普通玩家的公测反馈|异侠传:道消魔长


3楼猫 发布时间:2022-06-23 10:51:48 作者:清风徐来,水波不兴 Language

这次公开测试我是第一批拿到码的,免费玩了几天,也得到了快乐和消遣,站在负责任的态度,应该对开发组反馈一些我作为玩家的客观看法。
以下评论满分10分:
 1.画面:是我本人喜欢的国风风格,总体很出色。给9分。剩下的一分留给打斗特效和细节优化,毕竟现在的硬件设施都比较给力了,不存在配置跟不上的问题。


2.操作:给8分。这个没什么好说的,偶有卡顿、错位,看着眼前的怪物有时砍不到,有时没动手就见掉血(可能是没有显示其他玩家或者其他人的猛操作,你懂的)。还有就是栈道、小路边缘在人物行走的时候太容易卡边界,手机操作还好,PC端就很不易掌控。
 3.玩法机制:这一项我给9.5分,简单易上手,无脑的刷野,回归了多年前的千年、传奇等端游的经典,本人80后玩得不亦乐乎。谁叫咱年龄大了,能耐得住寂寞。其实很想给满分,但是公测没能体现出一如既往和公平。我作为一个新玩家,初步理解游戏的核心是突破境界。于是刀、枪剑、拳、双兵,都练至东海级别,六门轻功、六门护体,花费大量时间,然并卵,还是小趴菜。反观那些有上测经验的,起步练一俩个武器技能,投机取巧就拿到了高阶甚至毕业装,上了天花板。期间游戏规则经常改动,压制了所有新手玩家,而老玩家都已经无欲无求了。给9.5分是因为这是测试阶段,不在乎,毕竟从游戏角度来说,我很满足。
4.游戏需要一个丰富的文化背景和主线,后期还应该有就很多势力选择,希望在以后可以实现。这个先不打分了。在散人玩家的游戏体验方面希望可以做得更好。
下面给出一些建议。希望在正式开启运营的时候给玩家更精彩的体验。
1提高绑定装备的掉落,降低非绑装备掉落。
2开设寄售、摆摊功能。运营商收取服务费。个别材料比如强化材料、矿石由官方用绑定、未绑定宝钞出售,方便稳定物价。
3健全挂机、自动拾取等功能,减少无意义的操作。
4解决装备维修只能在背包操作的问题。脱下来,修好,再穿上,也太过写实了。。
5建议开启收费,不能让一款好游戏输在了员工待遇上。你们研发组不差钱是好事,但你们不能和钱有仇吧。还是那句话,点卡、买断、月卡,都能接受。
6建议刷野怪多一些乐趣,比如不定时有些江湖人士要找你单挑什么的,稍微多给点有趣的掉落,大家就会玩得开心,这一点可以参考wow,有些道具名字就能给玩家带来乐趣,而不是死板的破刀破剑。就不能掉落一件张三的挖耳勺,李四的缠脚布吗?
最后感谢开发组的辛勤付出,让我们对这款手游有了更多期待。可以和玩家一起秉持初衷,与时俱进,继往开来。

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