体力花销是认真的吗
抽卡机制是认真的吗
养成材料数量是认真的吗
把技能机制拆分成3份是认真的吗?
别人家的游戏是PVE一队PVP一队,你是PVE四队
重置材料还限制次数,10个材料200钻,每升一阶重置消耗+1
真有你的。
技能介绍都只介绍一半,角色等级都养不起来,更别说刷基因了。
配饰制作一次两个有区别吗?最关键的种类不让选,只让选数值和芯片槽,
那芯片槽是想装就能装的?
连TM好感度都要拆分?
升阶以后同队更占优势,前期养同队成本要多大?
给那么点抽卡能抽几个同队?抽出来能不能用?
用了除了能打强化试炼还能干啥?
自动战斗就跟个制杖一样有多少消多少?自己的游戏自己不玩?
祝你早日倒闭。再也不见。