我可愛的帕斯卡啊,竟然被認為不配和琴相提並論,嗚嗚嗚嗚好可憐啊
OK,進入正題——
以下計算的基礎是兩個角色擁有最合適的主屬性詞條以及8條最合適的橙色副屬性詞條,其餘副屬性詞條不參與計算。
滿好感,滿電子對抗,實測30秒內技能釋放次數(由於兩者滿星滿級基礎算力只相差1%,我沒有在計算中加入基礎算力的計算)
此外,算力、技能急速、治療效果三項的總計一欄為前述項之和再加上1的基礎值,便於計算。
算力這東西,5星醫師有莫名其妙的大約71.5%的加成,大概是角色星級提升的加成,但官方沒公佈數值,只能取一個71.5%的約數,對於角色算力算法稀釋極大(這就是為什麼暴擊人上人)。
不過,帕斯卡由於沒有暴擊治療,只能選擇在算力上做提升,此處使用了5條算力橙色副詞條。
技能急速對於琴這樣的持續性技能幾乎是0提升,不論高低都只能在30秒內開兩輪技能,所以琴不對技能急速作要求。
帕斯卡使用3條技能急速副詞條,特異性區主詞條皆為技能急速。
我一直認為官方沒設計好治療效果這個詞條的數值,除去算法自帶的加成,主副詞條都不需要這條屬性,即使算力被那樣稀釋,使用算力詞條也比治療效果的加成高。
由於設定為高壓關卡,所以默認帕斯卡能吃到支持向量三件套的效果。
至於為什麼不給琴吃這個效果,因為琴帶支持向量在高壓關沒有帕斯卡保我🐶命的被動效果,實際使用體驗並不如帶正向反饋。
琴的34%有30%為技能加成,主屬性1條暴擊,副屬性5條暴擊。
2條爆傷主詞條,3條爆傷副詞條,保證在開了技能以後暴擊:爆傷=1:2,如此達到最佳治療效果。
在實測之中,帕斯卡3秒釋放5次技能,帶推演的琴治療18次,其中8次為強化治療。
一般情況下,一般會有二或三名角色受到攻擊,因此在三人受到傷害時,帕斯卡治療量計算公式為(默認會觸發保命被動):
(420%+210%+105%)*268.5%*146.5%*5+540%*268.5%*146.5%
=16579.8%
琴治療量計算公式為:
217.5%*136.5%*{(74%*142.8%+1)*8*3+[(74%-30%)*142.8%+1]*10}
=19489%
在兩人受攻擊時,帕斯卡治療量計算公式為:
(420%+210%)*268.5%*146.5%*5+540%*268.5%*146.5%
=14514.7%
琴治療量計算公式為:
217.5%*136.5%*{(74%*142.8%+1)*8*2+[(74%-30%)*142.8%+1]*10}
=14604.1%
至於特殊情況下四人、五人受到攻擊?芙洛倫、七花please,別用琴了,幾乎不可能保住後排,帕斯卡好歹都有一次性的保我🐶命呢。
此時看起來,琴在二人、三人抗壓的情況下似乎完美勝過帕斯卡?
但是別忘了,很多時候我們的輔助並不只有醫師,三急速安吉拉也逐漸被我們玩家所鍾愛,於是我測試了配合安吉拉後的奶量。
當然,這顯然對琴不公平,因為我前文也說過,技能急速(直接增加技能進度同理)對於琴這樣的持續性技能幾乎是0提升。
但我在測試中發現了有意思的一點——
提前釋放技能對於琴也不是什麼好事,在安吉拉的配合之下,琴成功將自己開技能時的四次強化治療卡成了三次,於是治療量大減。
所以用琴的小夥伴在給琴增加技能急速或者配合安吉拉使用的時候一點要注意,千萬別把他的強化治療卡掉了。
帶了安吉拉以後(由於對於琴是負提升,我就不展示琴的數值了),帕斯卡能多進行一次治療。
三人受到傷害時,帕斯卡治療量計算公式為:
(420%+210%+105%)*268.5%*146.5%*6+540%*268.5%*146.5%
=19470.9%
在兩人受攻擊時,帕斯卡治療量計算公式為:
(420%+210%)*268.5%*146.5%*6+540%*268.5%*146.5%
=16992.8%
可以看到,此時的帕斯卡三人治療量與琴幾乎相同,而兩人治療量則顯著高於琴,因此,對於平日會帶安吉拉的玩家,我更加推薦使用帕斯卡而非琴。
以上,算是為我可愛的帕斯卡正名,溜了溜了,累死我了
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算了算了,姑且為懶得不行的小夥伴們總結一下,敵人能切後排兩個都別用,實在沒有芙洛倫和七花用帕斯卡。
帶安吉拉時帕斯卡優於琴,不帶安吉拉時,受到攻擊的人數越少,帕斯卡表現越優異,但總體不如琴。