剛進去遊戲之後遊戲背景音樂就很帶感的,我就感覺和我平時玩的休閒類遊戲不太一樣。玩下去之後果然,劇情什麼的不拖沓,而且除了一些升級任務,大部分時間都在認真戰鬥,而且戰鬥的時候是可以選擇自動還是手動的,選擇手動模式參與感好強,沒那麼無聊。每次場景都是不一樣的,新鮮感很足,有繼續想玩下去的慾望,不會有玩著玩著就睡著。除此之外,我好喜歡那個武魂覺醒的時候長按水晶球顯現出來光暈好好看。還有小舞戰鬥時釋放單攻技能製作方真的好會,每次要去哪裡,指令都是小舞在前面,我玩了久了,暫時沒有發現我不滿意的地方,也可能對遊戲的要求不一樣,我挺滿意的
講講隊這遊戲的感受|斗羅大陸:魂師對決
剛進去遊戲之後遊戲背景音樂就很帶感的,我就感覺和我平時玩的休閒類遊戲不太一樣。玩下去之後果然,劇情什麼的不拖沓,而且除了一些升級任務,大部分時間都在認真戰鬥,而且戰鬥的時候是可以選擇自動還是手動的,選擇手動模式參與感好強,沒那麼無聊。每次場景都是不一樣的,新鮮感很足,有繼續想玩下去的慾望,不會有玩著玩著就睡著。除此之外,我好喜歡那個武魂覺醒的時候長按水晶球顯現出來光暈好好看。還有小舞戰鬥時釋放單攻技能製作方真的好會,每次要去哪裡,指令都是小舞在前面,我玩了久了,暫時沒有發現我不滿意的地方,也可能對遊戲的要求不一樣,我挺滿意的
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