行了,接下來正式教技巧
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第一點,這個東西十分看運氣,如果開局沒有至少三級兵的話,重刷吧!這個開局是指第三座城池之前,就算到了第三座也不行
第二點,往死裡攢卡,接下來告訴你們攢些什麼卡(個人意見,可以評論區討論)
1激戰(步兵神卡沒什麼好說的)
2投擲(神卡)
3鬼神(輔助)
4鼓勵(輔助)
5援軍(扭轉兵力劣勢,劣勢時使用)
6秦銳士(那個六萬打十萬要用)
第三點,資源的積攢與發展
多囤糧草多屯兵,前期屯草後屯兵,大概在那個六萬打十萬之前的前一座城,就可以開始存兵了,記住,最後打的時候,決戰時,兵力與對面不可以少於一萬,我之前試過,要不然的話,頂多90%,當然,對新手來說,如果您牛逼,軍隊特牛逼,也不是打不贏,不過,每一場仗都是兵力劣勢
發展的話,那個下一個據點加糧草之類的,一定要點,不然後期徵兵的話,糧草會很缺,對了,兵種到決戰的時候,儘量也要有四級,我再列一個戰鬥發展性價比,技能卡大於陣型,陣型大於基礎(如士氣,戰鬥力之類的),但是,士氣最好不要小於60,至於其他的發展,我都沒點,我感覺沒必要,當然,評論區大佬可以指出過錯
第四點,戰鬥與行動路線
大家也看到了,我是直接打的,沒有做那個圍殲趙軍,不過這個可能之後會更,那就來講一下我的路線吧
有三個是性價比最高,一個是村莊,一個是倉庫,一個是三級小據點,沒兵力就儘量不要去三級小據點,當然,如果有隱士也很不錯,但是如果你想要打過去那個六萬打十萬,那你手上又沒什麼技能牌的時候,可以去一級據點刷一些那個援軍,這玩意可以讓你扭虧為盈,最少也要屯著兩個,***就完了
然後是在戰鬥方面
講兩個就行了,一個是四萬打五萬的那個,
一個是六萬打十萬的那個
四萬打五萬的比較簡單,主要就是用你可以用的傷害性技能牌,把那一萬的兵力拉下來,但是那個秦銳士一定要留,不然那個六萬打十萬有很懸
至於六萬打十萬,首先就要發揮地形優勢,確保在有利地形,然後等你準備的是技能牌,但是如果對面帶了那個讓你手牌回爐的,重刷吧!我也沒啥辦法,優先等的就是支援牌,和傷害牌,這兩種牌加起來能立馬打的如果不超過三個,跑就完了,硬剛就是個死,然後儘量先用傷害牌消耗,把兩邊的兵力先拉平一些,在使用支援牌,真正到了打的時候,有什麼用什麼,除了移動,幹就完了,但還有一點要牢記,在硬剛時,要在有利地形,不然還是懸,並且在這一關打完之後,沒兵的話就趕緊招兵
第五點,最後的決戰
這個怎麼講呢?就講一些小技巧吧!
你在兵力與他少的不到一萬時,建議單點突破,這個比較簡單,但要儘量避免戰損,不然最後的佔領點可能不夠,但如果兵力少他太多,每塊地方都要打,只能靠傷害牌堆過去,這才能贏,還有開頭不是有一個猜拳階段嗎?如果你猜輸了,你可以選擇重新來過,刷白起,不寒磣
要是你與他決戰之前,兵力實在太少,就比如說我,我沒徵兵前只有13萬,然而,我瘋狂探索,硬生生把兵力拉到了23萬,臨時抱佛腳有用,你可以用探索去刷點兵,不然真贏不了
第六點,最後講下陣容
你這個名稱裡面儘量帶一點有傷害性技能的,就比如說刑天的斧子,這樣到了六萬打十萬的時候,贏的概率會增加,然後再加糧草的,技能加糧草最好,要是實在沒有,就用那個治民高一點的,初始的糧草會變多
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最後我來點吐槽,這玩意太看運氣了,鬼知道我刷了多少遍,我用了整整一天才過唉,我太垃了