然後野獸兵種是很適合過度的,原因有三。
第一點,野性之魂技能能給野獸部隊帶來百分之30額外生命和百分之45額外經驗。只需要很少的時間就可以練出來很強力的野獸部隊。野獸前期有啥買啥,不缺錢之後推薦買能升到4階的“野豬(黑崖多野豬)”、“熊”、“豹子”(蛇作為3階兵種但是有固定技能可以剋制騎兵也可以考慮)或者在雪狼部落有5級野獸(需要這個雪狼城市級別夠,後期打下來城自己建設主城才能招募,特點是有群攻)。配合野性之魂被動打的魔晶,一週目能夠很輕易就能堆出大量兩萬血(比t6兵種還高)數量多(通常一組3個)的前排。哪怕用到遊戲大後期,這些野獸也能在只有兩隊醫師一個治療英雄的情況下幫你平推攻城時對面的箭塔。
第二點, 野獸不吃玉升級只吃木頭(玉石是本遊戲最難搞的資源),多行商或者加入一個部落,打別的部落搶城,然後路過城就買木頭,就可以輕易堆出大量屬性優秀的兵種。同等資源不用玉升級的兵種都沒有你的野獸強力,前期就可以省下來玉升級遠程兵種、奶媽兵種這些有用的輸出兵種和功能兵種或者留下來資源堆六階兵種。
第三點,野性之魂的狼形態,即便只投入少量技能點,也可以靠著流血打出比普攻還高的傷害,還是持續傷害,在任何四人組隊本里,都可以大大降低你對英雄隊友的輸出需求。甚至前期一個人很輕易可以打相應等級的4人本。
這就是為什麼都推薦新手走野性之魂,真的是又省事又強,極其舒服,好走主線,基本上你想做什麼事,野性之魂只需要簡單成型之後就都能做,可以很好的體驗遊戲內容。而複雜的遊戲內容比如技能搭配以及巫術/鍊金系統,都不是野性之魂特別需要考慮的問題。