问:赋税有什么用?在哪可以调赋税?
答:赋税可以调节城池每月的税收,赋税率越高,收入就越高。赋税会影响人口增长率。赋税超过40%,人口负增长,就是人口每月都会变少。在势力面板,选择自己的势力,就会出现调节赋税的按钮。
问:如何征兵?
答:每回合自动征兵,士兵数量会从人口那里扣除,没有人口就征不到兵。
问:间谍如何回城?
答:侦察自己的城池就可以回城,0.1.0版本有BUG,0.2.0后修复。
问:名士会在固定的年份出现吗?
答:所有名士都会在游戏开始的时候出现,但是每回合都有一定概率往其他城池游走。
问:如何提高经济?
答:设置太守,太守每月开发城池经济,开发效率跟太守的政治属性正相关。城池经济越高税收越高。税收是跟经济和人口相关的,人口太低收入也低。
问:兵种相克吗?
答:是的。骑兵对所有兵种伤害+20%。戟兵对骑兵伤害+50%。弓箭手对盾兵伤害-50%,其他兵种对盾兵伤害-20%。
问:战斗阵型和方案是什么意思?
答:阵型是兵种排列的顺序,第一个阵型的意思是弓箭手放最里面,戟兵在最外面,但君主是永远在最里面的。冲锋方案的官员是不会撤退的,防守方案下的官员在被第一次攻击时才会移动。可能要以后加大弓箭手的射程防守方案才会显示出其优势。
问:仁德有什么用?
答:仁德主要跟君主相关度会大些,影响赏赐和劝降效果。但是现在跟忠诚相关的很多玩法都没做出来,所以目前来说用处不大。
问:丞相有什么用?
答:在未来的版本中当有其他势力离间或挖角您的官员,丞相会做出提醒。还有官员忠诚过低有可能造反,下月支出大于收入要先解雇官员等事件丞相都会进行提醒。但这些功能还没开发,所以现在的丞相只会花钱不干活,不建议任命。
问:为什么有些官员不打架?进入战斗就开跑?
答:战斗中设置的撤退机制,当对方总兵力比己方的兵力大3倍时就先走为上。