【PC游戏】菜不是原罪,反而是我变强的法宝,开发者与玩家的顶级和解丨勇敢的哈克


3楼猫 发布时间:2022-09-08 11:55:37 作者:鲸钢 Language

【PC游戏】菜不是原罪,反而是我变强的法宝,开发者与玩家的顶级和解丨勇敢的哈克-第0张

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大家好,我是鲸钢,是等不到无人深空更新的鲸钢,呜呜呜,上次更新大胆预测无人深空将在9月1号左右迎来五周年大版本,结果9月第一周都要过完了还是没等到,放空之于感觉自己真的萎了,陷入了一种想玩游戏又不想太累的情况,打开了群星,以外点一点扭一扭就可以操控帝国毁天灭地,结果内容是在多太多,玩了没多久就累了。

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去B站刷视频的时候看到好多广告在推一款叫做《勇敢的哈克》,看飞哥在推,看大明白也在推,看中华小子也在推!我这突然就来了兴趣,买!然后就不知不觉玩了5个多小时……也没觉得累,甚至越玩越有趣,就想着反正无人深空也没更新,就来评价一下叭。

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游戏信息

一开始我是把它当作一个国产小游戏去玩的,玩着玩着发现并不简单,才去详细了解了一下,这款由深圳6人工作室Blingame开发的像素风格类银河战士恶魔城游戏于8月25日在steam上上架,我9月7号看的时候评分高达9.0分,这类游戏玩的时间最多的是奥日了,比较巧的是在玩这款游戏的时候操作手感,游戏剧情,地图细节,道具联系等都能让我想起奥日,让我非常直观感受到游戏的精良程度。

官方简介:《HAAK》是一款类银横版动作冒险游戏,你将扮演神秘的浪人——哈克,运用光刃和钩爪灵活走位、破解机关,探索失落的城市和地铁,搜集装备并不断强化技能,为了寻找失散的兄弟踏上一场横越广阔废土的史诗旅程。

这种游戏各位大佬应该玩的比我多,详细的游戏体验我就不展开说了,我主要围绕我最直观的感受和我最喜欢的一个玩法给大家介绍这款游戏。

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一、第一感受

刚进入游戏就被这“过于简陋”的像素风打击到了,没想到刚跑两步就被打脸,你别看它糙,细节真不少。

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紧接着各种有趣的东西就开始一个接一个往我脸上杂,比如捡到的第一个装备竟然是……电话手表……吉涅斯牌,忍不住想说欧Jesus。

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电话手表

地图上各处也都藏着密集的细节,比如“幼乐美奶粉”、“开丰鸡KFJ”。

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幼乐美奶粉

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KFJ

以及酷炫的特效、精美的游戏场景。

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获得武器

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武器升级

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雨天场景

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梦境

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人物特写

还有比较奇特的存档/传送点——厕所。

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厕所很多

还有这个刻在所有人心中的食物,五仁月饼,加生命值上限的。

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碎片

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合成

二、特别玩法

不断冒出来惊喜吸引我的时候,这游戏让我最喜欢最赞叹的玩法出现了,电话手表突然来电,一位名叫“莱莱字”的客服(我一直看成菜菜子,可能是菜到家了)打电话给我说:

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莱莱子第一面

这是……开发者的恶趣味想嘲讽玩家吗,还是有何居心!

但很快我就感受到了这个功能的高深之处,在其他游戏中,死亡次数都是以记录成就的方式体现,但是在这个游戏里,死亡联系的是一个特殊的奖励机制。

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菜币本币

每次死亡就会获得1个菜币【C币】,怪不得B站一直推,原来硬币系统联动了(bushi),而获得的菜币不但可以兑换一次性的护盾,还可以兑换游戏内购买升级要消耗的货币【通宝】。

而且菜币不但会在死亡的时候进账,当你在一个地方死太多次卡太久,这时可爱的莱莱子就会拨通电话出现,对您表示慰问,提醒你记得使用内个东西,如果你告诉他没用,她会开始同情你并且直接送!

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突然的关怀

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直接送钱

哇,这种玩法可真是完全符合我现在的心态了,不想被游戏玩,只想摆烂随便玩,所以我在非常短的时间内就将菜币的使用等级拉到了白菜,只要我大胆承认自己菜,我就可以直接变强!

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死了92次!

尽管哈克的主要玩法在地图探索,但战斗力的提前增强可以直接让游戏的体验提升一大步,让我更专注于探索和感受剧情。

这里不知道是不是由于我太菜,每次都对莱莱子发牢骚,导致触发彩蛋,她竟然直接辞职了!哈哈哈感受到了开发者们对菜玩家包容的同时夹杂着的无奈。

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放弃治疗直接辞职

这游戏的另外一个比较特别的地方就是,把新手剧情弱化得刚刚好,在我进游戏准备认真学习新手教程时发现并没有出现多少教程,感觉上手就会玩,新解锁的内容在跑图过程中也就熟练掌握了,实在卡住的话,莱莱子也会及时出现提醒你该怎么操作。

整体感受下来,就回到标题所说的,这是开发者与玩家的顶级和解,大家的时间越来越碎片化,想要静下心来认真玩游戏真的很难,白天打工上班,回家又被游戏玩真的影响心情得不偿失。游戏团队肯定也玩了不少游戏,都明白玩家们的痛苦,应该也是特意在游戏中设计了各种“善待玩家”的玩法,真不错。

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说了等于没说哈哈哈

三、游戏缺点

1.由于游戏的剧情比较碎片化,但是又各种相互关联,地图无法一次性探索完整,也无法跨地图传送,就导致后续的任务需要来回跑,比较容易引起跑图焦虑。

2. 游戏的音效和音乐不够精美,让游戏无法在视觉和听觉上达到平衡,我的游戏库里有不少游戏是因为听到了它的音乐,了解了游戏才买的,比如无人深空,奇异人生等。

3. 游戏的画面和角色设计不够取巧,游戏很比较难被推荐出去,虽然瑕不掩瑜有点盖过缺点,但是吸引不到自来水玩笑,还是有些可惜呀!

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游戏地图

据说整个游戏的游玩时间至少30个小时,按照这个内容量来看的话,游戏是真的非常良心,感谢哈克团队坚持高质量独立游戏开发,希望感兴趣的hxd可以了解一下,很适合自娱自乐微痛感受此类游戏。

看到steam上这位玩家的评价,感觉还是有些感动的。

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国外朋友评价

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我是鲸钢,第一次写无人深空以外的游戏,多少有些紧张,希望大家不要介意,等到无人深空更新我一定第一时间到!最后菜菜子(我不管就是要叫她菜菜子)镇楼!

有什么问题想说的欢迎评论区留言呀。

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