来自途卫兵的建议|无期迷途


3楼猫 发布时间:2022-06-24 11:19:57 作者:Kuaynss Language

我是无期迷途忠实的途卫兵,内测充了不少的那种,无期之前内测的情况,从一些bug到逆天机制和恶心人的玩法,我往客服反馈里反馈了数十次,真心希望这游戏公测能好起来,毕竟要是公测爆死我的钱也就打水漂了。

等了近两个月,每天陆续只放出游戏故事设定游戏世界观背景和四格漫画的官方终于给了调整改动公告。

第一条就是内测被喷的最多的罪印,从六条直接下降到三条,随机和副词条直接取消。虽然罪印必须要改,但你这一刀真的直接砍大了,只有三条罪印,词条是固定且容易培养的,那无期内测原先最耗时间的玩法直接宣布结果,原先可以靠罪印和氪佬拉近差距(如果你能否定这点证明你内测是个云玩),现在和氪佬的差距只有专属罪印和枷锁,这两个除了专属罪印可以靠日积月累换出来,枷锁是必须抽卡才能拿到,我可以想到公测开服一星期后有点游戏理解的玩家直接开始长草,把你游当副游,每日上线收菜点点点,尤其你在内测的剧情主线玩法,短的一批,要想学同类前辈也得看看人家的底子多丰厚,何况你还有扫荡,本身就减少玩家大部分在线时间了,多少内测玩家到了后面每天上线就把体力扫荡完就下线。罪印让你动刀不是让你动屠龙,你这一改真变成养老婆游戏了,大伙玩不了多久纷纷长草弃游不是不可能。

第二波改动就是给无数微氪小氪玩家诟病的枷锁数量,6枷锁改成了5枷锁,并且会下调枷锁升级所需的数量,个人猜测可能是11112或者11123,也可能真减负到底直接11111,这点改了确实给力,但你是不是还忘了抽卡保底什么的,内测保底90抽,有大保底的话是180,你们之前内测就说要下调了吧,没见你们放出个公告,难不成这个比罪印还难改么?

其余的副本难度降低,资源获取易,体力消耗减少,剧情玩法增加相应功能这些,都改的很好,也没啥可喷的,比起原先已经好很多。

官方憋大招的这快两个月时间可能是去确认自己游戏的玩家群体了吧,基本上平民微氪XP党,但你游要考虑确实是能赚到钱先啊,不是小瞧无期了,你游的玩家基数确实不大,想和TX一样吃一万人充六元而不是一人充六万这现实吗?多少公测盈利不到立刻卷铺盖跑路的还少么,更何况你拿立绘吸引人的,撑得下去吗?

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