自从【召唤师峡谷】的上一次音乐更新(早在2015年)以来,已经差不多快有10年了。虽然《英雄联盟》团队已经有了一个运行中的音乐系统,但希望找到一种方法来进一步提升它的水平!随着本赛季的所有新增和更新的虚空生物的加入,《英雄联盟》团队觉得时机已到,可以使用音乐来增强夺取这些目标时的感觉。此处有请动态音乐!
这个新的动态音乐可以被分为3个部分:
任务解法基于位置的音乐
任务解法基于局势的音乐
任务解法基于境况的音乐
《英雄联盟》团队将多个音乐地带引入到了【召唤师峡谷】。换句话说,《英雄联盟》团队会在你进入地图上的不同位置之中时播放不同的音乐。目前,只有上侧河道(包括男爵巢穴)有独特的音乐,但一定要去体验下!
有些人也许知道,【召唤师峡谷】的基础音乐会随着游戏状态而持续演变。随着防御塔和召唤水晶被推倒,音乐会逐渐变得更加复杂和激动人心。因此,当《英雄联盟》团队对上侧河道进行分区时,《英雄联盟》团队也希望它在该区域内有自己的演变。
音乐将随着新战略点的生成和演变,一共有4种演变状态
任务解法中性 (什么都没生成)
任务解法虚空巢虫
任务解法峡谷先锋
任务解法纳什男爵
每个野怪都会将它们的不同个性和风险性引入到河道中——所以它们每个都很自然地拥有了它们自己的专属音乐!
如果有一种方法可以让音乐对你(玩家)所做的事情做出反应,会怎么办?第一个感觉像是自然搭配的地方是“打团本BOSS音乐”这个想法,那么为什么不在战斗时为这些虚空战略点添加一些音乐呢?这导致了3首独特的音乐,用于你与巢虫们、峡谷先锋和男爵进行战斗时。
《英雄联盟》团队希望这些改变能让地图感觉更加生动,让地图的每个小角落都充满生机且更有趣。《英雄联盟》团队非常高兴为【召唤师峡谷】推出动态音乐,并希望看到大家有多么喜欢它!