《上古遊戲世界對零氪路人很不友好》第③集!(為什麼我不建議任何人不抽魔姬)|上古王冠


3樓貓 發佈時間:2022-06-23 15:44:24 作者:上官雲鶯 Language

五星魔姬機制測試
太長不看版:黑騎宣告進入倒計時,魔姬的控人也離譜了吧!!

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今天魔姬登場第一天,二話不說,直接開衝,拿到手之後我針對2技能進行了上百把的測試,結果是非常的出乎意料。

(*再重申一下,因為時間與財力有限,測試結果不具有代表性,僅供參考,也歡迎一起測試,一起討論分析;且我的出發點一直以來都是零氪和微氪,千萬戰以上的大佬看個樂呵好)

先上結論:
①普攻屬於多段,每段都能觸發天耀傷害,護符技能(嘲諷破甲等debuff)可以觸發,但多段視為一段(沒試過同時嘲諷多個人);可以反擊但是不帶任何特效
②buff等級:【湮滅】>免疫>【顫慄】>淨化>【怯懦】=【混亂】
③【混亂】目標與普攻命中的目標無關(估計是bug),黑騎熊貓是優先【混亂】的對象
④被【混亂】的目標可以觸發自身所有2技能特效與符石,擊中黑騎加護對象會被反擊
⑤大招多段,但是隻會被黑騎反擊一次

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實驗過程:
我找了好友列表裡奶量足傷害低的一些陣容進行切磋,多打些回合我也好記錄數據。隊友全是奶媽,自身配置無說明則是五星白板沒有硬件。
《上古遊戲世界對零氪路人很不友好》第③集!(為什麼我不建議任何人不抽魔姬)|上古王冠 - 第1張首先啥都不帶白板測試6次連擊的控人概率,時間有限做了20次且對面都是五個人的時候才記錄,顯而易見人越少是命中率越高的。成功控到的人數記錄1或者2,沒控到記錄miss。20次有11次是成功三連打中其中一個的,與理論值41%基本一致。實驗數據太少了這個誤差可以接受。
《上古遊戲世界對零氪路人很不友好》第③集!(為什麼我不建議任何人不抽魔姬)|上古王冠 - 第2張第二組佩戴紅護符大師級嘲諷25%和大師級連擊42%(因為沒有潛能所以也只有7次)。實際只miss了4次,比理論命中率57%高了不少。這時候我就開始懷疑這個“隨機”並不是隨機,而是有隱藏機制。
《上古遊戲世界對零氪路人很不友好》第③集!(為什麼我不建議任何人不抽魔姬)|上古王冠 - 第3張後來想著前兩組打得都是老英雄,試一試主流一點的對手,結果卻讓我大吃一驚。對手陣容:
《上古遊戲世界對零氪路人很不友好》第③集!(為什麼我不建議任何人不抽魔姬)|上古王冠 - 第4張起初我還是記錄1/2或者miss,但發現帶連擊時(7次)控到兩個人的幾率也遠高於我之前算的9.8%,而且黑騎為什麼老是打隊友呢?為了嚴謹我把控住誰的記錄下來:
《上古遊戲世界對零氪路人很不友好》第③集!(為什麼我不建議任何人不抽魔姬)|上古王冠 - 第5張要是真的隨機的話,每個英雄被控的概率都是20%才對,而現在黑騎都會有一半的概率被控是為什麼呢?第二組的暗刺(對面最高攻)也是有55%的概率被控。


我錄了很多視頻反覆逐幀播放,試圖找出機制規律
1. 【怯懦】與【混亂】會被淨化,【顫慄】(怒氣buff)不會,【湮滅】就算有免疫也生效
①湮滅無視免疫,下圖的虎妞已經是露出血條了(有老虎時時藍血),輪到虎妞的回合老虎就潤了。
②一速聖女將會是魔姬最大的敵人,只不過成本巨大,既要刷速度又要潛能20,傷敵一千自損一萬了屬於是。雖然魔姬控人概率比想象中高得多,但潛能20平民做不起,做得起的大佬們面對的會是極光魔姬,普攻根本不重要,所以魔姬依然無敵。
《上古遊戲世界對零氪路人很不友好》第③集!(為什麼我不建議任何人不抽魔姬)|上古王冠 - 第6張2.黑騎被【混亂】依然可以反擊,且不分敵我
①敵方:帶著小蝙蝠(被【混亂】的特效)來反擊
《上古遊戲世界對零氪路人很不友好》第③集!(為什麼我不建議任何人不抽魔姬)|上古王冠 - 第7張②友方:被【混亂】的暗刺A了黑騎一下,被反擊;或者隊友A被加護的對象也會被反擊。
《上古遊戲世界對零氪路人很不友好》第③集!(為什麼我不建議任何人不抽魔姬)|上古王冠 - 第8張
3.【混亂】的目標和【怯懦】的目標不是同一些人
《上古遊戲世界對零氪路人很不友好》第③集!(為什麼我不建議任何人不抽魔姬)|上古王冠 - 第9張如下圖所示,藍色圈圈內的小人是【怯懦】,黃色的圈圈是【混亂】,按理來說應該是三層【怯懦】的才會被【混亂】,但是右上角的雙子是怎麼回事呢?
《上古遊戲世界對零氪路人很不友好》第③集!(為什麼我不建議任何人不抽魔姬)|上古王冠 - 第10張而這些奇怪的現象出現的頻率非常高,要不是有截圖在我自己都不信,黑騎已經不算離譜了。只要對面有熊貓,魔姬的普攻都會被熊貓吸過去!
4. 以下圖為例,魔姬本來隨機到的目標是龍姬,但由於熊貓上來緩護了,變成子彈打在了熊貓身上,而沒打到原本的目標的魔姬很不服氣必須要打龍姬為止,最後魔姬總共打出了9顆子彈特效。
《上古遊戲世界對零氪路人很不友好》第③集!(為什麼我不建議任何人不抽魔姬)|上古王冠 - 第11張實際傷害6次吸收1次打在了後面的微笑身上,debuff是熊貓3層【怯懦】有【混亂】、龍姬3層【怯懦】無【混亂】,微笑2層【怯懦】嘲諷是護符特效。匪夷所思。
《上古遊戲世界對零氪路人很不友好》第③集!(為什麼我不建議任何人不抽魔姬)|上古王冠 - 第12張
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雖然黑騎會被針對是遲早的事,但你針對老虎都明寫召喚物了,要針對黑騎不明寫“優先緩護對象”?敢做不敢當是吧。雖然限制也不是很大,相當於不能普攻而已,最重要的加護和反擊還在,但就是純噁心玩家。
另外,潛能10與連擊次數的描述與前天公眾號發的也不一樣了,需要42%的大師級連擊才能達到上限8次。“以遊戲內容為準”,文案的鍋還是數值策劃的鍋就不知道了。

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別人給我分享的貼吧大佬攻略乾貨也很多:4技能的增傷能作用於2技能、幻獸、符石,每重大招之間雙子可以復活。

【圖片】神裔終章--11星噬夜魔姬--最詳細實測攻略【上古王冠吧】_百度貼吧

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《上古遊戲世界對零氪路人很不友好》第③集!(為什麼我不建議任何人不抽魔姬)|上古王冠 - 第13張

總之,今天新英雄上手後是遠超我對她的強度預期,強的讓我害怕,以前有這感覺是新娘和黑騎。這控人的機制不改的話,上官雲鶯保證這是“必抽T0英雄”,換句話說,既然黑騎這個必抽也只有3個月的“保值期”,那沒什麼英雄是必抽的。

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客服反饋後續:
《上古遊戲世界對零氪路人很不友好》第③集!(為什麼我不建議任何人不抽魔姬)|上古王冠 - 第14張《上古遊戲世界對零氪路人很不友好》第③集!(為什麼我不建議任何人不抽魔姬)|上古王冠 - 第15張按客服的意思是熊貓黑騎吸【怯懦】沒有bug,他們就是優先攻擊的目標
《上古遊戲世界對零氪路人很不友好》第③集!(為什麼我不建議任何人不抽魔姬)|上古王冠 - 第16張
心寒

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