正文如下:
18版本暴击红利很爽,但是临近更新,暴击大概率要被调整。没有过藤蔓的玩家需要刷更多的属性来挑战这个怪物,我试了一下其他打法,在攻防均衡且不用超过(碾压)怪物属性的情况下可以稳定1s。
技能,装备,佣兵等级都在视频中呈现,不过多赘述,只讲思路。
①藤蔓技能1,每秒回受到物理伤害的血量,对于挑战1s的玩家而言,纯纯摆设技能,不用管;技能2,减速10w,能打到这里速度已经60+了,减10w无伤大雅,也是摆设,不用在意。
②本体只点血防技能和坦克系技能,防御优先,其次血量,最次减伤;根据自身金币和需求优先级调整技能等级。意味着把主角本体当做一个沙包,以能抗住1s为目标,可根据怪物dps估算自身所需血防。有多余金币可以点其他技能补伤害。
③靠佣兵剑客输出,因为物理伤害比魔法伤害高很多,且因为佣兵技能特性,剑客所需破防攻击更低,并且拥有稳定普攻加成伤害
具体情况请看视频,可看到我的属性还是很极限的,大家可以再升点防御。
其他打法不做评价,没有更好的打法,只有适合自己的,祝大家玩得开心。点击链接观看视频