预警——
感谢大家包涵

不可否认,厨神大赛是这个游戏的核心玩法之一,也是新老玩家收集差距的主要体现。拿御前来说,每周50万金币最高可以换1300玉,这样每月仅仅通过厨神大赛就可以有5200玉进账,是攒玉最重要的几个途径之一。同时由于厨神几个档次之间奖励相差很大,玉璧的价值又不言而喻,稳定厨神高保便成为了萌新进化为高玩的重要标志。
不同主题厨神的高分菜谱差异巨大,稳定厨神高保对于新玩家来讲决不是一件易事。厨神高保拿玉——抽池提高收集——反馈厨神——更稳定高保与更快收集,这种正反馈的闭环也成为了激励新玩家不断扩充收集度与厨师菜谱储备的核心动力。那么如何分辨那些对于厨神实力有较大帮助的菜谱呢?有没有数据上较为直观的体现呢?
在聊厨神菜谱之前,先聊聊厨神的分数是怎么计算的吧。首先,厨神规则、菜谱品阶、厨师技能等的额外加成都是累加,而且都是加到菜谱的单价上,并向上取整。
拿甜味大赛举个例子,有请玉涂姐姐演示一下神级的玫瑰牛排:

不过相信大家都知道,不同的厨神规则下,菜谱的得分是不尽相同的,玫瑰牛排在上周的甜味大赛是榜一大哥,但是在再往前推一周的下饭大赛中,玫瑰牛排裸分仅有两万出头,只是时任榜一快乐桶的八分之一。
因此,由于每期厨神大赛规则各不相同,不能简单通过一两次的厨神表现来判断一个菜谱是不是“厨神菜”。但是对于一些大家耳熟能详的像仙丹、快乐桶、春饼这些菜,它们经常在各大厨神高分菜谱榜上出现,确实在厨神大赛有着更高的出场几率,那么怎么去衡量菜谱的“厨神潜力”的高低呢?
笔者认为,一个菜谱是否适合在厨神大赛登场,可以从菜谱的单价和菜谱的最高单耗材量来进行粗略的评判。
菜谱的单价很好理解,越贵的菜分越高,大家肯定没见过正经厨神作业给狗皇帝做糖番茄、炒青菜的。一般来说,排除补位的情况,一个菜谱想要优先在厨神上场,单价至少也要在五六百以上。而大部分厨神大赛的高分扛把子菜单价都在四位数,因此,高单价的四五火菜的储量对于提升厨神分数是很重要的。笔者在萌新阶段算厨神算到头痛,后来抽干了几个池子以后,每周厨神就做的轻松愉快起来啦。
不过,并不是高单价的菜谱,厨神表现就一定好。对于有些售价很高的五火菜,比如松鼠桂鱼和香辣蟹,本身素质很优秀,能在笔者的每日营业菜单上买房,却总是难以在厨神大赛出场。究其原因,就是它们有着高达12的单素材消耗。



这就是菜海战术,一道菜的最高单耗材量越低,在总素材量相同的情况下,一次能做的份数就越多,而份数对于总分的影响相当重要。上厨神的菜在经过规则、厨师、厨具等各种加成之后,单价会变得很高,这时候多做一道菜,对于分数的提升是巨大的。反正最后不是咱吃,咱只负责做…




理论厨神潜力具有一定的参考价值,但是仅供评价菜谱的基础厨神素质,具体能不能上场还要看当期厨神的倍率是否照顾。由于很多厨神大赛的规则加成都有500%之多,如此高的加成足以改变整体的出场顺序,使部分受到加成的菜谱优先出场。不过理论厨神潜力高的菜,在厨神倍率差不多的情况下会相比普通菜有更高的分数和更多的出场机会,因此可以优先专精,绝对不亏。
对于厨神潜力较低的菜,仅仅代表上场时选择的优先级低,不代表菜谱没有出场机会。实际上算厨神的时候,会需要很多补位菜,轮到补位菜上场的时候,热门素材基本已经消耗的七七八八,往往是一些看似单价没有那么高,但所需的素材较少、较不常用的菜,反倒因为能做的份数多而在最后得到登场机会。比如经典补位菜猪肉脯,在厨神潜力前200的菜谱中,只有6道用到了猪腿肉,可谓是究极冷门素材,因此猪肉脯虽然是一火菜,却经常有登场补分的机会。




难以置信的是,另外一个厨神表现被菜谱上限限制的菜居然是一道五火菜,那就是快乐桶之后的厨神新王,菊花养生锅。繁花池刚出的时候,笔者属实有被菜谱数据惊到,专门为了繁花池去写了菜谱的攻略,只能说不论是菜谱还是厨师,完全对得起四周年的牌面。

在本文的最后,再谈谈笔者对厨神大赛的看法吧。个人认为,厨神大赛这个机制对于延长游戏生命来讲是有益的,也在整体佛系的游戏环境中给了肝帝阔佬上古玩家们各显神通的一个舞台。但厨神大赛的高难度对于刚刚入坑没多久的玩家绝对是一场噩梦,也许在村级县级厨神可以靠老干妈一路平推,但来到皇城和御前之后,厨神难度绝对是指数级陡增,运气好一次就过,运气不好的话甚至可能会连续卡好几周。
我相信肯定有不少萌新玩家,在某一个时间点前后,发现自己一边要容忍主线任务的小调皮,一边要给宝贝厨子们刷符文喂金币,身前是高昂的厨神入场费,身后是要命的咖喱童子鸡,想快点刷巨款开采集,转眼库存就见底,实验室还不知道啥时候能开,集市里的葱都舍不得买,后厨?什么后厨?……
特喵的是劳资玩游戏还是游戏玩劳资???

(嘿嘿嘿一发佛跳墙,真香,小破炒妈妈爱你)

如果有萌新掌柜能在经历了这一切以后,还对这间小客栈深情如一,那真是对爆炒爱得深沉了……不敢想象最开始的玩家们没有图鉴网和白菜菊花的日子,攻略组试菜组大佬们,再次感谢你们!!!!你们辛苦了!!!!
不过套鹿你好好反思一哈,都2202年了,为什么玩家们参与游戏的核心机制还要通过试菜和查攻略的方式?厨神大赛作为如此游戏中如此重要的一个元素,这种模棱两可甚至误导性的规则真的合理且有必要吗?
虽然这种给参赛者描述规则的形式以及规则本身的变化和多样性笔者很喜欢,也很贴合爆炒的背景设定,但是规则全靠玩家群体用爱发电来摸索且夸张到不靠计算器玩不了游戏,这真的合理吗?老玩家或许还可以不看计算器,按照经验摸索几次过关,但对于萌新来说,如果连入场费都需要攒,那又何来试错的机会呢?参与厨神大赛的门槛还是太高了。
好的设定也不应该忽略游戏性,笔者还是希望尽快能对厨神大赛有一个系统性的更新,好好完善厨神大赛的主题、服务于主题的倍率设置以及规则描述这些细节。爆炒这款游戏是一款优秀的手游,有其独特的魅力,爆炒玩家们的热情和论坛上的氛围也是真的很令人温暖。ios事件后,如此多人顶着模拟器的种种不便也没有放弃这个游戏,希望套鹿能够尽快用行动回应大家的喜爱和支持吧。
意见仅供参考,祝君游戏愉快,感谢图鉴网、白菜菊花及吱吱提供数据。
附:理论菜谱潜力全表
