作者:畫丨印雪天
帝國戰場,瞬息萬變,
要保持常勝不敗,並非易事。
不過,在QQS20014區,
有這樣一個聯盟。
他們將戰爭的藝術融會貫通,
似乎總能先對手一步進行鉗制。
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6月12日,S20014,金沙洲。
規劃好進軍路線的【鐵血盟】,必經之路上迎來了一個不速之客——【炎黃盟】。從原先的規劃來看,【炎黃盟】不應該會與【鐵血盟】在出發前往資源州的路徑上發生交集;隨後,【炎黃盟】未與【鐵血盟】有任何交流,徑直而下,直接就宣戰了【鐵血盟】前進路徑上的4級城。如此之舉奠定了雙方的敵對關係。
路線衝突?狹路相逢勇者勝!
孫子兵法的謀攻篇曾言:“上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。”然而,面對實力旗鼓相當的對手,尤其雙方是正面交鋒,從戰術角度來說,“伐謀”在此時已經並非上策;加之對方已經宣戰4級,有明顯的封堵行為;賽季前期的4級城又彌足珍貴,對方絕不會放棄,故而“伐交”已然也是不可行的。稍作思量後,儘管離4級城還間隔一個2級城,對方在補兵速度這塊佔有優勢,【鐵血盟】高層還是決定:對炎黃進行“伐兵”。
【炎黃盟】宣戰4級後,【鐵血盟】迅速進行干擾
以實擊虛,以虛嚇實,虛實交替,奠定優勢
因為需要保留足夠的兵力和時間進行攻城,【鐵血盟】料定對手在第一時間不會全面出擊。事實也確實如此,【炎黃盟】起初只是部分兵力迎擊,希望能令【鐵血盟】知難而退。【鐵血盟】迅速集結聯盟中可調動的全部戰力,全力前壓,以實擊虛,令【炎黃盟】損失慘重,第一批迎擊人員大部分甚至因此而在之後數日失去戰鬥能力,4級城也因此未能拿下。
此戰後,雙方確定了死敵關係。為了讓【鐵血盟】自亂陣腳,【炎黃盟】率先針對【鐵血盟】成員的農田和漿果進行翻地,意圖斷絕【鐵血盟】的糧草;【鐵血盟】迅速回擊,雙方再度發生衝突。而隨後,【炎黃盟】更是拿下了雙方路線上的必爭之地:4級要塞,第二次戰爭再度開啟。
然而,這一次【鐵血盟】卻並沒有如先前的4級城那般雷厲風行。綜合分析了前線形勢後,【鐵血盟】高層做出了“落臨時營地而不遷”的決定。【鐵血盟】在【炎黃盟】的4級要塞前建立了大量的臨時營地,但並沒有急著落地,而是“以虛嚇實”,主力在其他地方繼續發育,以臨時營地來牽制炎黃盟的行動。
【鐵血盟】在前線大量建立臨時營地,牽制【炎黃盟】的行動
眼看著【鐵血盟】有條不紊繼續發育,而自己卻被限制在原地不能動彈,【炎黃盟】竟發現自己突然進退兩難。為突破眼前僵局,【炎黃盟】決定主動出擊。
然而,【鐵血盟】料定【炎黃盟】定然會針對己方的臨時營地進行攻擊,早已埋伏防禦部隊守株待兔,並建立了大量箭塔。【炎黃盟】派出的小股拆遷部隊再度遭遇數量遠高於己方的【鐵血盟】防禦部隊,多次進攻後,非但無功而返,反而又損失了不少有生力量。
【鐵血盟】守軍伏擊【炎黃盟】偷家部隊
連續的作戰沒有獲得優勢,令【炎黃盟】的士氣有些低落。【炎黃盟】高層也認為繼續拖延下去,形勢將會越發不利,故而無奈選擇發動總攻。而這似乎也在【鐵血盟】的意料之中,當【炎黃盟】的成員大軍壓境深入己方領地時,全員落地,隨後利用“跳堡戰術”給予炎黃盟迎頭痛擊,再度對【炎黃盟】的有生力量造成了不小的打擊。
多次削弱對方的有生力量後,認為時機成熟的【鐵血盟】對【炎黃盟】發起了總攻,直接宣戰【炎黃盟】的4級要塞。【炎黃盟】終究無力面對已經積累了優勢的【鐵血盟】,4級要塞易主。
【鐵血盟】持優勢兵力宣戰4級要塞,逼迫【炎黃盟】正面對決
依靠伐交,恫嚇對手
連續的勝利已經給【鐵血盟】在士氣和戰力上奠定了極大的優勢,但儘管連戰連勝,這數次戰鬥仍對【鐵血盟】地整體戰力造成了一定的下滑,如果繼續強行追殺【炎黃盟】,恐怕己方也會傷及元氣。
“伐兵”不再為佳策,【鐵血盟】便決定依靠“伐交”來恫嚇對手,令其分心,從而更輕鬆地打擊對方有生力量。很快,與【鐵血盟】路線相近的【鐵騎盟】公開站隊,表示將支持【鐵血盟】對【炎黃盟】的討伐行動。
儘管從地理位置上看,【鐵騎盟】相對於【炎黃盟】距離較遠,無法直接對【炎黃盟】的領地造成威脅,但【鐵騎盟】完全可以通過出兵的方式,對【炎黃盟】的有生力量進行打擊。有此顧慮的【炎黃盟】只能分兵作戰,卻令處境更為糟糕。【鐵血盟】兵不血刃,再下【炎黃盟】數個2級城,“伐交”恫嚇計獲得成功。
連續丟城後,【炎黃盟】的前進路線遭受大幅擠壓
從開始的4級城,
前線位置並不佔優勢甚至可以說是劣勢,
到最後完成對對手的全方面擠壓,
【鐵血盟】是依靠著自己一步步的正確策略,
一點點積累起了優勢,
最終將累積的優勢厚積薄發,
獲得了巨大的勝利。
後續【炎黃盟】是否會有逆天反擊?
又是否有其他的聯盟如同【鐵血盟】一般依靠策略步步為營?
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