《原神》的久岐忍應該如何配裝,相信不少玩家都沒有明確的思路,此次就為大家帶來由“bluemushoom”分享的《原神》久岐忍武器、聖遺物搭配思路,希望對大家有用。
1.整體思路是以功能性為主
2.聖遺物套裝:千巖4≈海染4>少女4
3.主詞條:生生治
4.副詞條:生命>精通>其它
5.武器:蒼古、鐵蜂刺、西風劍
1.攻暴流無buff無超載
2.攻暴流無buff有超載
3.攻暴流萬班吃滿無超載
4.攻暴流萬班吃滿有超載
5.精精治無buff有超載
6.精精精無buff有超載
7.精精精海染無buff有超載
這裡是給97“開掛”的,萬班、霧切直接算滿覆蓋,超載每次有雷元素就觸發,20詞條的雙暴。Q的充能直接當他CD好就可以開。
所以這個計算裡久岐忍的傷害,全是高於實際值的。
因為這個計算的目的就是想說明,久岐忍的傷害面是不怎麼好看的,圖個省事我直接放縮了。
在圖的右下角我給出了現在可查的部分角色在某個隊伍中的個人DPS
用這些數據和久岐忍進行對比,可以看到,久岐忍的傷害顯然是不可能C起來的
神裡的數據可以作為三拐一單C的代表
香菱是雙核輸出的代表
行秋是後臺角色一般輸出的代表
溫迪萬葉是風系純輔助的代表
久岐忍的處境就是比風輔傷害高些,但不如行秋在一般隊伍裡的輸出。
又因為上面久岐忍的計算是高於實際值的,可以說明——乆岐忍的傷害面比較欠缺。
分析原因,因為久岐忍的E是攻擊倍率,而Q是生命倍率,導致走暴擊流的時候,無論是帶攻擊還是生命,都會有一個技能吃虧。走精通是傷害最高的選擇,但精通流就意味著現在大多數拐都吃不了了,而且雷系反應本身傷害不足,導致久岐忍在傷害面是表現不好的。
所以,久岐忍在配裝思路上,傷害可以擺爛(對隊伍整體輸出影響很小),而應將注意力放在功能性上。
生命和精通對治療的收益做一個簡單的計算即可:
久岐忍奶量=(生命*倍率+精通*0.75+固定值)*(1+治療加成)
12級E時,
一個生命沙帶來的基礎治療量提升=12289*0.466*0.06=343.6
一個精通沙帶來的基礎治療量提升=187*0.75=140.25
相差343.6/140.25=245%
很明顯生命對治療量的提升是遠高於精通的。
一、久岐忍以功能性為主
二、生命對治療提升遠高於精通
還有已知的,因為乘區不同,治療頭收益高於生命頭
1.主詞條選用生生治療
2.副詞條優先級為生命>精通
3.雙暴直接不要
4.不推薦主動找精通詞條
關於第四點可能存在爭議,我給出的理由是:
精通流確實對久岐忍自己來說傷害是最高的,可是放在隊伍裡,精精精的久岐忍,相比生生治,可能傷害佔比也就是10%掉到5%的概念,真的微不足道。
再者,現有的五星四星武器裡,只有精通主詞條,而沒有生命主詞條,並且劇變精通的收益在剛開始是最高的,到後面會顯著下降,這會進一步縮小生生治與精精治的傷害差距。
可以看到,生命對治療量的收益比精通高出兩倍以上,所以最終,我還是建議各位,不要主動找精通。
這個精通的收益,在現在看來,可以說就是彌補一下蒼古主詞條不是生命,還有四星單手劍沒有生命主詞條,鐵蜂刺有了這個天賦就變得有用了。
但真的不是讓你把精通當首選詞條使的。
10條大生命,3條精通
千巖4,有生命詞條可以提高奶量,還有可以穩定觸發的全隊攻擊buff,護盾強效。
海染4,用標準面板,久岐忍海染的治療量是4813,在超導的條件下,24s海染可造成傷害88552
我將之前雷優修班的隊伍,直接給每個角色加上20%的攻擊力,得到的總傷提升量為69079
所以海染提供的傷害是能高於千巖4的buff收益的。
我覺得久岐忍千巖和海染基本是平起平坐。
雷優修班計算模板:
少女4奶媽通用,毫無疑問也是治療量最高的套裝,但相比千巖4還是少了些隊友之間的聯動,倉庫裡有的話也可以直接拿來用。
五星有蒼古用蒼古,沒有蒼古直接用四星武器就行了。
四星武器裡,鐵蜂刺的精通是有收益的,可以作為首選。
西風劍的屬性對久岐忍本身沒有什麼用,但有團隊收益,也可以用。
腐殖之劍或者黑劍屬於外觀畢業,屬性是沒用的。其實久岐忍對武器要求也不高,這時候任性一下搞個外觀畢業也不錯。
不同配裝治療量對比以及計算細節如圖所示。