《上古游戏世界对零氪路人很不友好》第③集!(为什么我不建议任何人不抽魔姬)|上古王冠


3楼猫 发布时间:2022-06-23 15:44:24 作者:上官云莺 Language

五星魔姬机制测试
太长不看版:黑骑宣告进入倒计时,魔姬的控人也离谱了吧!!

————————————————————————
今天魔姬登场第一天,二话不说,直接开冲,拿到手之后我针对2技能进行了上百把的测试,结果是非常的出乎意料。

(*再重申一下,因为时间与财力有限,测试结果不具有代表性,仅供参考,也欢迎一起测试,一起讨论分析;且我的出发点一直以来都是零氪和微氪,千万战以上的大佬看个乐呵好)

先上结论:
①普攻属于多段,每段都能触发天耀伤害,护符技能(嘲讽破甲等debuff)可以触发,但多段视为一段(没试过同时嘲讽多个人);可以反击但是不带任何特效
②buff等级:【湮灭】>免疫>【颤栗】>净化>【怯懦】=【混乱】
③【混乱】目标与普攻命中的目标无关(估计是bug),黑骑熊猫是优先【混乱】的对象
④被【混乱】的目标可以触发自身所有2技能特效与符石,击中黑骑加护对象会被反击
⑤大招多段,但是只会被黑骑反击一次

————————————————
实验过程:
我找了好友列表里奶量足伤害低的一些阵容进行切磋,多打些回合我也好记录数据。队友全是奶妈,自身配置无说明则是五星白板没有硬件。
《上古游戏世界对零氪路人很不友好》第③集!(为什么我不建议任何人不抽魔姬)|上古王冠 - 第1张首先啥都不带白板测试6次连击的控人概率,时间有限做了20次且对面都是五个人的时候才记录,显而易见人越少是命中率越高的。成功控到的人数记录1或者2,没控到记录miss。20次有11次是成功三连打中其中一个的,与理论值41%基本一致。实验数据太少了这个误差可以接受。
《上古游戏世界对零氪路人很不友好》第③集!(为什么我不建议任何人不抽魔姬)|上古王冠 - 第2张第二组佩戴红护符大师级嘲讽25%和大师级连击42%(因为没有潜能所以也只有7次)。实际只miss了4次,比理论命中率57%高了不少。这时候我就开始怀疑这个“随机”并不是随机,而是有隐藏机制。
《上古游戏世界对零氪路人很不友好》第③集!(为什么我不建议任何人不抽魔姬)|上古王冠 - 第3张后来想着前两组打得都是老英雄,试一试主流一点的对手,结果却让我大吃一惊。对手阵容:
《上古游戏世界对零氪路人很不友好》第③集!(为什么我不建议任何人不抽魔姬)|上古王冠 - 第4张起初我还是记录1/2或者miss,但发现带连击时(7次)控到两个人的几率也远高于我之前算的9.8%,而且黑骑为什么老是打队友呢?为了严谨我把控住谁的记录下来:
《上古游戏世界对零氪路人很不友好》第③集!(为什么我不建议任何人不抽魔姬)|上古王冠 - 第5张要是真的随机的话,每个英雄被控的概率都是20%才对,而现在黑骑都会有一半的概率被控是为什么呢?第二组的暗刺(对面最高攻)也是有55%的概率被控。


我录了很多视频反复逐帧播放,试图找出机制规律
1. 【怯懦】与【混乱】会被净化,【颤栗】(怒气buff)不会,【湮灭】就算有免疫也生效
①湮灭无视免疫,下图的虎妞已经是露出血条了(有老虎时时蓝血),轮到虎妞的回合老虎就润了。
②一速圣女将会是魔姬最大的敌人,只不过成本巨大,既要刷速度又要潜能20,伤敌一千自损一万了属于是。虽然魔姬控人概率比想象中高得多,但潜能20平民做不起,做得起的大佬们面对的会是极光魔姬,普攻根本不重要,所以魔姬依然无敌。
《上古游戏世界对零氪路人很不友好》第③集!(为什么我不建议任何人不抽魔姬)|上古王冠 - 第6张2.黑骑被【混乱】依然可以反击,且不分敌我
①敌方:带着小蝙蝠(被【混乱】的特效)来反击
《上古游戏世界对零氪路人很不友好》第③集!(为什么我不建议任何人不抽魔姬)|上古王冠 - 第7张②友方:被【混乱】的暗刺A了黑骑一下,被反击;或者队友A被加护的对象也会被反击。
《上古游戏世界对零氪路人很不友好》第③集!(为什么我不建议任何人不抽魔姬)|上古王冠 - 第8张
3.【混乱】的目标和【怯懦】的目标不是同一些人
《上古游戏世界对零氪路人很不友好》第③集!(为什么我不建议任何人不抽魔姬)|上古王冠 - 第9张如下图所示,蓝色圈圈内的小人是【怯懦】,黄色的圈圈是【混乱】,按理来说应该是三层【怯懦】的才会被【混乱】,但是右上角的双子是怎么回事呢?
《上古游戏世界对零氪路人很不友好》第③集!(为什么我不建议任何人不抽魔姬)|上古王冠 - 第10张而这些奇怪的现象出现的频率非常高,要不是有截图在我自己都不信,黑骑已经不算离谱了。只要对面有熊猫,魔姬的普攻都会被熊猫吸过去!
4. 以下图为例,魔姬本来随机到的目标是龙姬,但由于熊猫上来缓护了,变成子弹打在了熊猫身上,而没打到原本的目标的魔姬很不服气必须要打龙姬为止,最后魔姬总共打出了9颗子弹特效。
《上古游戏世界对零氪路人很不友好》第③集!(为什么我不建议任何人不抽魔姬)|上古王冠 - 第11张实际伤害6次吸收1次打在了后面的微笑身上,debuff是熊猫3层【怯懦】有【混乱】、龙姬3层【怯懦】无【混乱】,微笑2层【怯懦】嘲讽是护符特效。匪夷所思。
《上古游戏世界对零氪路人很不友好》第③集!(为什么我不建议任何人不抽魔姬)|上古王冠 - 第12张
————————————————————
虽然黑骑会被针对是迟早的事,但你针对老虎都明写召唤物了,要针对黑骑不明写“优先缓护对象”?敢做不敢当是吧。虽然限制也不是很大,相当于不能普攻而已,最重要的加护和反击还在,但就是纯恶心玩家。
另外,潜能10与连击次数的描述与前天公众号发的也不一样了,需要42%的大师级连击才能达到上限8次。“以游戏内容为准”,文案的锅还是数值策划的锅就不知道了。

————————————————————
别人给我分享的贴吧大佬攻略干货也很多:4技能的增伤能作用于2技能、幻兽、符石,每重大招之间双子可以复活。

【图片】神裔终章--11星噬夜魔姬--最详细实测攻略【上古王冠吧】_百度贴吧

https://tieba.baidu.com

《上古游戏世界对零氪路人很不友好》第③集!(为什么我不建议任何人不抽魔姬)|上古王冠 - 第13张

总之,今天新英雄上手后是远超我对她的强度预期,强的让我害怕,以前有这感觉是新娘和黑骑。这控人的机制不改的话,上官云莺保证这是“必抽T0英雄”,换句话说,既然黑骑这个必抽也只有3个月的“保值期”,那没什么英雄是必抽的。

————————————————————
客服反馈后续:
《上古游戏世界对零氪路人很不友好》第③集!(为什么我不建议任何人不抽魔姬)|上古王冠 - 第14张《上古游戏世界对零氪路人很不友好》第③集!(为什么我不建议任何人不抽魔姬)|上古王冠 - 第15张按客服的意思是熊猫黑骑吸【怯懦】没有bug,他们就是优先攻击的目标
《上古游戏世界对零氪路人很不友好》第③集!(为什么我不建议任何人不抽魔姬)|上古王冠 - 第16张
心寒

© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com