行了,接下来正式教技巧
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第一点,这个东西十分看运气,如果开局没有至少三级兵的话,重刷吧!这个开局是指第三座城池之前,就算到了第三座也不行
第二点,往死里攒卡,接下来告诉你们攒些什么卡(个人意见,可以评论区讨论)
1激战(步兵神卡没什么好说的)
2投掷(神卡)
3鬼神(辅助)
4鼓励(辅助)
5援军(扭转兵力劣势,劣势时使用)
6秦锐士(那个六万打十万要用)
第三点,资源的积攒与发展
多囤粮草多屯兵,前期屯草后屯兵,大概在那个六万打十万之前的前一座城,就可以开始存兵了,记住,最后打的时候,决战时,兵力与对面不可以少于一万,我之前试过,要不然的话,顶多90%,当然,对新手来说,如果您牛逼,军队特牛逼,也不是打不赢,不过,每一场仗都是兵力劣势
发展的话,那个下一个据点加粮草之类的,一定要点,不然后期征兵的话,粮草会很缺,对了,兵种到决战的时候,尽量也要有四级,我再列一个战斗发展性价比,技能卡大于阵型,阵型大于基础(如士气,战斗力之类的),但是,士气最好不要小于60,至于其他的发展,我都没点,我感觉没必要,当然,评论区大佬可以指出过错
第四点,战斗与行动路线
大家也看到了,我是直接打的,没有做那个围歼赵军,不过这个可能之后会更,那就来讲一下我的路线吧
有三个是性价比最高,一个是村庄,一个是仓库,一个是三级小据点,没兵力就尽量不要去三级小据点,当然,如果有隐士也很不错,但是如果你想要打过去那个六万打十万,那你手上又没什么技能牌的时候,可以去一级据点刷一些那个援军,这玩意可以让你扭亏为盈,最少也要屯着两个,***就完了
然后是在战斗方面
讲两个就行了,一个是四万打五万的那个,
一个是六万打十万的那个
四万打五万的比较简单,主要就是用你可以用的伤害性技能牌,把那一万的兵力拉下来,但是那个秦锐士一定要留,不然那个六万打十万有很悬
至于六万打十万,首先就要发挥地形优势,确保在有利地形,然后等你准备的是技能牌,但是如果对面带了那个让你手牌回炉的,重刷吧!我也没啥办法,优先等的就是支援牌,和伤害牌,这两种牌加起来能立马打的如果不超过三个,跑就完了,硬刚就是个死,然后尽量先用伤害牌消耗,把两边的兵力先拉平一些,在使用支援牌,真正到了打的时候,有什么用什么,除了移动,干就完了,但还有一点要牢记,在硬刚时,要在有利地形,不然还是悬,并且在这一关打完之后,没兵的话就赶紧招兵
第五点,最后的决战
这个怎么讲呢?就讲一些小技巧吧!
你在兵力与他少的不到一万时,建议单点突破,这个比较简单,但要尽量避免战损,不然最后的占领点可能不够,但如果兵力少他太多,每块地方都要打,只能靠伤害牌堆过去,这才能赢,还有开头不是有一个猜拳阶段吗?如果你猜输了,你可以选择重新来过,刷白起,不寒碜
要是你与他决战之前,兵力实在太少,就比如说我,我没征兵前只有13万,然而,我疯狂探索,硬生生把兵力拉到了23万,临时抱佛脚有用,你可以用探索去刷点兵,不然真赢不了
第六点,最后讲下阵容
你这个名称里面尽量带一点有伤害性技能的,就比如说刑天的斧子,这样到了六万打十万的时候,赢的概率会增加,然后再加粮草的,技能加粮草最好,要是实在没有,就用那个治民高一点的,初始的粮草会变多
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最后我来点吐槽,这玩意太看运气了,鬼知道我刷了多少遍,我用了整整一天才过唉,我太垃了