《崩坏星穹铁道》阮梅队伍及装备搭配推荐 阮梅光锥怎么选


3楼猫 发布时间:2023-12-27 17:33:20 作者:澈晓嘟噜噜 Language

《崩坏星穹铁道》中阮梅是一个非常通用的辅助,她能够为全队提供非常全面的BUFF效果,想要知道她该如何培养的玩家请看下面“澈晓嘟噜噜”带来的《崩坏星穹铁道》阮梅队伍及装备搭配推荐,希望能够帮助大家。

《崩坏星穹铁道》阮梅队伍及装备搭配推荐 阮梅光锥怎么选 - 第1张

角色简评

《崩坏星穹铁道》阮梅队伍及装备搭配推荐 阮梅光锥怎么选 - 第2张

角色定位:辅助

阮·梅是一位以弱点击破方面为专精的冰系同谐角色,定位为辅助。阮梅能为全队提供弱点击破效率,还能使弱点击破状态延后,并频繁造成额外击破伤害。同时阮·梅还兼备多方面且强力的属性增益,为全队提供伤害、穿透、速度、击破等多重加成,目前是多核体系的全方位最强辅助。

光锥推荐分析

《崩坏星穹铁道》阮梅队伍及装备搭配推荐 阮梅光锥怎么选 - 第3张

阮梅作为同谐角色,光锥选择与其他同谐的思路并无明显区别,除了阮梅作为限五角色会伴生一个专属光锥外,总体思路差不多。

「镜中故我」:阮梅专属限5光锥。提供阮梅刚需的击破属性,同时为全队提供伤害加成和战技点恢复,转波次时还为全队提供回能,是非常全面且强力的光锥,与阮梅完全契合。

「记忆中的模样」:叠影5后提供极高的击破属性,同时记忆所提供的回能也能帮助阮梅在搭配匹诺康尼内圈时缩轴至3动循环,强度极高。

「轮契」:虽然不提供击破属性,但拥有和记忆同等的回能水平,同样能帮助阮梅缩轴至3动循环,且由于是3星光锥,因此培养性价比极高。

「但战斗还未结束」:提供回能效率和战技点恢复,搭配匹诺康尼内圈时,凹一次受击即可缩轴至3动循环,在一定配速后也能使主C吃到增益。

「与行星相会」:同色辅助光锥,搭配冰C时强度很高,不过由于阮梅不绑体系,因此需要根据实际阵容进行光锥选择。

「舞!舞!舞!」:为全队提供拉条,缩短输出轴,部分情况下能创造奇效,但大部分时候的提升感知都不明显,需要尽量手操保证主C吃满拉条效果。

遗器搭配推荐

《崩坏星穹铁道》阮梅队伍及装备搭配推荐 阮梅光锥怎么选 - 第4张

由于阮梅刚需高击破属性,因此堆高击破属性是阮梅的遗器搭配思路之一,但由于击破属性堆够180%即可,因此在副词条优异的情况下可以转而提功能性。

常规情况下的最优选择为【骇域漫游的信使】4件套。该套装的作用是为全队提供速度加成,在击破词条达标的前提下综合上限更高。

也可以使用【怪盗*2+信使*2】散搭的过渡搭配,可能会有更多的击破词条使用,同时保证较高的速度面板,使用性价比较高。

如果依靠副词条无法满足180%的击破需求,则可以使用【流星追迹的怪盗】4件套,最大幅度为阮梅提供击破词条,降低副词条压力。

内圈的最佳选择为【不老者的仙舟】,产自世界3。由于阮梅终归辅助角色,因此能为队友提供稳定的加成才是重中之重。

如果使用的光锥为「记忆中的模样」或「轮契」,则推荐使用内圈【梦想之地匹诺康尼】,此时阮梅可缩轴至稳定的“E-A-A”3动循环。

如果阮梅依靠4件套和副词条还无法堆到180%的击破特攻,则依旧可以继续使用提供击破属性的内圈【盗贼公国塔利亚】进行过渡,不过想吃满需要堆高速,条件比较苛刻。

【套装总结】

外圈最优选择为【骇域漫游的信使】4件套,其次为【怪盗*2+信使*2】散搭,也可以用【流星追迹的怪盗】4件套。

内圈最优选择为【不老者的仙舟】,其次为【梦想之地匹诺康尼】,也可以用【盗贼公国塔利亚】进行过渡。

【词条分析】

主词条根据“躯干-脚部-位面球-连结绳”的顺序推荐,头部和手部主词条分别固定为生命和攻击,不需要考虑。

躯干:生防

脚部:速度

位面球:生防

连结绳:回能

副词条优先级:击破>速度

虽然阮梅刚需高击破,但由于击破主词条只出现在脚部和连结绳,但这两部分都需要使用综合强度更高的速度和回能主词条,因此击破属性需要交由副词条堆。

行迹分析及加点说明

《崩坏星穹铁道》阮梅队伍及装备搭配推荐 阮梅光锥怎么选 - 第5张

在加点说明之前,先为大家分析介绍一下「阮·梅」的行迹,理解这些行迹的效果和机制,自然也就明白这些行迹的重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】一针幽兰

常规的攻击倍率普攻,由于阮梅不堆双暴,因此没什么直伤能力,只有打战技点的作用。

【战技】慢捻抹复挑

施放战技后阮梅获得持续3回合的弦外音,当阮梅拥有弦外音时,为我方全体提供32%的伤害和50%的弱点击破效率。

纯辅助效果,其中全体增伤的效果比较基础,不多做分析。不过单看提升数值,10级战技也仅提供32%的增伤,并不算太过优异,但阮梅还有额外能力3进一步提供增伤,且效果是为全队加成,因此其实也算不错。

而50%的弱点击破效率就是相当夸张的加成了,由于星铁的怪物在破韧状态下会移除原本存在的10%减伤,因此提供弱点击破效率加成,等于可以更快的获得这部分的伤害增益。

并且在生存压力日益增长的环境下,能更快破韧也意味着可以打断敌人的出手,在生存方面也能提供不小的助益。

战技持续3回合,在阮梅回合开始时持续回合数减1。所以如果阮梅想要保证战技BUFF全覆盖,就需要稳定“E-A-A”循环,每3回合产1点,和符玄以及缩轴版本的停云一致。

【终结技】摇花缎水,沾衣不摘

展开持续2回合的结界,为全队提供25%全属性抗性穿透加成,并在攻击后为敌方施加残梅绽。

残梅绽会在敌方目标尝试从弱点击破状态恢复时触发,延长目标的弱点击破状态并使其行动延后,延后数值等同于阮梅20%的击破特攻+10%,并对其造成50%击破伤害的额外击破伤害。

先看穿透加成。首先穿透加成是星铁含金量最高的属性增益,佩拉的4魂能使其战技减少敌方12%的冰抗,而阮梅直接为全队提供25%的全属性穿透。

抗性乘区为正时,敌人原本抗性越高,穿透收益越高。

假设原本敌人拥有25%抗性,则25%的抗性穿透能带来33.3%的输出提升;如果敌人拥有40%抗性,则25%的抗性穿透能带来41.6%的输出提升;即使敌人抗性较低,穿透属性在敌人抗性来到负值时也等同于增伤属性。

在行动延后部分,由于阮梅的额外能力3效果,确定了阮梅刚需180%以上的击破特攻,因此阮梅的行动延后数值至少为46%,推条幅度还算不错。

阮梅终结技的击破状态延后对于常规阵容来说可以视为另类的推条,但推条是直接使目标行动延后,而阮梅则是先正常轮到敌方回合,再使敌方行动延后。因此如果目标身上被挂有多重DOT状态,则这些DOT状态都可以结算两次,非常利好于DOT体系。

阮梅终结技耗能130点,在佩戴回能绳时能量需求109,由于额外能力2为阮梅提供每回合5点能量,因此阮梅在“E-A-A”的循环中需要4动循环。

在阮梅使用满叠影的记忆或轮契时,内圈遗器使用匹诺康尼,在佩戴回能绳时能量需求为105,此时阮梅就可以缩轴为稳定的3动循环。

不过阮梅并不算太依赖终结技的全覆盖,且即使缩轴为3动循环也无法全覆盖,所以根据自身的配置灵活决定即可,各有优劣。

【天赋】分型的螺旋

使除自身以外的队友速度提高10%,并在我方全体击破敌方目标弱点时,阮梅对其造成等同于自身120%击破伤害的的击破伤害。

比较方便理解的效果,为每个队友提供4个速度词条,并且拥有一定的补伤害能力,进一步提高了阮梅的全面性。

【秘技】拭琴抚罗袂

获得拭琴抚罗袂,使下次战斗开始时自动触发1次不耗战技点的战技。

在模拟宇宙中,当阮梅拥有拭琴抚罗袂时,我方主动攻击敌人时视为利用弱点进战,且无视弱点属性进行削韧。如果击破弱点,则触发攻击者自身属性的击破效果。每拥有1个祝福,本次攻击造成的削韧伤害额外提高100%,且击破敌方目标弱点后对其额外造成等同于阮梅100%击破伤害的击破伤害,最多计入20个祝福。

后台秘技,在非模拟宇宙中生效的仅有自动触发战技的效果。但阮梅秘技触发的战技会在开局提供回能,不仅节省了战技点,并且使阮梅拥有极快的启动速度。

在混沌回忆中,阮梅开局拥有65点能量,在回能绳加持下等于还有55点的能量需求,依靠自动战技的30点、普攻20点以及额外能力2提供的5点,阮梅刚好可以开局普攻接终结技。

而在模拟宇宙中,阮梅拥有非常灵活的无视弱点削韧,且削韧属性可以根据阵容自由决定。并且根据祝福提高削韧伤害的效果会使带阮梅的阵容拥有非常无解的破韧效率,在多祝福的情况下可以实现开局破韧,强度极高。

凭借秘技的效果,阮梅在模拟宇宙方面就是无人比拟的人权卡。

【额外能力1】物体呼吸中

我方全体击破特攻提高20%。

降低阮梅的遗器词条需求,同时略微提高队友的破韧伤害。

【额外能力2】日消遐思长

阮梅的回合开始时,自身恢复5点能量。

停云的同款额外能力,大幅优化阮梅的循环,使其在佩戴回能绳时能做到稳定4动循环,在进一步使用记忆或轮契光锥,并佩戴内圈2匹诺康尼时做到稳定3动循环。

【额外能力3】落烛照水燃

战斗中阮梅的击破特攻大于120%时,每超过10%,则战技使我方全体伤害提高的效果额外提高6%,最高不超过36%。

该额外能力意味着阮梅的最低击破需求为180%,不过对于阮梅来说这并不算太严苛的要求。阮梅的额外能力1提供20%,分支属性提供35.3%,此时距离180%也仅有124.7%的差距。

阮梅的最常用光锥为专锥或记忆,分别提供60%和56%,因此阮梅只需要遗器能提供接近70%的击破词条即可。词条好的只需要用副词条就能满足条件,词条一般的也只需要为阮梅搭配4怪盗的套装即可大幅降低击破需求。

【行迹加点说明】

行迹:终结技>战技>天赋>普攻

分支:击破>速度>防御

【终结技】:阮梅的最高贵加成,且升级提供的数值尚可,最优先点。

【战技】:全覆盖的增伤效果,但升级数值不算高,优先级略低于终结技。

【天赋】:阮梅的天赋辅助能力不强,该行迹主要影响的是阮梅的补伤害能力,因此最后点。

【普攻】:普攻没有伤害,推荐不点。

总体来说,阮梅最优先点提供辅助能力较多的终结技和战技,其次点天赋,普攻可以不点。3个额外能力的强度都很不错,推荐都点亮。

分支属性中击破收益最高,速度其次,防御词条一般没用,能不点可以不点。

星魂说明和抽取建议

《崩坏星穹铁道》阮梅队伍及装备搭配推荐 阮梅光锥怎么选 - 第6张

【星魂1】神经仿绣图

终结技展开结界期间,我方全体造成伤害时无视目标20%的防御力。

效果无法全覆盖,但由于终结技一般都会保证在爆发阶段施放,因此强度完全可以接受,该星魂性价比较高,在搭配DOT队时性价比更高。

【星魂2】芦前漫步

阮梅在场时,我方全体对处于弱点击破状态的敌方目标造成伤害时,攻击提高40%。

在配队保证针对弱点使用的前提下,阮梅可以保证敌人有较长时间的弱点击破状态,且40%的攻击加成对阮梅队伍来说收益很高,不过对开局爆发阶段没有太大帮助,抽取性价比较高。

【星魂3】彩缎烟衫绿婆娑

终结技等级+2;天赋等级+2。

【星魂4】寻神铜镜前

当敌方目标的弱点被击破时,阮梅自身击破特攻提高100%,持续3回合。

为阮梅增加补伤害的能力,但由于阮梅更偏向辅助,自身的击破需求很容易满足,因此该星魂的抽取价值不高,需要搭配星魂6使用。

【星魂5】手弄慵鬟玲珑钗

战技等级+2;普攻等级+1。

【星魂6】半脱纱巾落团扇

终结技展开的结界持续时间延长1回合,天赋造成的击破伤害倍率额外提高200%。

提高全队穿透加成的覆盖率,并使队伍有机会在结界内触发2次击破状态延长效果,使星魂1和星魂2的覆盖率也大幅提高,变为完全体形态。同时大幅提高阮梅的击破伤害,配合星魂4后使阮梅彻底拥有副C级别的输出能力。星魂无愧于6魂的位置,强度极高。

【抽取推荐】:综合来看,阮梅的星魂提升都比较明显,星魂1为全队提供减防,星魂2提供全队攻击加成,都是性价比很高的增益效果,星魂6使阮梅的辅助能力来到完全体,同时大幅提高输出能力,强度极高。因此虽然阮梅是一位0魂就非常完整的高强度辅助角色,但其星魂价值也非常不错,可以考虑抽取。比较推荐的星魂抽取节点为1魂、2魂和6魂,不过前2魂都不刚需,提升平滑,而6魂的造价太高,抽取性价比不高,因此通常情况下0魂即可,有额外星琼可以考虑补星魂。

配队推荐

《崩坏星穹铁道》阮梅队伍及装备搭配推荐 阮梅光锥怎么选 - 第7张

阮梅的增益都是全队型的光环效果,因此在配队方面也更倾向于多核体系,通过辅助两位输出角色的方式来实现自身价值的最大化。

另外由于阮梅的击破状态延后效果对DOT队有特殊的功能,所以阵容一般也分为DOT体系和直伤体系两种。根据不同的打法和构筑思路,阮梅的配队类型可以大致分为卡芙卡DOT队、托帕追击队、双核直伤队。

【阵容推荐1】卡芙卡DOT队

实战站位:卡芙卡+桂乃芬/桑博+阮梅+藿藿

将原本卡芙卡DOT队中几乎想不到会被替换的艾丝妲替换为阮梅,提供最全面的加持。

阮梅在基础属性的伤害、速度、穿透加成都是极为强力的增益,即使是对直伤队作用不大的击破词条也能被DOT队很好的转化。同时阮梅提供的击破效率加成以及击破状态延后对DOT队来说也是不可多得的优质BUFF,能够使原本很难吃到优质BUFF的DOT队获得堪称顶级的提升。

虽然阮梅无法提供攻击BUFF,但DOT队本身不太缺攻击词条,且依靠藿藿的攻击加成就完全足够DOT队使用。

【阵容推荐2】托帕追击队

实战站位:托帕&账账+景元+阮梅+藿藿

托帕和景元是目前比较常见的双核体系,由于景元有比较高的叠层需求,因此原本使用“艾丝妲+藿藿”的组合保证景元神君层数。而阮梅则是重新将叠层的部分任务重新交还给景元,让景元自己使用速度鞋,而阮梅则为全队提供更强力的输出BUFF,阵容整体强度更上一层。

关于托帕追击队,目前还有两个体系,分别为搭配克拉拉和真理医生的克托体系与真托体系。

不过由于克拉拉依赖敌方出手,阮梅的击破效率加成和击破状态延后都会显著降低克拉拉的输出强度,因此克托体系与阮梅的契合度比较低。

而真理医生目前暂时无法确定其对弱点数量的具体需求,因此需要等后续实装再做决定,目前看来真理医生的弱点需求不低于3个,因此会非常依赖托帕的配置,如果有1+1以上配置的托帕,则可以考虑将原本绑定的银狼更换为阮梅。

值得一提的是,阮梅终结技为敌方施加的残梅绽也是负面效果,并且在敌方击破状态下还会有击破的DOT状态,也可以为真理医生提供一层弱点。

【阵容推荐3】镜刃双核队

实战站位:镜流/布洛妮娅+刃/布洛妮娅+阮梅+罗刹

比较常规的直伤队,双C都能吃满阮梅的加成,因此阮梅也可以没有后顾之忧的进队。

另外,由于镜流和刃在单C时都没有非常好用的副拐,因此阮梅对这两位角色来说也都是非常好用的单C辅助,可以将镜流和刃其中之一替换为布洛妮娅,转变思路为单C阵容。


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