【V2.7攻略】#角色攻略#莫娜使用指南|原神


3樓貓 發佈時間:2022-06-24 03:52:26 作者:是水寒啊 Language

UID:130737586
本期為莫娜的一個角色使用攻略。莫娜是一位集大世界跑圖能力和增傷輔助能力、傷害爆發能力於一體的角色,也是常駐五星角色裡較為保值的角色。自身大招增傷能力強大,且作為法器角色,能佩戴神器
討龍英傑譚,可進一步強化自身的增傷能力。

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一.角色出裝推薦和陣容搭配
推薦的出裝、天賦加點情況,以及陣容搭配方案如下
【V2.7攻略】#角色攻略#莫娜使用指南|原神 - 第1張【V2.7攻略】#角色攻略#莫娜使用指南|原神 - 第2張
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二.角色解讀
莫娜的核心在於大招的增傷能力。該增傷效果是作用於敵人身上的,也可叫易傷效果,本質是和角色的元素傷害加成、技能傷害提升等相同,都是屬於傷害加成乘區
大招的傷害加成在天賦等級為10級的時候達到最大值60%,全類型的傷害都可吃到該傷害加成的效果,所以莫娜大招是值得升10級的(有3命的玩家可以不用給皇冠)。
【V2.7攻略】#角色攻略#莫娜使用指南|原神 - 第3張2.1大招的傷害原理
莫娜的大招可以看成是兩部分組成:首先是給敵人施加泡影,此時會有一個潮溼效果,會為敵人施加水元素附著;然後是處於泡影下的敵人受到傷害時(本質為削韌攻擊),會解除泡影效果,額外造成一次水元素傷害,該傷害即為莫娜大招的傷害。此傷害與阿貝多E技能剎那之花的傷害類似,是依靠其他傷害觸發的傷害。(或者等泡影8秒的持續時間結束後的自動破裂,也會造成傷害)
莫娜大招潮溼效果的水附著與大招傷害的水附著是共享內置CD的,所以莫娜想要打出核爆傷害的話,必須得在開大後再等個2秒左右,再用火元素傷害去觸發大招。(要先保證敵人無附著,這樣就會先掛上火,然後觸發的莫娜大招傷害就可以打出2倍的水蒸發)
大招的天賦描述裡,說的是處於泡影影響下的敵人受到傷害觸發星異效果,但實際是敵人只有受到削韌攻擊的時候才會觸發。所以像迪盧克、鍾離大招這樣的具有削韌效果的動畫氣場,會在造成傷害之前就觸發莫娜大招。
【V2.7攻略】#角色攻略#莫娜使用指南|原神 - 第4張護盾保護、帶霸體的攻擊動作以及凍結狀態下的敵人額外削韌係數都是0,都是不可被削韌的,故不會觸發星異效果。星異的持續時間只有5秒,而處於泡影狀態下的敵人受到的傷害都會有星異的額外增傷效果。所以想讓莫娜的增傷效果拉長的話,可以考慮延長敵人處於泡影影響下的時間。如果莫娜開大後保證敵人持續處於凍結狀態的話,那麼就可以獲得高達8+5=13秒的星異效果帶來的增傷,這也是為什麼
永凍隊伍裡的莫娜作用格外突出的原因。
【V2.7攻略】#角色攻略#莫娜使用指南|原神 - 第5張
2.2核爆玩法
如果沒記錯的話,原神的核爆玩法就是從莫娜開始的。莫娜自身大招倍率高,再加上高額的增傷效果自己也能吃到,所以很早就有了百萬核爆傷害的莫娜。核爆的陣容要求如下:
莫娜:聖遺物絕緣4或2水傷2宗室,武器流浪樂章;
砂糖/萬葉:風套4件套,狂堆精通;班尼特:聖遺物教官4,武器用基礎攻擊力高的即可
煙緋:武器討龍英傑譚,聖遺物宗室4
【V2.7攻略】#角色攻略#莫娜使用指南|原神 - 第6張核爆流程:莫娜平A掛水---砂糖E擴散---班尼特Q蒸發觸發教官4---煙緋Q觸發宗室4並掛火---莫娜Q,原地等2秒---煙緋/班尼特點火,觸發核爆傷害。(讓班尼特在砂糖E之前先觸發教官4也可以,但buff時間會比較極限) 莫娜等2秒的原因有兩個:一是等大招的元素附著內置CD;二是為了後續的大招傷害能吃到班尼特大招的攻擊力加成。

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三.其他要點
莫娜的E技能共計5段水元素傷害,其中第1、4、5段傷害可以為敵人添加水附著,該水傷均為弱水。前面4段傷害不產能,最後一段傷害命中敵人時會產出2-4顆水元素微粒。技能持續時間5秒,冷卻時間12秒。聖遺物帶上千巖4件套的話,可以為全隊提供8秒的攻擊力百分比、護盾強效加成。
【V2.7攻略】#角色攻略#莫娜使用指南|原神 - 第7張 大招附加的潮溼效果為弱水,後續觸發的水元素傷害為強水。 大招是莫娜的關鍵技能,因為莫娜長時間都是處於隊伍後臺,故元素充能效率的要求會很高。莫娜60級突破天賦為自身元素充能效率的20%會額外增加其水元素傷害加成。這使得莫娜即使堆充能,傷害也不會太差。聖遺物帶絕緣4件套時,因為傷害加成乘區已經足夠,杯子的主屬性可以選擇帶攻擊百分比。 但莫娜自己作為核爆輸出點時,元素充能效率的收益是不如水傷加成和攻擊百分比的。一個充能沙漏的拉滿有51.8%的元素充能效率,算上絕緣4效果和該突破天賦加成,可以額外帶來23.31%的水元素傷害加成。所以說對比堆其他屬性,堆元素充能效率對於莫娜只是彌補傷害,而不是增加傷害。堆充能的目的更多是為了大招的循環使用。
【V2.7攻略】#角色攻略#莫娜使用指南|原神 - 第8張
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四.關鍵命座
莫娜關鍵命座是1命、3命和4命。
1命【沉默的預言】
效果:隊伍中自己的角色命中處於星異狀態下的敵人後的8秒內,水元素相關反應的效果得到提升。感電、蒸發、水擴散反應造成的傷害提升15%;凍結反應的持續時間延長15%
進一步強化莫娜的增傷能力,在蒸發隊或是永凍隊都有著不錯的提升。星異本身的持續時間就有5秒,所以該1命效果的持續時間可以有13秒之久。
3命【不休的天象】
效果:大招等級提升3級。
莫娜的核心技能就是大招,天賦等級提升帶來的倍率提升可以增加莫娜的核爆傷害,以及可以不使用皇冠就能獲得其最高增傷效果。
4命【滅絕的預言】
效果:隊伍中所有角色攻擊處於星異狀態下的敵人時,暴擊率提升15%
相當於是全隊獲得5秒的暴擊率提升,高貴的暴擊加成很難得。不過在永凍隊表現一般,因為永凍隊的冰C基本都不缺暴擊率。

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五.總結分析
作為常駐池的五星,莫娜有著很高的強度。無論是正常的玩法,還是娛樂玩法,都有很高的出場率。且自身有著替代衝刺的遁水機制,很適合在大世界用來跑圖。
莫娜適合作為副C或是增傷輔助來培養,前期不用花太多資源,60突破即可;後期可重點培養,增加娛樂性或是強化隊伍傷害。

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