作者:画丨印雪天
帝国战场,瞬息万变,
要保持常胜不败,并非易事。
不过,在QQS20014区,
有这样一个联盟。
他们将战争的艺术融会贯通,
似乎总能先对手一步进行钳制。
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6月12日,S20014,金沙洲。
规划好进军路线的【铁血盟】,必经之路上迎来了一个不速之客——【炎黄盟】。从原先的规划来看,【炎黄盟】不应该会与【铁血盟】在出发前往资源州的路径上发生交集;随后,【炎黄盟】未与【铁血盟】有任何交流,径直而下,直接就宣战了【铁血盟】前进路径上的4级城。如此之举奠定了双方的敌对关系。
路线冲突?狭路相逢勇者胜!
孙子兵法的谋攻篇曾言:“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。”然而,面对实力旗鼓相当的对手,尤其双方是正面交锋,从战术角度来说,“伐谋”在此时已经并非上策;加之对方已经宣战4级,有明显的封堵行为;赛季前期的4级城又弥足珍贵,对方绝不会放弃,故而“伐交”已然也是不可行的。稍作思量后,尽管离4级城还间隔一个2级城,对方在补兵速度这块占有优势,【铁血盟】高层还是决定:对炎黄进行“伐兵”。
【炎黄盟】宣战4级后,【铁血盟】迅速进行干扰
以实击虚,以虚吓实,虚实交替,奠定优势
因为需要保留足够的兵力和时间进行攻城,【铁血盟】料定对手在第一时间不会全面出击。事实也确实如此,【炎黄盟】起初只是部分兵力迎击,希望能令【铁血盟】知难而退。【铁血盟】迅速集结联盟中可调动的全部战力,全力前压,以实击虚,令【炎黄盟】损失惨重,第一批迎击人员大部分甚至因此而在之后数日失去战斗能力,4级城也因此未能拿下。
此战后,双方确定了死敌关系。为了让【铁血盟】自乱阵脚,【炎黄盟】率先针对【铁血盟】成员的农田和浆果进行翻地,意图断绝【铁血盟】的粮草;【铁血盟】迅速回击,双方再度发生冲突。而随后,【炎黄盟】更是拿下了双方路线上的必争之地:4级要塞,第二次战争再度开启。
然而,这一次【铁血盟】却并没有如先前的4级城那般雷厉风行。综合分析了前线形势后,【铁血盟】高层做出了“落临时营地而不迁”的决定。【铁血盟】在【炎黄盟】的4级要塞前建立了大量的临时营地,但并没有急着落地,而是“以虚吓实”,主力在其他地方继续发育,以临时营地来牵制炎黄盟的行动。
【铁血盟】在前线大量建立临时营地,牵制【炎黄盟】的行动
眼看着【铁血盟】有条不紊继续发育,而自己却被限制在原地不能动弹,【炎黄盟】竟发现自己突然进退两难。为突破眼前僵局,【炎黄盟】决定主动出击。
然而,【铁血盟】料定【炎黄盟】定然会针对己方的临时营地进行攻击,早已埋伏防御部队守株待兔,并建立了大量箭塔。【炎黄盟】派出的小股拆迁部队再度遭遇数量远高于己方的【铁血盟】防御部队,多次进攻后,非但无功而返,反而又损失了不少有生力量。
【铁血盟】守军伏击【炎黄盟】偷家部队
连续的作战没有获得优势,令【炎黄盟】的士气有些低落。【炎黄盟】高层也认为继续拖延下去,形势将会越发不利,故而无奈选择发动总攻。而这似乎也在【铁血盟】的意料之中,当【炎黄盟】的成员大军压境深入己方领地时,全员落地,随后利用“跳堡战术”给予炎黄盟迎头痛击,再度对【炎黄盟】的有生力量造成了不小的打击。
多次削弱对方的有生力量后,认为时机成熟的【铁血盟】对【炎黄盟】发起了总攻,直接宣战【炎黄盟】的4级要塞。【炎黄盟】终究无力面对已经积累了优势的【铁血盟】,4级要塞易主。
【铁血盟】持优势兵力宣战4级要塞,逼迫【炎黄盟】正面对决
依靠伐交,恫吓对手
连续的胜利已经给【铁血盟】在士气和战力上奠定了极大的优势,但尽管连战连胜,这数次战斗仍对【铁血盟】地整体战力造成了一定的下滑,如果继续强行追杀【炎黄盟】,恐怕己方也会伤及元气。
“伐兵”不再为佳策,【铁血盟】便决定依靠“伐交”来恫吓对手,令其分心,从而更轻松地打击对方有生力量。很快,与【铁血盟】路线相近的【铁骑盟】公开站队,表示将支持【铁血盟】对【炎黄盟】的讨伐行动。
尽管从地理位置上看,【铁骑盟】相对于【炎黄盟】距离较远,无法直接对【炎黄盟】的领地造成威胁,但【铁骑盟】完全可以通过出兵的方式,对【炎黄盟】的有生力量进行打击。有此顾虑的【炎黄盟】只能分兵作战,却令处境更为糟糕。【铁血盟】兵不血刃,再下【炎黄盟】数个2级城,“伐交”恫吓计获得成功。
连续丢城后,【炎黄盟】的前进路线遭受大幅挤压
从开始的4级城,
前线位置并不占优势甚至可以说是劣势,
到最后完成对对手的全方面挤压,
【铁血盟】是依靠着自己一步步的正确策略,
一点点积累起了优势,
最终将累积的优势厚积薄发,
获得了巨大的胜利。
后续【炎黄盟】是否会有逆天反击?
又是否有其他的联盟如同【铁血盟】一般依靠策略步步为营?
敬请期待下期的精彩内容!