这俩都是我很喜欢的历史角色,ol谋姜维也是我的爱酱之一(这将设计思路真不错的)
由于采取的事迹不同,所以没有山包那种很明显的克制关系(不过我缝了很多山包的描述),话不多说,大伙请看
原画为谋邓艾
事迹上采用了邓艾建议屯兵开田和对抗姜维入侵(灭蜀应该会另做一个),同山包邓艾和ol界邓艾相比,这版邓艾可以在“田”数较低时选择英姿双刀,不至于成为负嘲讽白板,三血身板也更容易达成回合内弃置牌这一条件,攒田的速度会更快。另一方面,方块田可以印出战略意义重大的桃子和无懈,使得己方团队输出环境更加优渥。但是仍有红桃邓和害怕改判系的缺点(倒希田才是好田),开局三血的身板也有可能成为团队的突破口被强命菜刀武将击杀,同原版相比到田三时的回合爆发也降低不少(个人不太喜欢这种觉醒前近乎白板,只能干等着觉醒那一回合哐哐偷的设计)。脑杀22应该不错,有配合的情况下属于强将。
原画为幻姜维
这位更是缝合的重量级,小观星手杀界挑衅另类权计加上逢亮还能印火杀,好在缝的技能都还算合理(自认为)。
设计上主要采用的是姜维诈降钟会以求复国,也就是一计害三贤的事迹。雄心既是继承诸葛亮遗志北伐的雄心也是促成钟会之乱以求日月幽而复明的雄心(两者有着相似性),在前期是九伐中原同邓艾斗阵的挑衅,在后期是同钟会与虎谋皮无法抽身(能移走队友的乐不思蜀和兵粮寸断但是不能将防具和防御马移给自身),个中的转折通过观星看牌的数量来表示不能算合理却是我能想到的最优解(盒友们有其他点子可以交流一下),忠血则是顾名思义的技能,姜维在我的认知里属于是越战越勇的类型(虽然也可以说是穷兵黩武),在刘禅投降后他不得不息兵暂降钟会时还是想着反击,和钟会合兵一处以及谏言杀魏将,用权计和印无距离限制的火杀都是我还是满意的表现形式。
游玩方面由于机制不太好脑杀,加上只和朋友打过单挑,而且数值给的吝啬导致发育时间长(初始手牌加摸牌阶段后还要用三张牌才能观星一,挑衅能改成移牌的时候复活甲已经被打出来了但是后期观星五控场能力确实顶),会比较考验队友,当地主的话可能发挥不错(好吧可能要大改,盒友们有建议可以讲一下)。
以上就是我diy的邓艾和姜维了,欢迎盒友们讨论交流