來自途衛兵的建議|無期迷途


3樓貓 發佈時間:2022-06-24 11:19:57 作者:Kuaynss Language

我是無期迷途忠實的途衛兵,內測充了不少的那種,無期之前內測的情況,從一些bug到逆天機制和噁心人的玩法,我往客服反饋裡反饋了數十次,真心希望這遊戲公測能好起來,畢竟要是公測爆死我的錢也就打水漂了。

等了近兩個月,每天陸續只放出遊戲故事設定遊戲世界觀背景和四格漫畫的官方終於給了調整改動公告。

第一條就是內測被噴的最多的罪印,從六條直接下降到三條,隨機和副詞條直接取消。雖然罪印必須要改,但你這一刀真的直接砍大了,只有三條罪印,詞條是固定且容易培養的,那無期內測原先最耗時間的玩法直接宣佈結果,原先可以靠罪印和氪佬拉近差距(如果你能否定這點證明你內測是個雲玩),現在和氪佬的差距只有專屬罪印和枷鎖,這兩個除了專屬罪印可以靠日積月累換出來,枷鎖是必須抽卡才能拿到,我可以想到公測開服一星期後有點遊戲理解的玩家直接開始長草,把你遊當副遊,每日上線收菜點點點,尤其你在內測的劇情主線玩法,短的一批,要想學同類前輩也得看看人家的底子多豐厚,何況你還有掃蕩,本身就減少玩家大部分在線時間了,多少內測玩家到了後面每天上線就把體力掃蕩完就下線。罪印讓你動刀不是讓你動屠龍,你這一改真變成養老婆遊戲了,大夥玩不了多久紛紛長草棄遊不是不可能。

第二波改動就是給無數微氪小氪玩家詬病的枷鎖數量,6枷鎖改成了5枷鎖,並且會下調枷鎖升級所需的數量,個人猜測可能是11112或者11123,也可能真減負到底直接11111,這點改了確實給力,但你是不是還忘了抽卡保底什麼的,內測保底90抽,有大保底的話是180,你們之前內測就說要下調了吧,沒見你們放出個公告,難不成這個比罪印還難改麼?

其餘的副本難度降低,資源獲取易,體力消耗減少,劇情玩法增加相應功能這些,都改的很好,也沒啥可噴的,比起原先已經好很多。

官方憋大招的這快兩個月時間可能是去確認自己遊戲的玩家群體了吧,基本上平民微氪XP黨,但你遊要考慮確實是能賺到錢先啊,不是小瞧無期了,你遊的玩家基數確實不大,想和TX一樣吃一萬人充六元而不是一人充六萬這現實嗎?多少公測盈利不到立刻捲鋪蓋跑路的還少麼,更何況你拿立繪吸引人的,撐得下去嗎?

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