【V2.3攻略】#角色攻略#荒瀧一斗使用指南|原神


3樓貓 發佈時間:2021-12-22 10:26:15 作者:是水寒啊 Language

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       好久不見,這裡是水寒!本期為荒瀧一斗的一個角色使用指南。最近事有點多,攻略出的有點晚了,望大家見諒。本篇依舊是挑重點講解,採用逐點分析的方式。

【V2.3攻略】#角色攻略#荒瀧一斗使用指南|原神 - 第1張
1.角色強度評估

       綜合而言,一斗是一個不錯的主C,0命一斗也是有T1梯隊的實力的。輸出上依賴有亂神之怪力加持下的重擊,即荒瀧逆袈裟。個人0命+專武,10級普攻,在吃到五郎和鍾離護盾加持後的重擊傷害能有3萬多,尾刀更是能達到6萬,E技能7萬3,傷害能力還算是不錯的。
【V2.3攻略】#角色攻略#荒瀧一斗使用指南|原神 - 第2張       傷害構成上,一斗和胡桃有很多相似之處。兩者傷害都是依靠高額的攻擊力來實現,一斗在開大後,攻擊力能輕易達到3000-4000。若是帶白影劍+華館4件套,在疊滿增益時攻擊力更是能達到4800,攻擊乘區有點爆表。自身的突破屬性是暴擊率,6命加70%爆傷,專武的副屬性也能帶來88.2%的爆傷,這些使得雙暴乘區也能達到不錯的高度。所以一斗真正缺的還是傷害加成乘區,這也是為什麼五郎、螭骨劍這些帶傷害加成的角色或是武器對一斗提升大的原因之一。
       相比神裡、優菈,一斗的大招充能要好很多,五郎帶個西風弓就基本能很大程度上解決一斗的充能問題。決定一斗上限的是命座,一斗其實也是個命座戰士,0命、1命和6命有著很大的差距。尤其是6命,提升能力不亞於優菈的6命,甚至在優菈6命效果之上。
       一斗的缺點也是比較明顯的。自身的爆發依賴大招,沒有大招時的傷害要差好多。所以與胡桃相比,大世界的體驗並沒那麼好,因為怪物不多的情況,大招充能問題還蠻大的。此外,作為巖系角色,破盾自然也是個問題,只能像魈那樣靠傷害硬砸,或者不得不選擇帶一個破盾工具人。
補充:一斗是當前身高最高的角色,以及基礎防禦力最高的角色(90級基礎防禦力959)
【V2.3攻略】#角色攻略#荒瀧一斗使用指南|原神 - 第3張2.亂神之怪力層數積攢方式
       亂神之怪力效果最多積攢5層,持續時間為60秒。在有亂神之怪力效果時,一斗的重擊將變為不消耗體力的荒瀧逆袈裟斬擊,這也是一斗的主要輸出手段。拿迪盧克的普攻倍率對比可發現,一斗的普攻倍率並不突出,比起迪盧克差了不少,但10級的重擊斬擊倍率達180%,遠超盧姥爺重擊倍率。
【V2.3攻略】#角色攻略#荒瀧一斗使用指南|原神 - 第4張       正常有5層亂神之怪力效果下按住重擊,即可打出4次重擊斬擊傷害,和1次重擊終結傷害。重擊終結傷害倍率還是挺高的,比重擊斬擊倍率2倍還多。但實戰中因為前後搖太大,是不推薦有1-2層時就重擊強行去打重擊終結傷害的。

       話說回來,荒瀧逆袈裟斬擊是依賴亂神之怪力效果的,以下為一斗積攢亂神之怪力效果的方式:
1.普通攻擊 普攻第2段命中敵人積攢1層;第4段命中敵人積攢2層。開大後還能使得第1、3段普攻命中也分別增加1層。因此開大後打出一套完整普攻即可疊滿5層。
2.E技能 一斗的E技能在命中敵人時可立即獲得1層;召喚物阿醜在承受傷害時可為一斗提供1層,該方式2秒最多提供1層,因此最多3層;阿醜的耐久度耗盡或是持續時間到了之後還會為一斗提供1層效果。所以E技能最多可為一斗積攢5層亂神之怪力效果。
3.命之座 1命效果可使一斗開大之後立即獲得2層,隨後每0.5秒獲得1層。6命雖然不加層數,但可使一斗有50%的概率不消耗亂神之怪力效果,其實也等效於增加層數啦!

3.連招方式
       結合上述的亂神之怪力積攢方式,以及E技能和衝刺不會重置一斗普攻段數的特點,總結下來一斗的連招方式可有兩種(以0命為標準說明)
1.2AE2A->Q->6重擊->3AEA->6重
      4A+E可迅速疊4層,若期間阿醜受到攻擊,即可5層;若沒受到攻擊,那就只能選擇開大後再A一下,疊滿5層被動再重擊。(不過一般都能積攢到那一層的,除非你一個E直接把怪物砸死了)
       該連招方式主要是為了卡E技能阿醜退場時增加的1層,可穩定打出6次重擊,若重擊期間阿醜承受傷害還能多打出一次重擊傷害。不過依靠怪物攻擊阿醜來疊加層數有些不穩定,畢竟雙手劍角色的壓制力較強,小怪會被一直打斷,大怪則攻擊頻率更低。
      說明:試了多次,如果3A再E的話,阿醜的退場會在最後的重擊終結傷害時,會導致無法多重擊一次。這也只是0命的煩惱,有了1命的話就不用了顧忌那麼多了。

2.先普攻疊滿5層->Q->E->6重擊->4A->5重擊->E
       一斗10級E技能倍率高達553%,而10級普攻最高的重擊終結傷害倍率才377%,可見E技能傷害還是很高的。開大前E技能的傷害只有開大後的1/3不到,若是卡好CD的話,是可以在大招持續期間內打出2個E技能的(大招持續時間11秒,E技能冷卻時間10秒)。不過出場時想依靠普攻疊滿5層的話,效率有點低,好處就是可以早點吃到2個E技能帶來的巖元素微粒,加快下一次大招的循環。
       亂神之怪力的被動層數可以通過一斗背後的鬼面標記看出來,每個亮點代表一層效果,還是比較好分辨的。一斗的20級突破天賦,能使得一斗在施展重擊(荒瀧逆袈裟)時每次斬擊獲得10%的攻速加成,最高30%;該天賦說白了就是為6命服務的,因為可連續歐拉下去,將受益最大化!0命的話,一還是得利用好該加成效果,疊滿5層被動後再重擊。
【V2.3攻略】#角色攻略#荒瀧一斗使用指南|原神 - 第5張       順便提一下天賦加點優先級。一斗的大招是沒有傷害的,大招的作用是基於防禦力提高自身攻擊力,以及增加攻速、亂神之怪力積攢能力等效果,自然也是吃不到雷神E技能的增傷、銜海珠皇和惡王丸的被動效果等加持的。一斗的大部分傷害都是來自普攻,E技能的傷害雖然高但冷卻時間太長。故一斗的天賦加點順序為:普攻>Q技能>E技能。(普攻、Q技能、E技能推薦可以10-9-8,或者10-9-9,或10-10-9)

4.關於造成傷害提高
       最近這一類傷害的計算方式還挺多的,包括之前阿貝多的新專武辰砂之紡錘的被動傷害,一斗的60級突破天賦,以及一斗專武赤角石潰杵的被動傷害,這裡就再解釋說明一次吧!
【V2.3攻略】#角色攻略#荒瀧一斗使用指南|原神 - 第6張       該類型傷害的本質就是一個額外傷害,也可看作是一個小技能。因此也是享受角色的雙暴以及對應傷害加成的。以一斗的60級突破天賦為例,荒瀧逆袈裟造成的傷害提高,提高值為一斗防禦力的35%;即可看成是一個35%倍率的基於角色防禦力的傷害,具體是物傷還是巖傷得看一斗是否開大了。該額外傷害=角色防禦力*0.35*爆傷乘區*傷害加成乘區*抗性乘區*防禦減傷乘區

5.一斗的出裝選擇
       簡單說一下一斗的出裝選擇,一斗的出裝算是比較簡介明瞭的,沒啥好糾結的。
       聖遺物方面,推薦華館4件套,最高54%的防禦百分比加成,和24%的巖元素傷害加成,為上限極高的一套聖遺物。不過需要注意的是,一斗大招的防禦力轉攻擊力是鎖防禦面板的,也就是說以開大瞬間的防禦力為基準,後面即使增加了防禦力,也不會額外增加攻擊力,這使得0命一斗想要吃滿華館4件套的防禦加成層數還是有點困難的(華館4件套被動層數的持續時間為6秒,所以說2命一斗充能跟得上的話,是可以輕易維持4層被動的;0命就只能利用好E技能,卡好時間刷新被動效果,或是讓角色處於後臺3秒)。話說回來,華館4的巖傷加成對於一斗是實時的,不會有鎖面板的情況,這也是一斗最缺的一個傷害屬性。
【V2.3攻略】#角色攻略#荒瀧一斗使用指南|原神 - 第7張       除去華館4,也可以選擇2華館+2攀巖來過渡,該組合能帶來30%的防禦加成以及15%的巖傷加成。以及逆飛的流星4件套,能帶來35%的護盾強效加成,40%的普攻、重擊傷害加成,不過前提是要綁定護盾。傷害方面,逆飛4是要比華館4少個8%左右的,因此也只只能作為次選。       武器選擇方面,可以參考我上一期的帖子。適合一斗的武器少之又少,推薦順序是:赤角>螭骨劍>白影劍、天空之傲、黑巖斬刀。其他武器多少有點不合適,具體數值可參考下面的數據對比圖。
【V2.3攻略】#角色攻略#荒瀧一斗使用指南|原神 - 第8張
6.命之座解析
1命
效果:開大後立刻獲得2層亂神之怪力效果,1秒後每0.5秒再獲得1層亂神之怪力效果。
關鍵指數:★★★★☆
       一命是一斗性價比較高的命座,一般情況下0命一斗可連續打出5-7次重擊,而1命則可以打出9-11次重擊。前面也說過,一斗20級突破天賦是可以持續增加重擊的攻速的,最高30%;相較於0命,1命可以享受到更多該天賦帶來的加成。

2命
效果:開大後,隊伍中每個巖元素角色可以使大招的冷卻時間減少1.5秒,以及大招的元素能量回復6點。至多減少4.5秒冷卻時間和回覆18點元素能量。
關鍵指數:★★★★☆
       2命相較於1命,性價比稍低一些,且不是直觀的帶來傷害的命座。但可以很大的加快一斗的大招循環,改善一斗的遊戲體驗。本身大招的真空期就只有7秒,減少個4.5秒就只剩2.5秒了;一斗大招所需能量為70點,2命最多可回覆18點,則實際所需的元素能量為52點。

3命
效果:E技能等級增加3級
關鍵指數:★☆☆☆☆

4命
效果:大招持續時間結束後,隊伍中所有角色的防禦力提升20%,攻擊力提升20%,持續10秒。
關鍵指數:★★★☆☆
       一斗的4命效果有點類似於宗室4件套效果,只不過觸發條件反了,且增益屬性還多了個防禦力。雖然一斗自身也能享受到該加成,不過有一說一,一斗自身本來就是攻擊力爆表的角色,該加成對一斗的提升並沒有想象中那麼大,滿打滿算能提升個5%-9%左右。雖然也可增加一點隊友的輸出,但一斗隊的其他三位更多的是作為功能性輔助,輸出能力有限。

5命
效果:Q技能等級增加3級
關鍵指數:★★★☆☆

6命
效果:一斗重擊的暴擊傷害提高70%;此外,施展荒瀧逆袈裟時,有50%的概率不消耗亂神之怪力。
關鍵指數:★★★★★
       6命屬於是直接改變玩法,有了6命之後,配合1命的效果,一斗是有很大概率在大招持續期間一直重擊到底的。自身重擊也有著不錯的範圍傷害,倍率還高,且不消耗體力,能完美吃到20級突破天賦的30%攻速加成。更為關鍵的是,6命還能帶來70%的暴擊傷害。什麼概念呢?聖遺物一個爆傷頭才66.2%的爆傷加成;90級的專武為88.2%的爆傷加成。這麼一對比,足以看出6命效果的強大之處了。不過6命強歸強啊,一般玩家也是難以企及的。

7.一斗的充能問題
       一斗大招需要70點元素能量。E技能產能為命中敵人產出3-4顆巖元素微粒。個人0命一斗體驗下來,充能問題還是有的。自然作為主C,沒必要刻意去堆充能,一斗的充能問題還是得依靠隊伍解決。
       隊伍中的五郎,推薦武器選擇西風弓,聖遺物暴擊頭。阿貝多作為副C,可以正常的選擇武器和聖遺物,自身的E技能也有著不錯的產能,每次觸發傷害有極大概率產出一顆巖元素微粒。

8.陣容搭配
       首先,雙巖元素共鳴能帶來20%減巖抗、15%護盾強效加成,以及15%的傷害加成,是巖系主C必要的搭配思路。要保證雙巖元素共鳴的效果,就得有護盾,護盾方面建議選擇鍾離,或是能持續提供結晶盾的角色,比如心海五郎能帶來一定的防禦力加成,15%的巖元素傷害加成,6命更是最多可有40%的爆傷加成,也是鎖定位置的。剩下的4號位可以選擇阿貝多,或是凝光、班尼特等。
【V2.3攻略】#角色攻略#荒瀧一斗使用指南|原神 - 第9張

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