【V2.7攻略】#角色攻略#莫娜使用指南|原神


3楼猫 发布时间:2022-06-24 03:52:26 作者:是水寒啊 Language

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本期为莫娜的一个角色使用攻略。莫娜是一位集大世界跑图能力和增伤辅助能力、伤害爆发能力于一体的角色,也是常驻五星角色里较为保值的角色。自身大招增伤能力强大,且作为法器角色,能佩戴神器
讨龙英杰谭,可进一步强化自身的增伤能力。

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一.角色出装推荐和阵容搭配
推荐的出装、天赋加点情况,以及阵容搭配方案如下
【V2.7攻略】#角色攻略#莫娜使用指南|原神 - 第1张【V2.7攻略】#角色攻略#莫娜使用指南|原神 - 第2张
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二.角色解读
莫娜的核心在于大招的增伤能力。该增伤效果是作用于敌人身上的,也可叫易伤效果,本质是和角色的元素伤害加成、技能伤害提升等相同,都是属于伤害加成乘区
大招的伤害加成在天赋等级为10级的时候达到最大值60%,全类型的伤害都可吃到该伤害加成的效果,所以莫娜大招是值得升10级的(有3命的玩家可以不用给皇冠)。
【V2.7攻略】#角色攻略#莫娜使用指南|原神 - 第3张2.1大招的伤害原理
莫娜的大招可以看成是两部分组成:首先是给敌人施加泡影,此时会有一个潮湿效果,会为敌人施加水元素附着;然后是处于泡影下的敌人受到伤害时(本质为削韧攻击),会解除泡影效果,额外造成一次水元素伤害,该伤害即为莫娜大招的伤害。此伤害与阿贝多E技能刹那之花的伤害类似,是依靠其他伤害触发的伤害。(或者等泡影8秒的持续时间结束后的自动破裂,也会造成伤害)
莫娜大招潮湿效果的水附着与大招伤害的水附着是共享内置CD的,所以莫娜想要打出核爆伤害的话,必须得在开大后再等个2秒左右,再用火元素伤害去触发大招。(要先保证敌人无附着,这样就会先挂上火,然后触发的莫娜大招伤害就可以打出2倍的水蒸发)
大招的天赋描述里,说的是处于泡影影响下的敌人受到伤害触发星异效果,但实际是敌人只有受到削韧攻击的时候才会触发。所以像迪卢克、钟离大招这样的具有削韧效果的动画气场,会在造成伤害之前就触发莫娜大招。
【V2.7攻略】#角色攻略#莫娜使用指南|原神 - 第4张护盾保护、带霸体的攻击动作以及冻结状态下的敌人额外削韧系数都是0,都是不可被削韧的,故不会触发星异效果。星异的持续时间只有5秒,而处于泡影状态下的敌人受到的伤害都会有星异的额外增伤效果。所以想让莫娜的增伤效果拉长的话,可以考虑延长敌人处于泡影影响下的时间。如果莫娜开大后保证敌人持续处于冻结状态的话,那么就可以获得高达8+5=13秒的星异效果带来的增伤,这也是为什么
永冻队伍里的莫娜作用格外突出的原因。
【V2.7攻略】#角色攻略#莫娜使用指南|原神 - 第5张
2.2核爆玩法
如果没记错的话,原神的核爆玩法就是从莫娜开始的。莫娜自身大招倍率高,再加上高额的增伤效果自己也能吃到,所以很早就有了百万核爆伤害的莫娜。核爆的阵容要求如下:
莫娜:圣遗物绝缘4或2水伤2宗室,武器流浪乐章;
砂糖/万叶:风套4件套,狂堆精通;班尼特:圣遗物教官4,武器用基础攻击力高的即可
烟绯:武器讨龙英杰谭,圣遗物宗室4
【V2.7攻略】#角色攻略#莫娜使用指南|原神 - 第6张核爆流程:莫娜平A挂水---砂糖E扩散---班尼特Q蒸发触发教官4---烟绯Q触发宗室4并挂火---莫娜Q,原地等2秒---烟绯/班尼特点火,触发核爆伤害。(让班尼特在砂糖E之前先触发教官4也可以,但buff时间会比较极限) 莫娜等2秒的原因有两个:一是等大招的元素附着内置CD;二是为了后续的大招伤害能吃到班尼特大招的攻击力加成。

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三.其他要点
莫娜的E技能共计5段水元素伤害,其中第1、4、5段伤害可以为敌人添加水附着,该水伤均为弱水。前面4段伤害不产能,最后一段伤害命中敌人时会产出2-4颗水元素微粒。技能持续时间5秒,冷却时间12秒。圣遗物带上千岩4件套的话,可以为全队提供8秒的攻击力百分比、护盾强效加成。
【V2.7攻略】#角色攻略#莫娜使用指南|原神 - 第7张 大招附加的潮湿效果为弱水,后续触发的水元素伤害为强水。 大招是莫娜的关键技能,因为莫娜长时间都是处于队伍后台,故元素充能效率的要求会很高。莫娜60级突破天赋为自身元素充能效率的20%会额外增加其水元素伤害加成。这使得莫娜即使堆充能,伤害也不会太差。圣遗物带绝缘4件套时,因为伤害加成乘区已经足够,杯子的主属性可以选择带攻击百分比。 但莫娜自己作为核爆输出点时,元素充能效率的收益是不如水伤加成和攻击百分比的。一个充能沙漏的拉满有51.8%的元素充能效率,算上绝缘4效果和该突破天赋加成,可以额外带来23.31%的水元素伤害加成。所以说对比堆其他属性,堆元素充能效率对于莫娜只是弥补伤害,而不是增加伤害。堆充能的目的更多是为了大招的循环使用。
【V2.7攻略】#角色攻略#莫娜使用指南|原神 - 第8张
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四.关键命座
莫娜关键命座是1命、3命和4命。
1命【沉默的预言】
效果:队伍中自己的角色命中处于星异状态下的敌人后的8秒内,水元素相关反应的效果得到提升。感电、蒸发、水扩散反应造成的伤害提升15%;冻结反应的持续时间延长15%
进一步强化莫娜的增伤能力,在蒸发队或是永冻队都有着不错的提升。星异本身的持续时间就有5秒,所以该1命效果的持续时间可以有13秒之久。
3命【不休的天象】
效果:大招等级提升3级。
莫娜的核心技能就是大招,天赋等级提升带来的倍率提升可以增加莫娜的核爆伤害,以及可以不使用皇冠就能获得其最高增伤效果。
4命【灭绝的预言】
效果:队伍中所有角色攻击处于星异状态下的敌人时,暴击率提升15%
相当于是全队获得5秒的暴击率提升,高贵的暴击加成很难得。不过在永冻队表现一般,因为永冻队的冰C基本都不缺暴击率。

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五.总结分析
作为常驻池的五星,莫娜有着很高的强度。无论是正常的玩法,还是娱乐玩法,都有很高的出场率。且自身有着替代冲刺的遁水机制,很适合在大世界用来跑图。
莫娜适合作为副C或是增伤辅助来培养,前期不用花太多资源,60突破即可;后期可重点培养,增加娱乐性或是强化队伍伤害。

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