【严阵以待】FPS爱好者的一点评测


3楼猫 发布时间:2024-01-02 10:03:43 作者:是月铜吖 Language

1.0版本更新后,在大小主播们的带动下,有不少老玩家回流,也有一些new ass 加入。

首先说一下本人的情况:FPS爱好者,COD系列几乎全部最高难度通关(有的是学习版游玩黑盒没有通关记录,有的打完了steam不显示成就,比如14,所以不要通过主页查成分了😥)战地1,4,5剧情最高难度通关,半条命系列最高难度通关。还有其他一些不一一列举。

总而言之,我自认为拥有一般玩家水平的FPS能力 

回归到RON,这游戏我本人非常喜欢,在我看来,现阶段的指挥系统已经完全可玩,体验感远远好过测试阶段。枪械手感是区别于BF和COD的完全不同的拟真手感,手枪射击的画面抖动感很棒,步枪点中敌人头部反馈很舒服。由于我本人在测试阶段已经打通了所有地图,倒是对地图比较熟悉,所以这次更新也没有遇到卡关,比较顺风顺水。

但是这款游戏的缺点也很明显。我可理解收击抖动强烈是为了写实,但这个ai的透视加穿墙又是极其整蛊,一般来讲你很难主动看到敌人,基本上你被打的画面一抖然后才开始顺着方向找人。在这个游戏里,陶瓷重甲全覆盖完全有必要,物流中心那一关我带四个大盾重甲队友也很难五打十六,敌人枪法太神,游戏难度不得不说,比较高,我说了我大概算一般FPS玩家的平均水平,那么我觉得它挺难,估计不少玩家可能会跟我有同样的感觉。COD,BF的难不在于敌人的质量,而更多在于数量(这里点名吐槽COD2一个梯子架死15个德军),本作的敌人往往薛定谔,死不死拷上之前都是未知数,也有打中躯干一枪死,也有打头三枪不死,(体质差异)令人感叹!我给新入坑的朋友一个建议,手不稳的建议开右键固定瞄准,长按右键瞄准很麻很容易飘,这还真是独一无二我把长按改固定的FPS游戏。另外,战术完全有必要,A组步冲,B组步霰一组破门一组清点,效果很好。记住ai不会主动做任何事,如果需要他们帮你盯着屁股一定要下指令。

总之,问题不少,我非常喜欢FPS游戏,玩的体验也不错,完美解决一关成就感满满,我认为值得票价。但是如果你不是重度FPS玩家,也对特警题材无感,目前这个游戏优化很差,节奏也比较难代入和把控,慎入免退(款)。


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com