PS:我可能不是最強的那一批,但是目前也是上到了統帥,我是主玩森林的,本攻略也是從森林角度出發,可能有些東西理解不到位,大家可以一同探討。
一、種族
首先先來談我大森林,自從蠻族的大G和帝國的步兵加了移速以來,森林的一本森林戰士一波流越來越難打,因為移速比不上,一旦對手一本同樣出兵,戰損很容易拉高,只能打rush,正常對局將軍局是不容易贏的。所以森林目前的打法其實只有5種:
1、rush流,推薦1顆星
開局兵營,英雄安娜,爆森林戰士,先分礦,數量疊上去壓主礦(撤回一定要開到45%以上,不然戰損太高)
2、大樹魔女流,推薦5顆星
開局看點銅礦加速,情況建1塔、2塔或者裸雙礦,再點銅礦加速,點2本-提科技-點3本-雙兵營爆3大樹,然後魔女英雄科技不停(銅礦加速有就點),最後補到5大樹。
這個玩法一旦開始爆兵,注意拉好魔女,基本都能打出來對面很高的戰損,直接壓分礦-壓主礦壓到勝利,但是空檔期很長,跨越了礦-本-兵營-樹人前置-出樹人,核心就在怎麼處理好這個空檔期(也可以先出森林戰士卡40人口過度,但是會很拖時間),打到大後期也可以出2-3個德魯伊加buff
3、大樹精靈龍流,推薦3顆星
首先,大樹精靈龍流運營跟前面一樣,但是隻3大樹肉盾,出2個魔女作為輔助,然後爆精靈龍到9個,再出大樹,
這個玩法首先首先最好不要用來打帝國,一旦帝國避戰憋出來兩個炮車,精靈龍就是渣渣,但是這個陣容很好針對暗域的空軍和帝國空軍。精靈龍就打鬼,屬於針對性玩法,9精靈龍後就不再出精靈龍了,也不補,轉龍騎或者魔女(精靈龍很容易被帝國炮車,蠻族小炮,暗域蜘蛛針對)
4、大樹龍騎流,推薦3顆星
一般是由大樹魔女流或者大樹精英龍轉型,對面針對魔女魔免後轉型龍騎,龍騎流一定要先秒英雄,打的特別快!如果對面也有森林,特別猛。
5、大樹魔女荊棘女巫流,推薦2顆星
輸出更平滑,但是太吃操作,荊棘女巫太脆了,但是操作好輸出是要比大樹魔女高的。
森林絕對核心就是——大樹,當前整個遊戲最肉單位,但是出大樹是有兩個問題,一個是慢,一個是科技,大樹出來太慢了,而且一定要保證大樹出來的時候你三本了,二本的大樹是不夠肉的,還能被控住,死大樹太難受了,科技高的大樹是真的能抗。總之玩森林的思路就是,怎麼抗到大樹出來,怎麼降低自己的戰損,玩森林評分15以上是很正常的。
剩下的三族我玩的少但是見得到,具體玩法就不講了,直說兵種配製。
暗域目前四種玩法
第一種爆狗打rush,狗現在挺強的,撤回血量高一些,一般撤到半路就滿血,最怕就是被拖到高科技兵種,那時候是真的廢。
第二種,二本一波流,核心是投石車和死法,這個玩法的重中之重和破解的重中之重就是投石車,就看投石車能不能活出來(一定要搞幾個蜘蛛,不然被空軍騎臉很難受)
第三種,雙鬼流,憋憋憋,憋出來雙鬼沖沖衝,傷害真的高,高評分就看他(注意雙鬼藍量,有藍沒藍兩個單位)
第四種,大錘流,需要跟隊友配合,隊友殺空軍,輔助,大錘直接往後排出
(暗域真的不要搞冰龍,把冰龍看做最貴的輔助就好,又貴又容易被針對)
帝國玩法比較多
常見的戰艦流,苦憋戰艦,成型很容易打出來一波。騎士流,容易被剋制。但是帝國有個最牛的地方,就是你總能出一個兵種能剋制到對面,特別是破法對魔免的剋制和炮車對空軍的剋制,玩帝國有一點一定要注意,前期如果不是戰艦流,六步兵打壓制,可能打著打著就把對面壓死了,我遇見過雙帝國首發洛神一起爆步兵,遇見了三四次我就贏了一次還是隊友比較給力。其實步兵弩手男女巫慢慢攀科技也是很強的,但是就是怕壓制沒打出來,對面三本兵種出來一波把你打死,帝國兵種很全面,選好兵種很厲害
蠻族只有一種玩法!
小炮,小炮,小炮,除了小炮其他全是輔助,不是其他不行,是小炮最平滑,最有壓制力,前期3-4個大G直接爆小炮,慢慢升科技出其他兵種,打的就是壓制力,其他兵種看著出,前期注意戰損,中期直接茫茫炮海集火猛的很。
(低段位也可以玩玩飛龍偷家啥的,段位高了會分兵根本贏不了,蠻族戰將能抗但是太中庸,後期也可以轉,給大家推薦一個奔襲者,無視魔免)
二、英雄
森林無腦安娜,安娜前期的回血,和團戰的光環都特好用,我建議前期森林是可以和隊友一起刷野的,一個因為弓箭手脆,一個因為安娜光環加輸出。沒有安娜我喜歡但丁,但丁有裝備太猛了,那輸出,離譜,也可以玩一些其他英雄,但是效果我感覺比較一般
蠻族核心是哥布林,還是因為光環!猛!但是哥布林前期打野太慢,建議選哥布林騷擾就完事了,也可以戰士法師
暗域首發比較中庸,玩哈迪斯的多一些,但是我覺得比較中庸,不如來個曉或者羅剎直接去騷擾礦,路西法8級才猛
帝國無腦入梅林,沒有的話法師或者凱撒
三、兵種剋制
重點來了,兵種剋制是這個月遊戲的核心還是按種族說
森林:魔女剋制非魔免單位,由於魔女是投射攻擊,打魔免也能打,但是得注意拉走位,容易被從正面戰場分割。精靈龍剋制空軍,沒錯,所有空軍,不是魔法傷害的殺不死他,是魔法傷害的打不了他,就是怕地面對空單位和裝備好的英雄。其他不至於說是剋制兵種
蠻族:別搞剋制了,小炮就行了,遇到魔免也可以搞點奔襲者,魔免變成小動物就不是魔免了
帝國:破法剋制魔免單位,炮車剋制空軍,不建議出獅鷲,其實獅鷲打不過成型戰艦,獅鷲扛不住第一輪集火的
暗域:遇空不決,先來蜘蛛,如果出雙鬼那就不用了
四、技能
森林我是建議無腦護甲樹人的,變天那個聊勝於無,雙森林可以帶
帝國建塔一定帶,打野和護盾看個人
蠻族無腦戰吼,推薦降稅
暗域召喚、迷霧、潛行三選二
五、技巧推薦
1、召喚物獨立控制,選擇空編隊召喚召喚物是可以用空編隊單獨控制的,控制樹人很好用
2、建議如果編隊1個兵全程探路找礦,前期打掉礦很賺的,打取消三次基本可以選擇一波,地圖上帶冷卻的視野點都是可以用這個兵去佔的
3、點隊伍頁面的經濟面板,會對比雙方經濟,前期對面銅礦開始高,就說明對面想開礦,如果對面開局直接高,一起找礦去把,中後期也可以看出來對面是否偷礦
4、小地圖不建議裸雙礦,建議先建塔
5、注意根據不同打法調整回撤血量,如果已經被包了,還沒有回程,建議關閉回撤,往後拉扯
6、視野很重要,跟隊友配合好,一旦前後包夾對面還沒回程,就可以直接一波了,所以一定不要沒有回程瞎跑
7、團戰可以分兩個編隊,一隊近戰,一隊遠程,平常用全體編隊,團戰兩隊拉鋸
8、60人口前除非有好機會優先殺兵,60人口後先秒英雄
9、一般英雄配製是1主C2光環,除了主C和光環,如果要其他優先選擇配合秒英雄秒的快的
10、史詩野怪很重要,有裝備的英雄是英雄,沒裝備的英雄是超級兵
11、一定要支援隊友!一定要支援隊友!一定要支援隊友,無論是從兵種角度還是兵種數量,一個人很難打過兩個,前期哪怕不爆兵,英雄也要去騷擾或者跟對友一起打架,中後期除非是討論過拆礦或者打野戰術,最好一起走
戰爭怒吼成長空間是非常大的,就看後續運營了,目前的運營還是比較中規中矩的,沒有形成爆款,另外大家可以不吐槽人機,分上去了反而想碰到人機爽一把,希望戰爭怒吼越來越好
最後複製10778153218可以領禮包哦~還有很多地方暫時沒有想到,大家可以評論區問我,本人摸魚族,會抽空回覆評論的,說的不對的地方大家也可以指出