打野有什么好处?
打野可以利用地图上的野怪资源,控制红蓝buff,以及支援三路等。
由于打野英雄常年在野区活动,不在敌人的视野范围内,所以一旦出击就能很好的帮助三路队友完成击杀。在有打野时,上路英雄就可以独享经验和金钱,可以更快发育。
因此,一个队伍最好有一名打野。
打野需要的准备工作:
1、要选择适合打野的英雄。如穆桂英、赵云、阿里巴巴、嫦娥等等。他们要么有着快速清野的能力,要么支援能力非常突出。总之,可以无伤快速打野,并给线上巨大支援的英雄是打野的最佳选择。
2、选择了打野英雄之后就可以开始打野之路了。选择英雄界面将战技换成惩戒,进入对局后,首先购买兽骨弯刀。3、规划一个科学的打野路线,选择蓝BUFF或红BUFF怪起手(不缺蓝则红起手),可以快速2级。
4、在拿到buff二级之后一般要尝试一波支援,根据兵线位置选择去哪一条路(选择兵线靠近我方防御塔的一路进行支援)。
5、打野英雄要看好敌我双方的buff和大小龙,惩戒显得尤为重要。
6、好的打野总能出现在需要他的地方,并且自身发育也不落下。
打野职责:
打野在战局中除了打野之外,还有一个常用的称号叫游走。就是没有固定的线路,一些英雄带有位移技能,所以能很快地赶到战场上的每一个角落。
所以打野英雄们除了清除野怪之外,还要时时刻刻注意到小地图上的最新动态,如果有发动大团或者小团战的迹象,就要先放下野怪,用最快的速度赶到战场。
在这个过程中,最好做到隐蔽,不要让对手发现你,然后隐匿在离战场最近的草丛里。一旦开团,找到最好的时机切入,以最快的速度杀掉对方的输出,让战局从己方的弱势突然翻转到强势。
虽说打野是让人发育很快的一个方法,但是打野的道路也不是平坦的。野区一直是玩家们对战中的盲点,所以说有很多新手玩家在野区打野的时候容易被抓单,也会被对方的打野干掉。
所以说新手玩家在打野的时候一定要多留意附近的草丛,如果不敢保证有没有敌人,就发信号叫上队友来帮助你。
新手需要注意:
不要单人反野:很多新手玩家觉得反野套路很厉害,所以一开始就学着去反野。结果你的一举一动已经在小地图上暴露无疑,对手在草丛埋伏好,等你靠近,草丛里立刻跳出来三个敌方英雄让你瞬间送了一血。因此,新手一开始不建议去反野,踏踏实实发育更好,除非多人开黑配合默契则抱团反野。
下面主要讲一下打野英雄的选择,列举一下最适合和最不适合打野的英雄。
首先,强力的打野英雄都具备两个特征:
1.打野快速/轻松
2.支援能力强
两个特征都具备的英雄都是强势打野英雄,只满足其中一个特征算是普通打野英雄,都不具备的话不建议用来打野。
下面列举两位打野快速/轻松且支援能力强大的英雄:
1.残影
阿里巴巴的技能机制可以对野怪造成大量伤害,同时还具有回血效果。不但打野超快,而且通过技能回血可以做到“无伤打野”,是新手打野英雄中的标杆英雄。
大招的隐身/加速机制,使他拥有极强的支援能力。
残影进阶攻略:https://www.taptap.com/topic/11542507
2.穆桂英
穆桂英是现版本输出最高的游侠英雄,她的高伤害可使她快速打野,被动护盾还能抵挡野怪造成的伤害。
穆桂英的三段位移、远程减速、大招群伤/减速,使她拥有强大的支援能力。
穆桂英最全攻略:https://www.taptap.com/topic/12588486
版本打野英雄强度表
T0:穆桂英
(版本之王,各项能力均处于版本顶级水平)
T1:残影、赵云、嫦娥
(版本强势打野,打野快且GANK成功率高)
T2:阿尔弗雷德、展昭、精卫
(版本中游打野,比上面略有不如)
T3:吕洞宾、托尔、花荣、雷震子
(有缺陷的打野,比如吕洞宾清野慢、托尔支援时手短容易死等,有各自的缺陷)
T4:鲁智深、美杜莎、欧冶子、鲁班
(弱势/非主流打野,不强但是还能玩。逆风局会非常惨,顺风局有机会超神)
本梯次强度表仅参考“打野能力和支援能力”两项指标的强弱,没出现在此表上的英雄,现版本打野均表现较弱。
上图为7件打野装备的升级路线图,今天的攻略是打野装备教学,会讲到各打野装的属性和隐藏信息,希望可以帮到你。
一级打野刀(仅有一种)
兽骨弯刀:此装备除了上图属性外,还有一个强大的隐藏属性,可以提前积累三类高级打野刀的三种被动层数(见下方注释)。出了兽骨弯刀后,击杀野怪都会获得一个隐藏的“通用被动层数”,这个“通用被动层数”无属性加成,且处于不可见状态。在升级二级打野刀后,隐藏的“通用被动层数”会1:1转化为此二级打野刀的被动层数(力量、智慧、耐力)。
(注释)三种被动:力量(每层3点物理攻击)、智慧(每层6点法术攻击)、耐力(每层45点最大生命)。
因此将兽骨弯刀选为出门装可以获得更快的发育节奏,这件装备可让你在1级就能通过打野提前积累属性。
二级打野刀(三种)
合成路径:兽骨弯刀+(645-650)金币。
追猎骨箭
曙光战技:惩戒技能升级为雷霆惩戒。
力量(唯一被动):终结野怪后提高自身3点物理攻击,最多叠加20层。
利爪Ⅱ(唯一被动):对野怪伤害提高45.0%。
狩猎(唯一被动):终结野怪获得经验提高30.0%且获得金币提高20.0%(仅在携带惩戒技能情况下生效)。
狩猎骨笛
曙光战技:惩戒技能升级为雷霆惩戒。
智慧(唯一被动):终结野怪后提高自身6点法术攻击,最多叠加20层。
利爪Ⅱ(唯一被动):对野怪伤害提高45.0%。
狩猎(唯一被动):终结野怪获得经验提高30.0%且获得金币提高20.0%(仅在携带惩戒技能情况下生效)。
狩猎骨刀
曙光战技:惩戒技能升级为雷霆惩戒。
耐力(唯一被动):终结野怪后提高自身45点最大生命值,最多叠加20层。
利爪Ⅱ(唯一被动):对野怪伤害提高45.0%。
狩猎(唯一被动):终结野怪获得经验提高30.0%且获得金币提高20.0%(仅在携带惩戒技能情况下生效)。
上述三件装备分别为物理、法术、坦克的三种二级打野刀。除三种可叠加被动外,其他属性一致。
下面讲一下,升级二级打野刀后最大的改变:惩戒技能升级为雷霆惩戒。
惩戒:只能对野怪和兵线使用,造成真实伤害,伤害数值1000-3100(随等级增长)
雷霆惩戒:对野怪伤害不变,增加了对英雄造成真实伤害和减速的功能,伤害数值是对野怪伤害的10%。
上图为1级时的惩戒和雷霆惩戒属性。
上图为15级时的惩戒和雷霆惩戒属性。如上图所示,雷霆惩戒可作为减速技能也可用于远程瞬发收割残血,对打野英雄的支援/收割能力有巨大的提升。因此,绝大多数打野英雄都会先出兽骨弯刀,在第二件尽快升级二级打野刀以提升自身战斗能力(获得被动属性和雷霆惩戒)。
三级打野刀
合成路径:二级打野刀+(1240-1275)金币。
三级打野刀建议大家在5神装之后再出,或在游戏后期直接卖掉二级野刀出其他神装。至于原因,请看下面分析。
首先,三级打野刀仅比二级打野刀多了一个基础属性和被动效果(看下方3张图,只截取了增加的部分属性)
其次,三级打野刀升级价格昂贵,合成路径极不平滑,会严重阻碍前期发育节奏。
再次,三级打野刀均有不兼容的装备,且属性均逊色于其不兼容的神装。
最后,新增加的被动属性均为后期属性,在前期收益极低。
灵蛇幽弓(三级打野刀)
合成路径:二级打野刀“追猎骨箭”+1275金币,在二级基础上多了40点物理攻击和25%物理穿透率。
而装备“寒锋匕首”仅需1150金币,提供45点物理攻击和30点物理穿透(前期防御低,固定穿透优于百分比),“寒锋匕首”合成路径平滑无需积攒过多金币。因此在游戏前期升级三级物理打野刀效果很差,在金币、属性、平滑性三方面均过于低效。
总结:物理三级打野刀“灵蛇幽弓”,建议在五神装之后再出。后期的25%物理穿透率属性尚可。
不兼容装备:破甲弩
不能与破甲弩(35%物理穿透率)叠加,同名被动效果只能生效最高数值的一个。
腐骨冥笛(三级打野刀)
合成路径:二级打野刀“狩猎骨笛”+1275金币,在二级基础上多了100点法术攻击和强击技能。
不兼容装备:芭蕉扇
三级打野刀的强击V与芭蕉扇的强击II是同类被动,仅能生效一个。两者相比,首先打野刀的强击V基础伤害少了20点,其次没有法术攻击加成(而是英雄等级加成),而现版本法系打野全部都是纯法攻路线的英雄,两者攻击力数值悬殊。
总结:芭蕉扇的强击II完胜打野刀强击V,现版本不建议法系打野英雄升级三级打野刀。
蛮荒重剑(三级打野刀)
合成路径:二级打野刀“狩猎骨刀”+1240金币,在二级基础上多了500最大生命和奉献被动。
不兼容装备:熔岩斗篷
与熔岩斗篷的奉献II属于同类被动,只能生效一个。情况类似于法系打野刀,数值方面被熔岩斗篷全面压制(熔岩斗篷奉献II最大生命值伤害加成)。
优于三级肉野刀的熔岩斗篷,是这赛季的弱势装备。作为熔岩斗篷的“低配版”,蛮荒重剑从各方面来讲都比较弱势。
总结:现版本不建议坦克打野英雄升级三级打野刀。现版本坦克打野都较为弱小,被刺客打野全面碾压,不建议坦克英雄打野!
7件打野装属性星级:
兽骨弯刀(1级) ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
追猎骨剑(2级物) ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
狩猎骨笛(2级法) ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
狩猎骨刀(2级血) ⭐⭐
灵蛇幽弓(3级物) ⭐⭐⭐⭐
腐骨冥笛(3级法) ⭐⭐
蛮荒重剑(3级血) ⭐
总体来讲,本赛季低级打野装备(1-2)都十分强势,称得上前期神装。
但高级打野装(3)和血量打野装目前表现一般,有些落后于版本。
建议萌新试着通过英雄属性、平滑度、性价比等方面的对比选出最合适英雄的装备,在对局中科学出装,以此提高打野水平。
本篇攻略到此结束,希望可以帮到你!