《原神》的久岐忍应该如何配装,相信不少玩家都没有明确的思路,此次就为大家带来由“bluemushoom”分享的《原神》久岐忍武器、圣遗物搭配思路,希望对大家有用。
1.整体思路是以功能性为主
2.圣遗物套装:千岩4≈海染4>少女4
3.主词条:生生治
4.副词条:生命>精通>其它
5.武器:苍古、铁蜂刺、西风剑
1.攻暴流无buff无超载
2.攻暴流无buff有超载
3.攻暴流万班吃满无超载
4.攻暴流万班吃满有超载
5.精精治无buff有超载
6.精精精无buff有超载
7.精精精海染无buff有超载
这里是给97“开挂”的,万班、雾切直接算满覆盖,超载每次有雷元素就触发,20词条的双暴。Q的充能直接当他CD好就可以开。
所以这个计算里久岐忍的伤害,全是高于实际值的。
因为这个计算的目的就是想说明,久岐忍的伤害面是不怎么好看的,图个省事我直接放缩了。
在图的右下角我给出了现在可查的部分角色在某个队伍中的个人DPS
用这些数据和久岐忍进行对比,可以看到,久岐忍的伤害显然是不可能C起来的
神里的数据可以作为三拐一单C的代表
香菱是双核输出的代表
行秋是后台角色一般输出的代表
温迪万叶是风系纯辅助的代表
久岐忍的处境就是比风辅伤害高些,但不如行秋在一般队伍里的输出。
又因为上面久岐忍的计算是高于实际值的,可以说明——乆岐忍的伤害面比较欠缺。
分析原因,因为久岐忍的E是攻击倍率,而Q是生命倍率,导致走暴击流的时候,无论是带攻击还是生命,都会有一个技能吃亏。走精通是伤害最高的选择,但精通流就意味着现在大多数拐都吃不了了,而且雷系反应本身伤害不足,导致久岐忍在伤害面是表现不好的。
所以,久岐忍在配装思路上,伤害可以摆烂(对队伍整体输出影响很小),而应将注意力放在功能性上。
生命和精通对治疗的收益做一个简单的计算即可:
久岐忍奶量=(生命*倍率+精通*0.75+固定值)*(1+治疗加成)
12级E时,
一个生命沙带来的基础治疗量提升=12289*0.466*0.06=343.6
一个精通沙带来的基础治疗量提升=187*0.75=140.25
相差343.6/140.25=245%
很明显生命对治疗量的提升是远高于精通的。
一、久岐忍以功能性为主
二、生命对治疗提升远高于精通
还有已知的,因为乘区不同,治疗头收益高于生命头
1.主词条选用生生治疗
2.副词条优先级为生命>精通
3.双暴直接不要
4.不推荐主动找精通词条
关于第四点可能存在争议,我给出的理由是:
精通流确实对久岐忍自己来说伤害是最高的,可是放在队伍里,精精精的久岐忍,相比生生治,可能伤害占比也就是10%掉到5%的概念,真的微不足道。
再者,现有的五星四星武器里,只有精通主词条,而没有生命主词条,并且剧变精通的收益在刚开始是最高的,到后面会显著下降,这会进一步缩小生生治与精精治的伤害差距。
可以看到,生命对治疗量的收益比精通高出两倍以上,所以最终,我还是建议各位,不要主动找精通。
这个精通的收益,在现在看来,可以说就是弥补一下苍古主词条不是生命,还有四星单手剑没有生命主词条,铁蜂刺有了这个天赋就变得有用了。
但真的不是让你把精通当首选词条使的。
10条大生命,3条精通
千岩4,有生命词条可以提高奶量,还有可以稳定触发的全队攻击buff,护盾强效。
海染4,用标准面板,久岐忍海染的治疗量是4813,在超导的条件下,24s海染可造成伤害88552
我将之前雷优修班的队伍,直接给每个角色加上20%的攻击力,得到的总伤提升量为69079
所以海染提供的伤害是能高于千岩4的buff收益的。
我觉得久岐忍千岩和海染基本是平起平坐。
雷优修班计算模板:
少女4奶妈通用,毫无疑问也是治疗量最高的套装,但相比千岩4还是少了些队友之间的联动,仓库里有的话也可以直接拿来用。
五星有苍古用苍古,没有苍古直接用四星武器就行了。
四星武器里,铁蜂刺的精通是有收益的,可以作为首选。
西风剑的属性对久岐忍本身没有什么用,但有团队收益,也可以用。
腐殖之剑或者黑剑属于外观毕业,属性是没用的。其实久岐忍对武器要求也不高,这时候任性一下搞个外观毕业也不错。
不同配装治疗量对比以及计算细节如图所示。