【PC遊戲】菜不是原罪,反而是我變強的法寶,開發者與玩家的頂級和解丨勇敢的哈克


3樓貓 發佈時間:2022-09-08 11:55:37 作者:鯨鋼 Language

【PC遊戲】菜不是原罪,反而是我變強的法寶,開發者與玩家的頂級和解丨勇敢的哈克-第0張

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大家好,我是鯨鋼,是等不到無人深空更新的鯨鋼,嗚嗚嗚,上次更新大膽預測無人深空將在9月1號左右迎來五週年大版本,結果9月第一週都要過完了還是沒等到,放空之於感覺自己真的萎了,陷入了一種想玩遊戲又不想太累的情況,打開了群星,以外點一點扭一扭就可以操控帝國毀天滅地,結果內容是在多太多,玩了沒多久就累了。

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去B站刷視頻的時候看到好多廣告在推一款叫做《勇敢的哈克》,看飛哥在推,看大明白也在推,看中華小子也在推!我這突然就來了興趣,買!然後就不知不覺玩了5個多小時……也沒覺得累,甚至越玩越有趣,就想著反正無人深空也沒更新,就來評價一下叭。

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遊戲信息

一開始我是把它當作一個國產小遊戲去玩的,玩著玩著發現並不簡單,才去詳細瞭解了一下,這款由深圳6人工作室Blingame開發的像素風格類銀河戰士惡魔城遊戲於8月25日在steam上上架,我9月7號看的時候評分高達9.0分,這類遊戲玩的時間最多的是奧日了,比較巧的是在玩這款遊戲的時候操作手感,遊戲劇情,地圖細節,道具聯繫等都能讓我想起奧日,讓我非常直觀感受到遊戲的精良程度。

官方簡介:《HAAK》是一款類銀橫版動作冒險遊戲,你將扮演神秘的浪人——哈克,運用光刃和鉤爪靈活走位、破解機關,探索失落的城市和地鐵,蒐集裝備並不斷強化技能,為了尋找失散的兄弟踏上一場橫越廣闊廢土的史詩旅程。

這種遊戲各位大佬應該玩的比我多,詳細的遊戲體驗我就不展開說了,我主要圍繞我最直觀的感受和我最喜歡的一個玩法給大家介紹這款遊戲。

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一、第一感受

剛進入遊戲就被這“過於簡陋”的像素風打擊到了,沒想到剛跑兩步就被打臉,你別看它糙,細節真不少。

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進入頁面

緊接著各種有趣的東西就開始一個接一個往我臉上雜,比如撿到的第一個裝備竟然是……電話手錶……吉涅斯牌,忍不住想說歐Jesus。

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電話手錶

地圖上各處也都藏著密集的細節,比如“幼樂美奶粉”、“開豐雞KFJ”。

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幼樂美奶粉

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KFJ

以及酷炫的特效、精美的遊戲場景。

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獲得武器

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武器升級

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雨天場景

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夢境

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人物特寫

還有比較奇特的存檔/傳送點——廁所。

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廁所很多

還有這個刻在所有人心中的食物,五仁月餅,加生命值上限的。

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碎片

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合成

二、特別玩法

不斷冒出來驚喜吸引我的時候,這遊戲讓我最喜歡最讚歎的玩法出現了,電話手錶突然來電,一位名叫“萊萊字”的客服(我一直看成菜菜子,可能是菜到家了)打電話給我說:

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萊萊子第一面

這是……開發者的惡趣味想嘲諷玩家嗎,還是有何居心!

但很快我就感受到了這個功能的高深之處,在其他遊戲中,死亡次數都是以記錄成就的方式體現,但是在這個遊戲裡,死亡聯繫的是一個特殊的獎勵機制。

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菜幣本幣

每次死亡就會獲得1個菜幣【C幣】,怪不得B站一直推,原來硬幣系統聯動了(bushi),而獲得的菜幣不但可以兌換一次性的護盾,還可以兌換遊戲內購買升級要消耗的貨幣【通寶】。

而且菜幣不但會在死亡的時候進賬,當你在一個地方死太多次卡太久,這時可愛的萊萊子就會撥通電話出現,對您表示慰問,提醒你記得使用內個東西,如果你告訴他沒用,她會開始同情你並且直接送!

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突然的關懷

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直接送錢

哇,這種玩法可真是完全符合我現在的心態了,不想被遊戲玩,只想擺爛隨便玩,所以我在非常短的時間內就將菜幣的使用等級拉到了白菜,只要我大膽承認自己菜,我就可以直接變強!

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死了92次!

儘管哈克的主要玩法在地圖探索,但戰鬥力的提前增強可以直接讓遊戲的體驗提升一大步,讓我更專注於探索和感受劇情。

這裡不知道是不是由於我太菜,每次都對萊萊子發牢騷,導致觸發彩蛋,她竟然直接辭職了!哈哈哈感受到了開發者們對菜玩家包容的同時夾雜著的無奈。

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放棄治療直接辭職

這遊戲的另外一個比較特別的地方就是,把新手劇情弱化得剛剛好,在我進遊戲準備認真學習新手教程時發現並沒有出現多少教程,感覺上手就會玩,新解鎖的內容在跑圖過程中也就熟練掌握了,實在卡住的話,萊萊子也會及時出現提醒你該怎麼操作。

整體感受下來,就回到標題所說的,這是開發者與玩家的頂級和解,大家的時間越來越碎片化,想要靜下心來認真玩遊戲真的很難,白天打工上班,回家又被遊戲玩真的影響心情得不償失。遊戲團隊肯定也玩了不少遊戲,都明白玩家們的痛苦,應該也是特意在遊戲中設計了各種“善待玩家”的玩法,真不錯。

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說了等於沒說哈哈哈

三、遊戲缺點

1.由於遊戲的劇情比較碎片化,但是又各種相互關聯,地圖無法一次性探索完整,也無法跨地圖傳送,就導致後續的任務需要來回跑,比較容易引起跑圖焦慮。

2. 遊戲的音效和音樂不夠精美,讓遊戲無法在視覺和聽覺上達到平衡,我的遊戲庫裡有不少遊戲是因為聽到了它的音樂,瞭解了遊戲才買的,比如無人深空,奇異人生等。

3. 遊戲的畫面和角色設計不夠取巧,遊戲很比較難被推薦出去,雖然瑕不掩瑜有點蓋過缺點,但是吸引不到自來水玩笑,還是有些可惜呀!

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遊戲地圖

據說整個遊戲的遊玩時間至少30個小時,按照這個內容量來看的話,遊戲是真的非常良心,感謝哈克團隊堅持高質量獨立遊戲開發,希望感興趣的hxd可以瞭解一下,很適合自娛自樂微痛感受此類遊戲。

看到steam上這位玩家的評價,感覺還是有些感動的。

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國外朋友評價

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我是鯨鋼,第一次寫無人深空以外的遊戲,多少有些緊張,希望大家不要介意,等到無人深空更新我一定第一時間到!最後菜菜子(我不管就是要叫她菜菜子)鎮樓!

有什麼問題想說的歡迎評論區留言呀。

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