脑测配装及配队:女巫剑客提尔的可行性|深空之眼


3楼猫 发布时间:2022-06-24 01:13:38 作者:RX-178 Language

观前提示:本文绝大部分内容均为作者脑测,如有谬误,(请)欢(务)迎(必)指正,以免误人子弟,为新手玩家带来不良影响。

要说深空之眼中最强的角色,可能众说纷纭;但要说瞬间爆发最高的角色,那熯天·提尔必须榜上有名。满级后倍率达到3600+%攻击力的三技能,哪怕是许多极其强力的连携奥义的总倍率也难以企及。但是提尔的一系列缺点导致其强度在一众初始S当中较为中庸:技能资源(印记)稀缺,要么少打二技能第二段减少常态输出,要么多使用站立一技能拉长技能循环周期;技能前后摇长,虽然用的大剑却没有减伤技能(隔壁火属性太刀和暗属性重弩笑而不语),没有一定的操作水平的话很难不带奶妈通关一些高难关卡;大招鸡肋,充能慢,前摇长,倍率一般,团队加成收益也不大;配队困难,圣树系修正空间对提尔意义重大,但圣树系角色都很难与提尔组队。海拉提尔慧光的配队诚然强力,但提尔在其中更多的是充当双圣树工具人,顺便吃点海拉和慧光连携奥义+30%光伤的红利。但是在新角色初始S光属性赫拉出现之后,以提尔为主c的队伍终于迎来其最后一块拼图。


配队人物为提尔,阿波罗,光赫拉。提尔的刻印为女巫123,剑客456,自带攻6,技能伤害、奥义伤害、闪避cd、暴击率、暴击伤害各一级;词条方面,不考虑双红词条的话,建议洗到攻8、暴率2、暴伤8、闪避cd2(十分建议点到二级,不然很容易出现闪避还有半秒冷却好敌人却已经攻击了的情况)、技能伤害2;出现双有效词条的话,可以多考虑提升光属性伤害、技能伤害、闪避相关技能。神格选用下三,靠闪避cd词条和下二、下三神格将闪避cd缩减至最短,尽可能提高剑客套效果的覆盖率,同时为连携奥义充能。阿波罗基本上是连携奥义和光套减抗工具人,刻印携带官方推荐的光套和能量蛇,词条以攻击和双暴为主,尽量多洗出闪避cd,神格随意。赫拉携带流星套,如果有专武则强烈建议携带能量蛇;神格选择左线,最大化辅助能力;词条方面攻8最为优先,可以提高左三神格带来的攻击力加成,其余词条优先双暴,闪避cd和其余加伤技能次之。

输出手法方面,由于没有了印记套带来的随机性,输出循环会变得相对固定。在不考虑管理喵弥摇摇带来的额外印记的情况下,为方便表述,用1表示提尔的站立1技能,(1)表示攻击1技能。
起手循环(三印记循环):22(1)21231(或(1))。
常态循环(双印记循环):2(1)21231或22121231(或(1))。
单印记循环(上一个循环以(1)结束时产生):2121231(或(1))。
奥义循环皇后部分(满印记,闪避不在cd且三名角色奥义均充能完毕时进入皇后状态):2赫拉大招,尽量覆盖二技能前后摇减少输出损失)(尽量在赫拉大招开启后十秒内成功蹭闪,否则无法触发返还消耗机制的效果)3提尔阿波罗连携奥义,和3技能要在闪避成功后三秒内打出)(2(1)221,取决于一技能剩余冷却时间,注意皇后状态下二技能第二段重复释放之间所需间隔极长)
循环基本思路:
1)骑士和城堡状态下,印记不要打满,否则闪避和管理喵带来的印记会因溢出而损失
2)城堡状态下,印记不要打空,至少留有一个印记可以让你即使闪避技能还在cd中也能带着满印记进入皇后状态并迅速打出23技能
闪避基本思路:
1)尽量将技能伤害在闪避触发剑客套的时间内打出,尤其是二技能第二段、三技能和连携奥义。连携奥义的动画时间中,剑客套效果的持续时间不会流失
2)尽量不要在闪避cd时使用一技能。使用一技能后,场上上一形态二技能第一段放下的棋子会消失,如果想用二技能第二段刷新闪避技能的话,需要重新使用一次二技能第一段,增加不必要的“启动资金”。

配队/配装优点:
1)极大地降低了洗词条的难度。在女巫和剑客套自带高等级攻击词条,剑客套还提供巨额暴击率的情况下,攻击、暴率、暴伤分别只需要洗出2、1、7条额外词条,要求远低于常规刻印套装中需求的888词条(提尔自带17%暴击率,两条暴击词条8%,加伤剑客套75%刚好满暴率)
2)遇强则强的战斗力。提尔闪避获取印记、二技能第二段减少闪避冷却的机制可以让其在敌人的攻击连绵不绝的高压环境中拥有极高的理论输出上限
3)(视打法风格而言)较为优秀的生存能力。剑客套的效果强化的是闪避之后的爆发输出,如果不追求非常极致的伤害(指技能空隙还要用提尔看着倍率很高但是一套动作下来时间巨长带了专武之后前后摇还大得雅痞的平a补输出),可以让人在非爆发时间内更注重走位与闪避


配队/配装缺点:
1)实际上很高的成本。抛开欧皇可以四发出完货的双初始S角色以及专武不谈,提尔携带的女巫套和剑客套都要用黑区代币兑换。女巫套较为通用,可以换给其他角色,但剑客套目前尚未见到其他适用角色(爆发输出,闪避cd短)
2)有限的强度上限。不得不承认限定S就是比常驻S强,即使是提尔引以为豪的单技能高倍率,在震离携带专武之后也会被并不艰难地超越(毕竟不能每个三技能都攒满怒气再打)。同时,剑客套增加暴击率的效果某种意义上也是取上限补下限,如果能够刷出足够多的双有效词条的话,其他套装的输出未必低于剑客女巫套
3)极高的操作需求。在本配队中,三人物的奥义技能是非常重要的组成部分:提尔阿波罗的连携奥义通过反复释放逐渐提升奥义伤害并吃到剑客套的加成;连携奥义刷新闪避技能、赫拉奥义返还技能消耗机制,帮助提尔更顺滑地打出技能循环。而这一切的基础都建立在闪避之上:如果主控的提尔不能蹭到足够多的闪避的话,提尔和阿波罗的连携奥义充能速度会远低于赫拉奥义,可能本来第二次进皇后就能打出的奥义循环要第三次进皇后才能打出,先冷却好的奥义在这段时间内本可获得的充能也会白白浪费。再者,本配队并未携带治疗角色,所以要尽可能保全角色体力,但提尔蹭闪加印记的机制又诱惑使用者“富贵险中求”,如此矛盾实在是难以解决
4)(无伤大雅的一些)角色机制契合度不足。赫拉奥义由触发零时空间充能,但提尔的闪避技能无法触发零时空间;双奥山修正空间提供额外时长,但提尔需要与敌人有来有回的战斗,而非对着站立不动的木桩输出。

“棋局无常。”唯有不断求变、不断改进的思路,才能拔高游戏套路的强度,也更能让人体会游戏的乐趣。本文仅作抛砖引玉之用,希望各位大佬看完本文之后能不吝赐教,给予指正和改进,同时积极开发更强更有趣的游戏套路。

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