問:賦稅有什麼用?在哪可以調賦稅?
答:賦稅可以調節城池每月的稅收,賦稅率越高,收入就越高。賦稅會影響人口增長率。賦稅超過40%,人口負增長,就是人口每月都會變少。在勢力面板,選擇自己的勢力,就會出現調節賦稅的按鈕。
問:如何徵兵?
答:每回合自動徵兵,士兵數量會從人口那裡扣除,沒有人口就徵不到兵。
問:間諜如何回城?
答:偵察自己的城池就可以回城,0.1.0版本有BUG,0.2.0後修復。
問:名士會在固定的年份出現嗎?
答:所有名士都會在遊戲開始的時候出現,但是每回合都有一定概率往其他城池遊走。
問:如何提高經濟?
答:設置太守,太守每月開發城池經濟,開發效率跟太守的政治屬性正相關。城池經濟越高稅收越高。稅收是跟經濟和人口相關的,人口太低收入也低。
問:兵種相剋嗎?
答:是的。騎兵對所有兵種傷害+20%。戟兵對騎兵傷害+50%。弓箭手對盾兵傷害-50%,其他兵種對盾兵傷害-20%。
問:戰鬥陣型和方案是什麼意思?
答:陣型是兵種排列的順序,第一個陣型的意思是弓箭手放最裡面,戟兵在最外面,但君主是永遠在最裡面的。衝鋒方案的官員是不會撤退的,防守方案下的官員在被第一次攻擊時才會移動。可能要以後加大弓箭手的射程防守方案才會顯示出其優勢。
問:仁德有什麼用?
答:仁德主要跟君主相關度會大些,影響賞賜和勸降效果。但是現在跟忠誠相關的很多玩法都沒做出來,所以目前來說用處不大。
問:丞相有什麼用?
答:在未來的版本中當有其他勢力離間或挖角您的官員,丞相會做出提醒。還有官員忠誠過低有可能造反,下月支出大於收入要先解僱官員等事件丞相都會進行提醒。但這些功能還沒開發,所以現在的丞相只會花錢不幹活,不建議任命。
問:為什麼有些官員不打架?進入戰鬥就開跑?
答:戰鬥中設置的撤退機制,當對方總兵力比己方的兵力大3倍時就先走為上。