我可爱的帕斯卡啊,竟然被认为不配和琴相提并论,呜呜呜呜好可怜啊
OK,进入正题——
以下计算的基础是两个角色拥有最合适的主属性词条以及8条最合适的橙色副属性词条,其余副属性词条不参与计算。
满好感,满电子对抗,实测30秒内技能释放次数(由于两者满星满级基础算力只相差1%,我没有在计算中加入基础算力的计算)
此外,算力、技能急速、治疗效果三项的总计一栏为前述项之和再加上1的基础值,便于计算。
算力这东西,5星医师有莫名其妙的大约71.5%的加成,大概是角色星级提升的加成,但官方没公布数值,只能取一个71.5%的约数,对于角色算力算法稀释极大(这就是为什么暴击人上人)。
不过,帕斯卡由于没有暴击治疗,只能选择在算力上做提升,此处使用了5条算力橙色副词条。
技能急速对于琴这样的持续性技能几乎是0提升,不论高低都只能在30秒内开两轮技能,所以琴不对技能急速作要求。
帕斯卡使用3条技能急速副词条,特异性区主词条皆为技能急速。
我一直认为官方没设计好治疗效果这个词条的数值,除去算法自带的加成,主副词条都不需要这条属性,即使算力被那样稀释,使用算力词条也比治疗效果的加成高。
由于设定为高压关卡,所以默认帕斯卡能吃到支持向量三件套的效果。
至于为什么不给琴吃这个效果,因为琴带支持向量在高压关没有帕斯卡保我🐶命的被动效果,实际使用体验并不如带正向反馈。
琴的34%有30%为技能加成,主属性1条暴击,副属性5条暴击。
2条爆伤主词条,3条爆伤副词条,保证在开了技能以后暴击:爆伤=1:2,如此达到最佳治疗效果。
在实测之中,帕斯卡3秒释放5次技能,带推演的琴治疗18次,其中8次为强化治疗。
一般情况下,一般会有二或三名角色受到攻击,因此在三人受到伤害时,帕斯卡治疗量计算公式为(默认会触发保命被动):
(420%+210%+105%)*268.5%*146.5%*5+540%*268.5%*146.5%
=16579.8%
琴治疗量计算公式为:
217.5%*136.5%*{(74%*142.8%+1)*8*3+[(74%-30%)*142.8%+1]*10}
=19489%
在两人受攻击时,帕斯卡治疗量计算公式为:
(420%+210%)*268.5%*146.5%*5+540%*268.5%*146.5%
=14514.7%
琴治疗量计算公式为:
217.5%*136.5%*{(74%*142.8%+1)*8*2+[(74%-30%)*142.8%+1]*10}
=14604.1%
至于特殊情况下四人、五人受到攻击?芙洛伦、七花please,别用琴了,几乎不可能保住后排,帕斯卡好歹都有一次性的保我🐶命呢。
此时看起来,琴在二人、三人抗压的情况下似乎完美胜过帕斯卡?
但是别忘了,很多时候我们的辅助并不只有医师,三急速安吉拉也逐渐被我们玩家所钟爱,于是我测试了配合安吉拉后的奶量。
当然,这显然对琴不公平,因为我前文也说过,技能急速(直接增加技能进度同理)对于琴这样的持续性技能几乎是0提升。
但我在测试中发现了有意思的一点——
提前释放技能对于琴也不是什么好事,在安吉拉的配合之下,琴成功将自己开技能时的四次强化治疗卡成了三次,于是治疗量大减。
所以用琴的小伙伴在给琴增加技能急速或者配合安吉拉使用的时候一点要注意,千万别把他的强化治疗卡掉了。
带了安吉拉以后(由于对于琴是负提升,我就不展示琴的数值了),帕斯卡能多进行一次治疗。
三人受到伤害时,帕斯卡治疗量计算公式为:
(420%+210%+105%)*268.5%*146.5%*6+540%*268.5%*146.5%
=19470.9%
在两人受攻击时,帕斯卡治疗量计算公式为:
(420%+210%)*268.5%*146.5%*6+540%*268.5%*146.5%
=16992.8%
可以看到,此时的帕斯卡三人治疗量与琴几乎相同,而两人治疗量则显著高于琴,因此,对于平日会带安吉拉的玩家,我更加推荐使用帕斯卡而非琴。
以上,算是为我可爱的帕斯卡正名,溜了溜了,累死我了
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算了算了,姑且为懒得不行的小伙伴们总结一下,敌人能切后排两个都别用,实在没有芙洛伦和七花用帕斯卡。
带安吉拉时帕斯卡优于琴,不带安吉拉时,受到攻击的人数越少,帕斯卡表现越优异,但总体不如琴。