【遊話好說】《開普勒斯》—— 被破名字耽誤的完美縫合怪


3樓貓 發佈時間:2022-06-24 14:41:41 作者:遊話好說以理服人 Language

 #遊話好說#         作者: 水果刀丿


縫合怪雖然在遊戲界不是什麼褒義詞,但一般來講一款“縫合怪”遊戲的口碑與其縫合的元素成正比。縫一個兩個叫抄襲,縫三個四個叫借鑑,全都縫上那叫原創!

早幾年就有一款深諳此道的《創世理想鄉》,將之前眾多遊戲開發商避之不及的“抄襲”作為宣發關鍵詞,用黑紅的方式贏得一眾玩家的青睞。

 

【遊話好說】《開普勒斯》—— 被破名字耽誤的完美縫合怪-第0張


可有人不知道的是,《創世理想鄉》並非此類遊戲的鼻祖,真要比起遊戲元素豐幅度,五年前就已經發布EA版本的《開普勒斯》不遑多讓,值得一提的是,它也是國產遊戲。

 

【遊話好說】《開普勒斯》—— 被破名字耽誤的完美縫合怪-第1張


沙盒生存、地牢探險,建造種田、養殖烹飪,釣魚挖礦、採集製造,城鎮貿易、勢力派系,寵物收集、怪物馴化,自動化設施、陷阱塔防…,再加上正式版推出的基因複製人,避難所經營以及怪物攻城玩法。元素之豐富,涵蓋之全面,絕對是此中楚翹。

 

【遊話好說】《開普勒斯》—— 被破名字耽誤的完美縫合怪-第2張

 

但不可否認的事玩法越多,其深度越淺,畢竟一款遊戲的成本擺在那,這是無法避免的事。而對於玩家來說,往往耗盡了前期的新奇感,便只剩下重複帶來的乏味了。《開普勒斯》的很多元素也都是淺嘗輒止,沒有太多可以挖掘的東西。比如種田就是簡單的播種然後等收割,自動化設施也只是簡單的提升收集效率。

 

【遊話好說】《開普勒斯》—— 被破名字耽誤的完美縫合怪-第3張


不過好在,本作還是有一個核心玩法——地牢探索。總來可以概括為找到並擊敗當前層boss,解鎖科技升級裝備,然後前往下一層,以此類推。共計15層包含4種生態環境和與之對應的怪物,所以並不會有木棍打龍蝦的換皮感。

怪物AI大多比較傻,玩家這邊也是坐騎+複製人隨從+寵物,集火之下沒有一合之敵,總體戰鬥體驗偏無雙割草。Boss機制也都比較簡單,簡單的走位就可以規避傷害,但boss周圍小怪非常多,貿然衝進去可能瞬間GG。


【遊話好說】《開普勒斯》—— 被破名字耽誤的完美縫合怪-第4張


而最重要的是,不同環境的植物種類也會隨生態變化,採集會掉落種子,怪物聚落還會刷出不同建築材料和裝飾品。堪稱地下建築倉庫,每次來到新環境都是帶上滿滿一包再回家,建築黨狂喜。


【遊話好說】《開普勒斯》—— 被破名字耽誤的完美縫合怪-第5張


以地牢探索為核心驅動,豐富的休閒元素則可以調劑玩家的遊戲體驗,再加上優秀的聯機系統注入更強大的活力,《開普勒斯》成為一個銷量破十萬的精品獨立遊戲,並非偶然。

借用評論區某玩家的觀點:要不是這個破名字,《開普勒斯》的銷量和知名度將會更上一層樓。




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