【PC游戏】尾巴の游戏推荐:藏梦(Hidden Dream)


3楼猫 发布时间:2022-10-24 20:25:54 作者:一条小尾巴_ Language

【PC游戏】尾巴の游戏推荐:藏梦(Hidden Dream)-第0张

以下内容含有轻微剧透

梦里长安别故乡,千载麦积回首望,炳灵寺中乾坤藏,镜中日月双辉映,梦外风雪掩仿徨,当拉当拉,相逢鹊喜盼情郎……”


唐蕃会盟碑记载:“……和叶社稷如一,于贞观之岁,迎娶文成公主……重协社稷如一,更续姻好。景龙之岁,迎娶金城公主降嫁赞普之衙……舅甥和叶社稷如一统,情谊绵长……”


《藏cang?梦》《藏zang?梦》尾巴第一次看到这个游戏的时候,不禁感概中国文化的博大精深,hidden dream应该是念cang吧,但当尾巴深入了解,制作组一语双关的妙义凸显,也让人回味无穷……

【PC游戏】尾巴の游戏推荐:藏梦(Hidden Dream)-第1张

开始页面

穷妙极巧的解谜部分

既然是游戏推荐,当然首先抛开游戏的背景或是内涵,先来看看玩家们最为重视的游戏性。

解谜

对尾巴来说,解谜难度还算适中,每个关卡走下来基本没有回头路,观感良好,难题比较集中,一般是一处解决,再步行欣赏一段风景,进入下一个小关。

【PC游戏】尾巴の游戏推荐:藏梦(Hidden Dream)-第2张

第一只小狐

有些停顿比较久的地方,大多是思路不对,第一步很重要,想通了就简单,尾巴建议是卡关了可以先关游戏放松一下,干点别的事,再进游戏也许会有新发现。

每一个关卡都看得出来花了心思,没有敷衍了事之觉,特别是一些精妙之处,破了之后会有一种拨开云雾见天日的感觉,很有成就感。

【PC游戏】尾巴の游戏推荐:藏梦(Hidden Dream)-第3张

发光的那个有那么一点点像地球仪哈哈哈

乍一看《藏梦》也许会让你觉得这只是个推箱子的简单游戏,元素按部就班,从头到位只有那么几个能互动的道具,而它的设计却十分巧妙,思路清奇,每个章节各有千秋,与建筑融合,与场景相得益彰。

【PC游戏】尾巴の游戏推荐:藏梦(Hidden Dream)-第4张

建筑的移动

让尾巴印象最深的是第五章:不仅仅是因为其融合了前几章的元素,埋了许多伏笔,当经纶转动房间错位穿越空间的设计很吸引我,有点像莫比乌斯环,又有点像立体几何错觉,有些时候回头看看也许会有不同的风景。(避免小耳朵们玩的不尽兴尾巴就只能讲到这里啦嘻嘻~P.S.主要是尾巴卡关的时候因为是新游连个攻略都没,给我难受的……不过别怕,多想想总能通关的啦~)

【PC游戏】尾巴の游戏推荐:藏梦(Hidden Dream)-第5张

镜中镜

唯一遗憾的是,尾巴个人觉得卡关的时候会感觉有点无聊没有继续坚持下去的欲望,因为剧情影响力较弱,在较难的关卡应设置较明显的奖励机制应该会好一些,例如收集品等。

【PC游戏】尾巴の游戏推荐:藏梦(Hidden Dream)-第6张

下半身遮挡后的红色阴影

操作

《藏梦》的操作比较简单,WASD移动F互动空格键跳跃,人物如果被遮挡,阴影会有红色高亮标注出来,与别家解谜游戏不同的是,《藏梦》拥有自由视角和固定视角两种模式,以便带来更多不同的游戏体验:

自由视角会让玩家觉得游戏内自由度更高,也许也是为了最后一章的飞翔铺路;

【PC游戏】尾巴の游戏推荐:藏梦(Hidden Dream)-第7张

自由视角

而固定视角大多都是在需要有一些些即时反应时,会让尾巴有一种玩横版过关游戏的错觉,词条中的冒险属性应该也大多来源于此。

【PC游戏】尾巴の游戏推荐:藏梦(Hidden Dream)-第8张

像不像智勇大冲关=-=

倒是差点让尾巴抓狂的时候也有,因为《藏梦》本身设置原因,在游戏中,玩家是不能随意更换道具的朝向的,即使拥有小狐狸的灵魂,也需要借助外力实现,天知道我在这里卡了多久QUQ。

【PC游戏】尾巴の游戏推荐:藏梦(Hidden Dream)-第9张

就是这里!!

小小的不足,《藏梦》的跳跃手感似乎时好时坏,虽说需要操作跳跃的时候并不多,但还是有一点影响游戏体验,不过也许是尾巴的手残的原因。(尾巴之前玩过类似的游戏好像都有跳跃手感的问题,可能是2切3D的原因,不好调试。)

【PC游戏】尾巴の游戏推荐:藏梦(Hidden Dream)-第10张

文成公主

传统留白的画面风格

首先映入眼帘的是,游戏一开始,形似皮影戏的文成公主与一只小白狐走过千山万水,脚步由急变缓,最终走入吐蕃(现青藏高原)的过程,充分体现了游戏的内核与意境,使人不禁自觉代入其中。

【PC游戏】尾巴の游戏推荐:藏梦(Hidden Dream)-第11张

简单的画面

《藏梦》制作组真的很善于用留白来丰富游戏内容,留白是中国传统书画艺术创作中重要的表现手法之一,为使整个作品画面、章法更为协调精美而有意留下相应的空白,留有想象的空间,达到“此处无物胜有物”的意境。

【PC游戏】尾巴の游戏推荐:藏梦(Hidden Dream)-第12张

过场图片

《藏梦》的CG过场部分采用了2D的PPT形式,画风简洁明了,如同南宋马远的《寒江独钓图》,一幅画中,只一艘小舟,一个渔翁在垂钓,整幅画中没有一丝水,却让人感到烟波浩渺,满幅皆水。

【PC游戏】尾巴の游戏推荐:藏梦(Hidden Dream)-第13张

麦积山实景

【PC游戏】尾巴の游戏推荐:藏梦(Hidden Dream)-第14张

游戏内画面

而在游戏中,3D的视角每一章走过的景色都不尽相同,恰恰映照了文成公主进藏的路线,利用卡通与低多边形的风格,将祖国的大好河山搬入游戏,只抓重点的建模方式,让玩家并不受限于游戏画面的效果,更多是自身的体会和主观的感受。

【PC游戏】尾巴の游戏推荐:藏梦(Hidden Dream)-第15张

传统形象——龙

除了每一章的地点不同,章节与章节之间的游玩侧重点也不一样,除了中国古代的五行学说:金、木、水、火、土之外,《藏梦》还加入了光与影的结合,每次都有新发现,新选择,新感觉~

【PC游戏】尾巴の游戏推荐:藏梦(Hidden Dream)-第16张

光影

让我别扭的是公主的披帛只能左右摆动,形状则固定,少了一些飘逸仙气。

由于尾巴自身原因,《藏梦》我是用我的工作本(i5+mx250)游玩的,低参数的优化并不好,把抗锯齿关掉才能勉强没有迟滞感。(所以截图有点糊,小耳朵们海涵啦~)

【PC游戏】尾巴の游戏推荐:藏梦(Hidden Dream)-第17张

康康风景

清灵轻松的音乐意境

《藏梦》整体的音乐风格大都比较细腻感性,由于是女性主角,音乐用作辅以文成公主的心境再合适不过。

给以尾巴印象深刻的,并不是背景音乐的突出,而是《藏梦》的配音更像是白噪音,第一章的婉转鸟叫、第二章的簌簌风声、第三章的朦胧音乐、第四章的空洞旋转、第五章的“踩屎”脚步、第六章的悠远钟声……无一不让我放松沉浸。

【PC游戏】尾巴の游戏推荐:藏梦(Hidden Dream)-第18张

康康风景2

基于现实的故事背景

那么终于来到了尾巴最喜欢的故事立意部分,游戏作为第九艺术,让玩家们玩的开心的同时也应该让玩家们玩的有意义,不仅仅是游戏本身带来的意义,抑或是游玩游戏时带来的思考。

【PC游戏】尾巴の游戏推荐:藏梦(Hidden Dream)-第19张

要走了

在当代中国人关于“民族史”的知识体系中,“文成公主”应该算是知名度最高的历史人物之一,她为唐蕃友好及文化经济发展带来了不小的贡献。而《藏梦》的故事背景灵感就是来源于文成公主进藏,在环境、人物、道具上多有体现:

【PC游戏】尾巴の游戏推荐:藏梦(Hidden Dream)-第20张

迷茫

地图——交通

游戏进程的推进与文成公主的路线大致相同,由一开始的长安、进而甘肃(麦积山、炳灵寺)、再到青海(日月山)、最后再到西藏。

“唐、蕃成了翁婿亲家。唐太宗征高句丽返回,松赞干布献金鹅并派使者上书。从此200多年间,两国使臣和商人往来不断,终于在长安与拉萨之间,踏出了一条3000多公里的“黄金路”——唐蕃古道。”

【PC游戏】尾巴の游戏推荐:藏梦(Hidden Dream)-第21张

炳灵寺

文化——宗教、习俗、服装等

从游戏中的收藏品可以看出,有些物品是唐朝由文成公主带入吐蕃的,也有从丝绸南路(唐蕃古道)传入唐朝的。

“《吐蕃王朝世袭明鉴》(此书中有很多奇幻荒谬记载)记载,文成公主的陪嫁有有“释迎佛像、珍宝、金玉书橱、360卷经典、各种金玉饰物”,又有很多烹技食物,各类饮料,各种花纹图案的锦缎垫被,卜筮经典300种,用以分别善与恶的明鉴,营造与工技著作60种,治404种病的医方100种,医学论著4种,诊断法5种,医疗器械6种。还带了芜菁种子等入藏。”

【PC游戏】尾巴の游戏推荐:藏梦(Hidden Dream)-第22张

树叶是藏族人的酥油文化

《藏梦》的游戏形象也十分形象,唐朝的服饰特点显露无疑,历史上相传松赞干布在文成公主入藏前并不喜欢穿丝绸的衣服,仅仅是因为文成公主不喜欢当地的“毡韦”,就是用毛毡和皮革做成的衣服,松赞干布带头穿上了丝绸制作的衣服。

“唐朝人陈陶在他的诗歌《陇西行》中写道:“自从贵主和亲后,一半胡风似汉家。””

【PC游戏】尾巴の游戏推荐:藏梦(Hidden Dream)-第23张

唐朝盛行齐胸襦裙,红色为流行色

而从制作组选择的路线也可以看出文成公主信仰佛教,对藏传佛教的发展立下汗马功劳。

“文成公主笃信佛教,在逻些建造小昭寺,协助泥婆罗(今尼泊尔)尺尊公主修建大昭寺。文成公主从长安带到吐蕃的释迦牟尼像至今仍保存在大昭寺,而大昭寺前的公主柳,传说为其亲手所栽。”

【PC游戏】尾巴の游戏推荐:藏梦(Hidden Dream)-第24张

佛教

另一个让尾巴印象深刻的是印刷术的关卡,初见时民族自豪感油然而生,而通关的诗句含义也紧贴主题:“海内存知己,天涯若比邻。”

“只要有知心朋友,四海之内不觉遥远。即便在天涯海角,感觉就像近邻一样。此诗是送别诗的名作,诗意慰勉勿在离别之时悲哀。”

【PC游戏】尾巴の游戏推荐:藏梦(Hidden Dream)-第25张

印刷术

写在这里

《藏梦》在尾巴看来诚意满满,不光内容有伏笔机关有伏笔,每一个关卡都经过思索打磨,乍一看好像粗糙,如果放弃游玩,那小耳朵们将失去了一部精品国产游戏的体验。

美中不足的是剧情可以再多一些,不过事关历史,也许留给玩家想象才是更好的选择。

直到游戏结束,我才想到,标题的《藏梦》:cang是把自己本来的梦藏在心里的cang,文成公主年仅16岁,就为了唐蕃之交远嫁,她本来应该拥有更美好的青春,不管是什么,至少不会离家如此遥远,唐太宗尚且心疼自己亲生女儿,被选中的文成公主有多委屈谁也不知道;zang是西藏吐蕃的zang,为了国家为了人民为了民族大义牺牲自己,推动了发展,流芳百世,这也是当时的臣民所有人的梦,文成公主做的很好……

【PC游戏】尾巴の游戏推荐:藏梦(Hidden Dream)-第26张

喜欢的小耳朵们可以关注一下哦~


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com