吸血鬼模式刪除了我們初始的攻防牌,變成了5張5攻1費2回血的吸血蟲牌,升級後7攻1費3回血,這就是吸血鬼之路的核心牌,有這張牌,血量基本不再是問題,打完一個怪血型都能換一輪。





選擇一個骰子,運氣不錯觸發扣血升級卡牌事件,血量無所謂,我們有吸血蟲,升級一張吸血蟲和哨兵,很不錯。


打過一個小怪,到達樹洞,這個樹洞必選升級,我推薦是升級致盲蘑菇,能加一回合虛弱時間,大幅度提升容錯率。
後面是一個撈秘器的,送一個秘器,獲得了生命液,戰鬥開始時回2點血,對我們吸血鬼來說沒啥大用。



又有一個骰子,點進來,又是掉血的事件,直接拿了,掉血無所謂,這個事件固定給佛腳。一般般吧,主要是我們要趕緊填滿7個秘器,填滿一是為了替換麵包這種能重複利用的秘器,二是為了防止非酋包(秘器冒險禮物,隨機贈送5張白卡,經常會打亂你精心佈置的卡組)



第一個boss屬實拉跨,打幾回合後會放個特殊技能,我們出牌會往我們牌庫塞垃圾卡,無所謂,趕緊打死就行。這個牌我們選擇迷霧觸手,還是很不錯的一張卡,12攻1費,升級後18攻0費,唯一條件是出手時手上只能有攻擊牌,小問題。秘器選黑石套索,很強,每局第十張牌攻擊值翻倍,好好利用一下經常能打出爆炸傷害。(紅牌中有一些很不錯的,也有一些很垃圾,有人看的話挖個坑,我會做一期牌的總盤點)


二層的怪也弱,隨便殺,在骰子碰到了暗道事件,第一個應該是去除一張牌,但是要13張牌以上才能開始刪牌,所以我們顯示未解鎖。我的牌配的很合理,不需要變,所以直接升級觸手牌。
這邊我順便說一下吸血鬼模式的配牌,牌的流派一般分為毒流,力量流,盾反流,各有不同對應的卡,毒流和力量流比較方便湊出來,但是都有會被剋制的怪,所以我們都稍微帶點,容錯率高,並且一定要帶一些好用的防禦卡,不能仗著有吸血就去浪,我這裡就在前面打完小怪後選了一張0費6防的小女孩。


打完一個小頭目,能選卡,我們選營地篝火,加防並且能抽一張牌,很強,後續撈秘器撈到了精靈書,選牌是能多一個選擇。





在骰子事件碰到了酒館老闆,選擇加4點血,畢竟我也不知道你給我好牌爛牌,符不符合我的體系。後面打完一個小頭目,我選擇了符印石,能把這回合剩下的防禦值留到下一回合,經常也是有奇效,在後續通關過程也是多次救我狗命。其實巫師帽也是可以選的,可以走棄牌庫裡自選一張牌放到抽牌堆最上面,下一張必出,挺好用的,我想著前期不太用得著,結果我一整局再也沒遇到這張牌。



二層boss老神父,幾回合後會放這個技能,我們不用攻擊牌他就加力量,無所謂,他輸出不是很強,我們還有小蘑菇弱化,吸血蟲吸血,無壓力過。選牌我們仍然選一張迷霧觸手,秘器選擇嗜血護符,血越少力量越強,很適合我們吸血鬼,可以稍微賣點血。



這個小怪則是血量下到一半開狂暴,我們需要把他血量卡在一半以上,等他的連擊技能過了再殺,不然一套連擊不太扛得住啊。





撈秘器撈到個三角釘,對方打你一下自己點3點血,特別剋制連擊技能,好用,骰子事件觸發送錢的小怪,大部分情況我是不缺錢的,但是後面不遠處有個商店,商店花70能刪牌,我就選了,理財大師。

買下顏料替換麵包,隨機升級兩張,並且買下暗河浮石,6攻1費,升級後6攻0費,重點是能抽一張牌。在老頭這裡升級了之前拿到的觸手。




boss關前面的老頭升級之前買的浮石,這個boss也沒啥好說的,純淨水擋一下弱化,瘋狂輸出流完事了,這個boss的小技能不值一提,就是一段時間後用自己血量來個自爆,我們只要前面瘋狂輸出女王這個自爆就不太行了,打完我甚至血回滿了,拜託,你真的很弱哎。


牌我們選擇深淵暗影,每回合給對面上兩層毒,讓我們輸出更多元化,秘器我是不太喜歡忍耐護符的,奈何自律手環太垃圾,替換掉顏料。



第四關一開始的小怪對於發育的差不多的我們來說也很一般,點個事件,老倒黴蛋了,全是壞的,事件碰到船就沒好事。我們扣點血,反正能吸上來。






用純淨水擋一手感染,少扣點血,打贏一個小頭目,卡選擇月光石,13防1費,升級後18防,很強,下回合減一韌性,就是防禦卡的數值減1,瑕不掩瑜。



第四關的boss。。。就。。。挺垃圾的,都沒啥印象了,牌給的一般,我選擇了商店老闆,1費10攻,升級後14攻,會丟掉手中的技能牌(比如防禦牌,沒事,有需要的話我們先放防禦就行),秘器終於有加能量的了,這個課外讀物還是很好的。我們牌組的已經差不多了,直接換掉精靈書。






骰子事件碰到一個人賣藥,我的藥還是之前那一套,我覺得不需要換。碰到強盜非禮姑娘,提刀就上,打敗獲得這個秘器,對我沒啥用,深淵暗影不吃這個加成。


骰子事件碰到個白送血的,不要白不要,牌組成型了一般不太需要補牌,在老頭這裡把老闆升級一下。




小頭目之戰,這個怪是疊甲,疊甲沒前途,亂殺,給我一張終極防禦牌(這好像是後續解鎖的),在關底老頭那裡又升級了。







第六關,一些小怪就已經很噁心了,這裡我們馬上重點講兩個小怪。




點骰子事件,碰到泉水,泉水有可能是升級牌,改變牌,加錢,用血量上限4點刪牌(吸血鬼模式不推薦,我們血本來就少),我已經沒幾張牌能升級了,升級一張符印石,加點防禦,後續在老頭那裡升級一手篝火。





陰間的怪打贏後掉的東西都一般,我沒截圖,鐵垃圾。沒啥牌能升級了,在老頭這裡升級一下我們一開始拿的加力量的樹藤。








終於到6層關底了,此時我的牌是這樣的,沒什麼可升級的了,隨便升級了一個小女孩,然後此時的秘器情況是這樣,可還可以,不過也還有優化的空間,比如最後一餐和生命液對我戰力就沒有直接的加成,可以優化。



通關啦,打完以後我的排名也來到了第五名。哎,上面的大佬真能肝。
總結一下:因為我們是吸血鬼模式,所以前期怪傷害普遍不高的時候,我們可以多賣血,不急著回血,老頭那裡建議都選升級牌,然後牌組一定要精簡,不能亂拿牌@但是要足夠多元化,(牌組具體怎麼配,哪些牌好用,哪些牌垃圾,秘器的優劣,我可以單獨再開一個帖子整理,有人看的話我就做),足夠多元化,才有容錯率,不然毒流碰到能免疫的boss,力量流碰到傷害只能打5的就直接抓瞎。
大概就這樣吧,啊,打字這麼多,用了接近兩個小時,摸魚人表示累壞了,爬了爬了。祝大家萬事順意,祝阿比斯之旅越來越好,求點贊求點贊!

