普通玩家的公測反饋|異俠傳:道消魔長


3樓貓 發佈時間:2022-06-23 10:51:48 作者:清風徐來,水波不興 Language

這次公開測試我是第一批拿到碼的,免費玩了幾天,也得到了快樂和消遣,站在負責任的態度,應該對開發組反饋一些我作為玩家的客觀看法。
以下評論滿分10分:
 1.畫面:是我本人喜歡的國風風格,總體很出色。給9分。剩下的一分留給打鬥特效和細節優化,畢竟現在的硬件設施都比較給力了,不存在配置跟不上的問題。


2.操作:給8分。這個沒什麼好說的,偶有卡頓、錯位,看著眼前的怪物有時砍不到,有時沒動手就見掉血(可能是沒有顯示其他玩家或者其他人的猛操作,你懂的)。還有就是棧道、小路邊緣在人物行走的時候太容易卡邊界,手機操作還好,PC端就很不易掌控。
 3.玩法機制:這一項我給9.5分,簡單易上手,無腦的刷野,迴歸了多年前的千年、傳奇等端遊的經典,本人80後玩得不亦樂乎。誰叫咱年齡大了,能耐得住寂寞。其實很想給滿分,但是公測沒能體現出一如既往和公平。我作為一個新玩家,初步理解遊戲的核心是突破境界。於是刀、槍劍、拳、雙兵,都練至東海級別,六門輕功、六門護體,花費大量時間,然並卵,還是小趴菜。反觀那些有上測經驗的,起步練一倆個武器技能,投機取巧就拿到了高階甚至畢業裝,上了天花板。期間遊戲規則經常改動,壓制了所有新手玩家,而老玩家都已經無慾無求了。給9.5分是因為這是測試階段,不在乎,畢竟從遊戲角度來說,我很滿足。
4.遊戲需要一個豐富的文化背景和主線,後期還應該有就很多勢力選擇,希望在以後可以實現。這個先不打分了。在散人玩家的遊戲體驗方面希望可以做得更好。
下面給出一些建議。希望在正式開啟運營的時候給玩家更精彩的體驗。
1提高綁定裝備的掉落,降低非綁裝備掉落。
2開設寄售、擺攤功能。運營商收取服務費。個別材料比如強化材料、礦石由官方用綁定、未綁定寶鈔出售,方便穩定物價。
3健全掛機、自動拾取等功能,減少無意義的操作。
4解決裝備維修只能在揹包操作的問題。脫下來,修好,再穿上,也太過寫實了。。
5建議開啟收費,不能讓一款好遊戲輸在了員工待遇上。你們研發組不差錢是好事,但你們不能和錢有仇吧。還是那句話,點卡、買斷、月卡,都能接受。
6建議刷野怪多一些樂趣,比如不定時有些江湖人士要找你單挑什麼的,稍微多給點有趣的掉落,大家就會玩得開心,這一點可以參考wow,有些道具名字就能給玩家帶來樂趣,而不是死板的破刀破劍。就不能掉落一件張三的挖耳勺,李四的纏腳布嗎?
最後感謝開發組的辛勤付出,讓我們對這款手遊有了更多期待。可以和玩家一起秉持初衷,與時俱進,繼往開來。

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