PS:我可能不是最强的那一批,但是目前也是上到了统帅,我是主玩森林的,本攻略也是从森林角度出发,可能有些东西理解不到位,大家可以一同探讨。
一、种族
首先先来谈我大森林,自从蛮族的大G和帝国的步兵加了移速以来,森林的一本森林战士一波流越来越难打,因为移速比不上,一旦对手一本同样出兵,战损很容易拉高,只能打rush,正常对局将军局是不容易赢的。所以森林目前的打法其实只有5种:
1、rush流,推荐1颗星
开局兵营,英雄安娜,爆森林战士,先分矿,数量叠上去压主矿(撤回一定要开到45%以上,不然战损太高)
2、大树魔女流,推荐5颗星
开局看点铜矿加速,情况建1塔、2塔或者裸双矿,再点铜矿加速,点2本-提科技-点3本-双兵营爆3大树,然后魔女英雄科技不停(铜矿加速有就点),最后补到5大树。
这个玩法一旦开始爆兵,注意拉好魔女,基本都能打出来对面很高的战损,直接压分矿-压主矿压到胜利,但是空档期很长,跨越了矿-本-兵营-树人前置-出树人,核心就在怎么处理好这个空档期(也可以先出森林战士卡40人口过度,但是会很拖时间),打到大后期也可以出2-3个德鲁伊加buff
3、大树精灵龙流,推荐3颗星
首先,大树精灵龙流运营跟前面一样,但是只3大树肉盾,出2个魔女作为辅助,然后爆精灵龙到9个,再出大树,
这个玩法首先首先最好不要用来打帝国,一旦帝国避战憋出来两个炮车,精灵龙就是渣渣,但是这个阵容很好针对暗域的空军和帝国空军。精灵龙就打鬼,属于针对性玩法,9精灵龙后就不再出精灵龙了,也不补,转龙骑或者魔女(精灵龙很容易被帝国炮车,蛮族小炮,暗域蜘蛛针对)
4、大树龙骑流,推荐3颗星
一般是由大树魔女流或者大树精英龙转型,对面针对魔女魔免后转型龙骑,龙骑流一定要先秒英雄,打的特别快!如果对面也有森林,特别猛。
5、大树魔女荆棘女巫流,推荐2颗星
输出更平滑,但是太吃操作,荆棘女巫太脆了,但是操作好输出是要比大树魔女高的。
森林绝对核心就是——大树,当前整个游戏最肉单位,但是出大树是有两个问题,一个是慢,一个是科技,大树出来太慢了,而且一定要保证大树出来的时候你三本了,二本的大树是不够肉的,还能被控住,死大树太难受了,科技高的大树是真的能抗。总之玩森林的思路就是,怎么抗到大树出来,怎么降低自己的战损,玩森林评分15以上是很正常的。
剩下的三族我玩的少但是见得到,具体玩法就不讲了,直说兵种配制。
暗域目前四种玩法
第一种爆狗打rush,狗现在挺强的,撤回血量高一些,一般撤到半路就满血,最怕就是被拖到高科技兵种,那时候是真的废。
第二种,二本一波流,核心是投石车和死法,这个玩法的重中之重和破解的重中之重就是投石车,就看投石车能不能活出来(一定要搞几个蜘蛛,不然被空军骑脸很难受)
第三种,双鬼流,憋憋憋,憋出来双鬼冲冲冲,伤害真的高,高评分就看他(注意双鬼蓝量,有蓝没蓝两个单位)
第四种,大锤流,需要跟队友配合,队友杀空军,辅助,大锤直接往后排出
(暗域真的不要搞冰龙,把冰龙看做最贵的辅助就好,又贵又容易被针对)
帝国玩法比较多
常见的战舰流,苦憋战舰,成型很容易打出来一波。骑士流,容易被克制。但是帝国有个最牛的地方,就是你总能出一个兵种能克制到对面,特别是破法对魔免的克制和炮车对空军的克制,玩帝国有一点一定要注意,前期如果不是战舰流,六步兵打压制,可能打着打着就把对面压死了,我遇见过双帝国首发洛神一起爆步兵,遇见了三四次我就赢了一次还是队友比较给力。其实步兵弩手男女巫慢慢攀科技也是很强的,但是就是怕压制没打出来,对面三本兵种出来一波把你打死,帝国兵种很全面,选好兵种很厉害
蛮族只有一种玩法!
小炮,小炮,小炮,除了小炮其他全是辅助,不是其他不行,是小炮最平滑,最有压制力,前期3-4个大G直接爆小炮,慢慢升科技出其他兵种,打的就是压制力,其他兵种看着出,前期注意战损,中期直接茫茫炮海集火猛的很。
(低段位也可以玩玩飞龙偷家啥的,段位高了会分兵根本赢不了,蛮族战将能抗但是太中庸,后期也可以转,给大家推荐一个奔袭者,无视魔免)
二、英雄
森林无脑安娜,安娜前期的回血,和团战的光环都特好用,我建议前期森林是可以和队友一起刷野的,一个因为弓箭手脆,一个因为安娜光环加输出。没有安娜我喜欢但丁,但丁有装备太猛了,那输出,离谱,也可以玩一些其他英雄,但是效果我感觉比较一般
蛮族核心是哥布林,还是因为光环!猛!但是哥布林前期打野太慢,建议选哥布林骚扰就完事了,也可以战士法师
暗域首发比较中庸,玩哈迪斯的多一些,但是我觉得比较中庸,不如来个晓或者罗刹直接去骚扰矿,路西法8级才猛
帝国无脑入梅林,没有的话法师或者凯撒
三、兵种克制
重点来了,兵种克制是这个月游戏的核心还是按种族说
森林:魔女克制非魔免单位,由于魔女是投射攻击,打魔免也能打,但是得注意拉走位,容易被从正面战场分割。精灵龙克制空军,没错,所有空军,不是魔法伤害的杀不死他,是魔法伤害的打不了他,就是怕地面对空单位和装备好的英雄。其他不至于说是克制兵种
蛮族:别搞克制了,小炮就行了,遇到魔免也可以搞点奔袭者,魔免变成小动物就不是魔免了
帝国:破法克制魔免单位,炮车克制空军,不建议出狮鹫,其实狮鹫打不过成型战舰,狮鹫扛不住第一轮集火的
暗域:遇空不决,先来蜘蛛,如果出双鬼那就不用了
四、技能
森林我是建议无脑护甲树人的,变天那个聊胜于无,双森林可以带
帝国建塔一定带,打野和护盾看个人
蛮族无脑战吼,推荐降税
暗域召唤、迷雾、潜行三选二
五、技巧推荐
1、召唤物独立控制,选择空编队召唤召唤物是可以用空编队单独控制的,控制树人很好用
2、建议如果编队1个兵全程探路找矿,前期打掉矿很赚的,打取消三次基本可以选择一波,地图上带冷却的视野点都是可以用这个兵去占的
3、点队伍页面的经济面板,会对比双方经济,前期对面铜矿开始高,就说明对面想开矿,如果对面开局直接高,一起找矿去把,中后期也可以看出来对面是否偷矿
4、小地图不建议裸双矿,建议先建塔
5、注意根据不同打法调整回撤血量,如果已经被包了,还没有回程,建议关闭回撤,往后拉扯
6、视野很重要,跟队友配合好,一旦前后包夹对面还没回程,就可以直接一波了,所以一定不要没有回程瞎跑
7、团战可以分两个编队,一队近战,一队远程,平常用全体编队,团战两队拉锯
8、60人口前除非有好机会优先杀兵,60人口后先秒英雄
9、一般英雄配制是1主C2光环,除了主C和光环,如果要其他优先选择配合秒英雄秒的快的
10、史诗野怪很重要,有装备的英雄是英雄,没装备的英雄是超级兵
11、一定要支援队友!一定要支援队友!一定要支援队友,无论是从兵种角度还是兵种数量,一个人很难打过两个,前期哪怕不爆兵,英雄也要去骚扰或者跟对友一起打架,中后期除非是讨论过拆矿或者打野战术,最好一起走
战争怒吼成长空间是非常大的,就看后续运营了,目前的运营还是比较中规中矩的,没有形成爆款,另外大家可以不吐槽人机,分上去了反而想碰到人机爽一把,希望战争怒吼越来越好
最后复制10778153218可以领礼包哦~还有很多地方暂时没有想到,大家可以评论区问我,本人摸鱼族,会抽空回复评论的,说的不对的地方大家也可以指出