steam像素游戏推荐第十八期!~附个人真实游玩时长和感受


3楼猫 发布时间:2025-03-23 12:10:00 作者:窝仔窝仔 Language

大家好,我是窝仔窝仔,一个爱玩像素游戏的女玩家~随缘更新中

本期一共推荐6款像素游戏,想看更多游戏推荐的话可以点进我的主页浏览往期文章,目前已经推荐了120多款像素游戏啦,已推荐过的全部游戏的

游戏单在文章末尾。喜欢本期的话可以点赞、充电、收藏多多支持一下!

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二、冒险+战斗

32、《余烬骑士》

《余烬骑士》是一款rogue-lite动作游戏,可供1-4位玩家游玩。在对抗疯狂的魔法师普拉克西斯和他的魔鬼大军的战场上,玩家扮演的传奇骑士就是最后的希望之光。挥动武器,施放技能,利用威力无穷的圣物来创造协同效应,让整个宇宙免遭普拉克西斯的腐化。 

个人游玩时长:13.2h(通关过但没打进阶)

个人评价:♥♥♥♥♥

《余烬骑士》这个游戏跟我非常喜欢的《矿坑之下》、《小小肉鸽》是同类型的游戏,也是让人欲罢不能的肉鸽动作游戏佳作。虽然这是我最近才玩的游戏,但是我已经把背景故事忘掉了,好像是有个巫师叛变了,然后我们被派去抓他吧。不管怎么说,我们余烬骑士的冒险就此展开。

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战斗很流畅,技能特效也很好看

整个流程总共有五大关,每大关里面有两个boss和若干小关,进入每个小关之前可以选择下一关要什么奖励,比如说要金钱、技能、遗物等等。

游戏中的遗物数量非常多,而且可以打多周目!有点《雨中冒险》那味了,遗物堆到最后能毁天灭地的完全体,可以爽很久。

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这个游戏里面主动技能能带两个,但它们不是根据冷却时间来释放的,而是根据击中敌人的次数。有些非常强力的技能在释放完之后可能需要十五次甚至更多的击中次数来充能。

这个游戏机制对近战来说是比较不友好的。如果你使用的是比较好蹭伤害的远程武器,那么你自始至终都能在与怪物保持一定安全距离的情况下平A和放技能,特别是在小关卡中。

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而对于近战武器来说,近战就不得不冒着被快速起手的近战怪物攻击的风险来打段数,才能够刷新技能。有些boss比较多动症,玩近战要是没有选到位移技能会很烦。

不过高风险高收益,普遍来说近战技能都带有不俗的威力和群控,配合位移技能冲阵可以一下子打出大量伤害,所以近战在入门之后也是很好玩的。

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我说了那么多,但其实这个游戏最高的配置是一个和你一起玩的朋友,单人比多人的难度高多了。那些boss在单人模式下只追着你一个人砍,你又要躲技能又要输出,非常吃熟练度;而如果多一个可以依靠的朋友,那么boss战的难度就会大大降低,可以一边欣赏队友狼狈的逃窜姿势一边喝个下午茶(不是

总的来说,喜欢肉鸽动作游戏的小伙伴一定不要错过《余烬骑士》这款游戏!


33、《信号》

这款经典生存恐怖游戏设定在未来反乌托邦,带玩家探究人类文明发现的某个黑暗秘密。你将扮演鹊,一位寻求失落梦境的仿生人技工,解开宇宙谜团,逃脱可怖怪物追杀,在一处位于外星球的政府设施里搜刮物资,挣扎求生。

个人游玩时长:5.3h(进度三分之二)

个人评价:♥♥♥♥♥

《信号》是一款高质量的恐怖动作游戏,这个游戏好多人推荐所以我也去玩了一玩,但是由于胆子太小,玩了一半就没敢继续玩了,剩下一半就在网上云通关了。

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故事的开头,飞船失事,降临到了一个极寒的星球上。仿生人灵鹊从睡眠仓中醒来,决定深入基地找到爱琳娜。

剧情部分说实话,我自己玩的时候没太看懂故事。为了营造诡异的氛围,游戏采用了碎片化的叙事,其给出的日记、文件等文本都非常谜语人,还有很多科幻的、克苏鲁的、反乌托邦的元素。

我感觉我非常努力地在看每一个字,但是我很难勾勒出一个完整的故事出来,还是只能求助于大佬的解析。

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游戏的解谜部分还是比较有趣的,比如对照密码表开保险箱什么的,难度也不算太高,基本每个谜题旁边都有提示。如果卡关了,还可以打开地图看看是不是有房间没去过,或者是有道具没收集的,这一点很贴心。

除此之外,游戏的美术真的是顶级。细致的像素美术也能拼凑出这样一个几近真实的世界,配合着场景中一点微弱的光源,压抑感真是被拉到了极致。

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有些画面截出来就像现实一样真实

不过恐惧感的最大来源其实还是火力不足,游戏中的弹药是不够打死路上的每一只怪的!作者肯定是觉得让玩家把房间里的怪全杀完了,然后再来回安全地解谜很没意思,所以精心地在放有关键道具的房间设了一堆会从地板上长出来的怪,那数量看起来根本没想让你打。

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还有一些经常要路过的走廊里,哪怕你已经把里面的怪物打死了,它们也会在你第二次踩过它们头的时候诈尸,要在你的腿上写一个惨字。更不要说在黑暗中突然大叫一声朝你扑过来的怪物了,我看都没看清有几只,听到声音我吓得直接转身出门,再多看一秒都要爆炸。所以我只能说,跟我一样胆子小的还是云通关吧!!

三、剧情+解谜

30、《尘埃终须落定》

在全璟警官退休12年后的某一天,一位年轻的警察找到她,请求她协助自己了结这件尚未侦破的‘犀源失踪案’。全璟回想着过去,试图将散落的记忆碎片重新拼凑起来,然而,浮出的真相却只有一个——那就是犀源身边的每一个人都在说谎。

个人游玩时长:2.4h(全成就通关)

个人评价:♥♥♥♥

如果你想用一个下午的时间通关一款游戏,不如来看看这个精良小巧的文本解谜游戏

在2012年,发生了一起小女孩走失的案件。小女孩名叫犀源,报案的人自称是犀源的爸爸。但令人感到矛盾的是,在警察局,犀源的爸爸又来自首了……这个案子当年不知为何以悬案作结,多年后,一位年轻的警察开始调查起了这桩悬案。

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游戏中给出的一条条线索是零散且具有迷惑性的,玩家则需要把每句话跟说话的人一一对应起来。发言者之间的关系像一张交织的网,彼此联系,甚至可能错位、重叠,而玩家得到的发言线索可能实际上来自另一位发言者。同一句话,讲述者不同,其意味可能完全不一样,这使得整个故事扑朔迷离了起来。

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这个游戏给我的感觉有点像那部诺兰执导的电影《记忆碎片》,不过《记忆碎片》是将一条完整的时间线切割成片段再进行打乱,从而增加了故事的复杂性,而《尘埃终须落定》则是将每个人说的话切割成片段,再在不同叙述者之间打乱。

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一开始我没有识破作者的叙述性诡计,但是在整个游玩过程中一直有一种诡异的不和谐感,这种感觉在我最终得到反转的真相时终于烟消云散,一并带来的还有深深的触动

游戏的解谜难度中等,而且非常棒的一点是,只要跟着游戏流程玩通关就能全成就。卡关的话网上也有详尽的攻略,非常值得一玩!


四、休闲+魔性

30、《Chillquarium》

《轻松水族馆》是一款非常减压的放置类游戏。购买各类可爱的小鱼苗,随着现实时间的流逝把它们养大,然后卖掉赚钱!从起始的水族箱,慢慢一步步用各种奇异、稀有的鱼来完成你梦寐以求水族馆的搭建!超多自定义内容,颜色可供选择!

个人游玩时长:110.9h(进度三分之二)

个人评价:♥♥♥

如果想找一款不用费太多心思的挂机摸鱼小游戏,可以来看看这款,这是一款真“摸鱼”游戏。

开局一个淡水水缸,从最菜的淡水鱼苗开始养鱼,鱼养大了要么留下让它吐金币,要么就卖掉然后买新的鱼苗开始养,循环往复。根据鱼种类的不同,鱼成熟的时间也不同,成熟鱼的价值也不同。

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一般来说越稀有的成熟鱼价值越高,每秒吐的钱也越多,在它们长大之后可以通过锁定功能来避免一键卖出这些鱼,然后让它们留在鱼缸里给我不断爆金币。

虽然可以进行升级,但鱼缸容量终究是有上限的,即使有再多钱也不能无限买鱼苗,所以整个游戏最多的操作就是每隔一段时间就要重新买鱼卖鱼

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不过这游戏最核心的玩法还是在收集图鉴上面。一个鱼苗包能开出四个鱼苗,如果有新鱼,在它们长大之后就可以收集到该鱼的图鉴。

但事情并没有那么简单,这种集卡游戏的尿性就是同一张卡不仅有普通卡,还有彩色卡,然后是金卡甚至是彩虹卡,也就是说同一种类的鱼你需要从同一个卡包里面开出它的四个版本出来,更何况还有那么多种类的鱼!

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不过好消息是,制作组在前阵子更新了一个金色卡包,虽然该卡包比较贵,但里面必开金色鱼,一下子大大加快了收集图鉴的速度。

《Chillquarium》这个游戏总的来说并不是一款非常出彩的挂机游戏,因为经营和养成的部分非常少,需要的操作也不多,仅适合收集党游玩


31、《苦痛殿堂》

在这款生存肉鸽游戏中,对抗恐怖的怪物大军。进入苦痛殿堂,盘踞在地底的领主等你去挑战。宝藏、魔法饰品和不断增添生力军的英雄阵容,都将赋予你足够的力量迎战可怕的威胁。你能够存活多久呢

个人游玩时长:13.8h(通关进阶二)

个人评价:♥♥♥♥


当时在商店页一看到这个游戏复古又诡异的画风,我就知道我的钱包要保不住了。

跟其他类幸存者游戏的玩法一样,也是到处逛gai,然后坚持到三十分钟就胜利了。收集经验球升级加的是各种属性,比如移速、伤害,而打boss掉的宝箱开出来才掉技能。虽然技能数量上限是六个,但是继续开宝箱可以把原来的技能升级。

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还有些宝箱里面给的是装备,很多装备不只是单纯的数值增加,还会给回血道具、召唤骷髅等等。如果身上已经有该装备,则有更高的概率刷出这件装备的升级版。

这个游戏比较吸引人一直玩下去的地方在于成就系统,它有多达五百个成就!前十个小时几乎就是随随便便每一局都能解锁几十个成就,右下角哗啦啦弹成就的感觉比玩游戏本身更爽。

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作为一个类幸存者游戏,《苦痛殿堂》的弹幕也是花里胡哨到根本看不见自己和敌人在哪的程度,我经常为了躲怪反而转头撞上更多怪掉了更多血。游戏中每个关卡有的敌人种类都不同,有的关卡还有特别恶心的爆炸怪,所以这三十分钟的游戏必须一直移动并全程保持集中,一点也不休闲

此外,局外成长更是肝到夸张。在大本营里可以升级通用属性和各个角色本身的属性,升级通用属性靠在游戏中获得的金币,打进阶难度就可以进一步提升角色属性。

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我们来看看这个游戏商店页中的描述“探索永无止境的培养系统”,也就是说只要一直玩下去就一直能加点,但是总共就五个地图,我把每个人物在每张图通关过一遍我就腻了,而且技能之间没有联动,重复度很高。

不过由于我还是很喜欢这种暗黑奇幻的风格,十几个小时游玩时间只要折后入也不算亏。


五、策略+战术

21、《发糖模拟器》

个人游玩时长:7.7h(最高难度通关)

个人评价:♥♥♥

黑暗中传来模糊不清的低语,邪神伸出来一双惨白又诡异的手,想要将你拉入这片混沌。《发糖模拟器》就是这样一款以克苏鲁为主题的肉鸽卡牌游戏

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游戏在玩法上类似《幸运房东》。总共有七关,每关里面有七轮。场上有一定数量的空槽,每一轮会把所有牌打乱顺序放到槽位里,然后轮流计分,算完分后可以抓一张牌加入卡池,然后开始下一轮计分。每大关结束会将各轮的分数加总,如果没达到目标分数则游戏结束。

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游戏卡牌也是围绕克苏鲁设计的各种人类、怪物、药水牌等等。卡牌之间有联动效果,比如一些怪物挨着人类的话就会把人类消除,并且给一定分数。游戏中还设计了很多比较独特的buff,比如集群、多重、冰冻等等。

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游戏从中期开始加入调查员,算是一种诅咒卡,调查员会随机删牌。如果玩小卡组,要是运气不好,调查员处理不掉,关键卡被删,直接就崩盘。

从通关最高难度的角度上看,很多联动和套路根本不适合打高难度,因为上限就在那,最多就是前期拿来过渡一下。

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所以说《发糖模拟器》有一定新意但内容较少,高难下好凑的、能抗压的套路不多,玩到最后你就会发现,这游戏调查员才是唯一真神。

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好啦,本期像素游戏推荐先到这里。还有什么想看我测评(吐槽√)或者想推荐给其他盒友的游戏,都可以写在评论区里。喜欢本期的话可以点赞、充电、收藏,我非常需要你们的支持!谢谢大伙~

像素游戏的游戏单也在持续更新中……

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