終局之戰:國際象棋殘局優勢下常用的攻王套路


3樓貓 發佈時間:2023-03-27 16:54:36 作者:貓毛卯茂 Language

終局,也稱殘局,是棋局發展的最後一個階段。兩種稱呼沒有本質差別,本文將採用殘局,只是考慮到“中局”與“終局”同音,用機核語音姬就不方便,以及對看文字時腦袋裡自動趙忠祥,任志宏,羅京,李修平配音的各位來說友好一點。
與本系列的其他文章一樣,本文同樣是一篇入門介紹,為的是大家可以先玩起來。剛剛發現機核還能聊象棋的各位可以先看一下這篇文章殘局篇在本期會講一些殘局優勢下常用的攻王套路。而既然是套路,就涉及到各位自己的棋局是否簡化到可以套用的問題。可一旦展開了說,那就算不上是套路了。這裡您們就當我是討巧寫個簡單的。下一期打算找幾個有代表性的對局,簡單講講殘局原則和規劃統籌,當然就要看我自己水平能不能足夠談了。此外,本次文章有很多分析內容都在圖冊裡每張圖片的單獨介紹上,請一定留意閱讀。

殘局的局面

首先還是要定義一下殘局的,從此我們才能討論不同局面的原則和操作。這個階段並沒有明確的量化指標或者里程碑,我們通常認為主要的子力兌換殆盡,兵升變的可能性與優先度顯著提高,以及國王開始發揮作用這幾個條件得到不同程度的滿足便可以認為進入了殘局。
從局勢上看,殘局可能是一方擁有顯著優勢,也可能是雙方子力優勢相同,但佈局結構優勢各有千秋。畢竟經歷了中局的搏殺,很難出現雙方完全鏡像的終局。在這種情況下,判定優勢便是第一要務。確定優勢之後,要把國王裝冰箱,攏共分兩步,第一步,把國王逼到版邊,最好是角落。第二步,把冰箱門帶上。

國王與兵,王國的象徵與基石

兵的職責和角色在整個遊戲過程中隨著不同的階段有截然不同的色彩。開局過程中他們要快速佔領中心,讓出子力通路。中局廝殺階段根據不同的戰略意圖他們有各自不同的命運。但落到最終殘局,兵承擔著鯉魚跳龍門的角色。遊戲前期的過度捕撈會在殘局結出惡果,與之相反,妥善的可持續發展則經常可以看到可喜的景象。
而終局之所以經常稱為殘局,因為很容易出現雙方兌子到一絲不掛。這其中最後只剩下一王一兵對一王的情況是最“殘”的,再脫,雙方只剩王便自動和棋了。
這種局勢下,我們自然而然地想到要升格這個兵,而對方國王則窮追不捨試圖撲殺。這裡稍微利用一下幾何,因為我們知道兵和國王都只能前進一步,以及又因為國王可以斜向前進,所以我們可以將兵的升格路線作為一個直角邊,並以此距離為參數畫出另一條直角邊,這個直角三角形的底線便是國王能夠追上兵的極限路徑。以及我們又知道兩個相等的直角三角形可以形成一個正方形,所以如果將升格路徑的距離畫一個正方形,而對方國王如果正好在這個正方形之內,則他肯定可以追上這個兵。

我們可以用這個幾何方框判定,這個例子中黑王同樣可以保證撲殺。

等邊直角三角形,該國王在極限撲殺範圍內

我們可以用這個幾何方框判定,這個例子中黑王同樣可以保證撲殺。

等邊直角三角形,該國王在極限撲殺範圍內

我們可以用這個幾何方框判定,這個例子中黑王同樣可以保證撲殺。

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需要注意的是在出生點的兵可以一步兩格,也要考慮在內。然而這種“你已經是一個長大的兵了,應該可以自己升變”這種情況並不是天天都有,更常見的情況是對方國王在這個方格區域之內,而我們的王也能很快夠著自己的兵。圍繞著如何在國王的細心呵護下讓兵觸地達陣,安全升變就成了課題。根據兩個國王的所在位置,會有不同的套路需要熟悉。
這裡我們需要先了解一個兵王終局中很重要的概念,國王的“對峙(Opposition)”。對峙指的是殘局中兩個國王在同一列,例如:e列,且這兩個國王之間的距離格數是奇數。作為回合制遊戲,雙方得移動,我們稱後動方為“掌握對峙”。舉例說明,在廣袤的塞倫蓋提草原上,兩個國王同在一列上且中間只一格之隔,沒有其他野生動物打擾。先動方想要擺脫對峙,向八(或者五)個方向任意移動,而後動方只要同向移動,則可以維持對峙。因此我們說,後動方掌握了對峙的持續狀態。對峙非常重要,因為這種情況下我們利用國王限制了對方國王的移動方向。
那為什麼要奇數格呢?因為掌握對峙方可以通過同向不同軸的移動形成最後一河之隔的形態。通常我們把相隔一格成為對峙,其他滿足這個條件的奇數距離可以視為進入對峙階段的動作,本文也將僅以極限接近的情況成為“對峙”。我們看一下例子,當下局面中雙方國王形成了對峙,然而根據誰後動——即誰掌握對峙,遊戲走向了不同的結果。

黑國王e7之後,白國王Kc7.同時保護兵和兵的達陣區。不論黑國王怎麼走,白方下一步升變已成定勢。

圖中兩位國王的位置便是對峙,但是根據誰掌握了對峙,遊戲發展成了不同的樣子

如果此時輪到白方移動,則黑方掌握了對峙。此處白國王無法跨過楚河漢界,橫向移動亦不可取,只能拱兵,d7+。

掌握對峙並不是說就要維持對峙。此處黑國王果斷d8,頂住升變底線。雙方和棋。如果白國王如圖移動,則黑方逼和,stalemate。如白方國王向其他方向移動,則黑國王Kxd7吃兵。雙方只剩國王和棋。

而此時如果黑方先動,則白方掌握對峙,結果就不一樣了。

首先黑國王必須Kd8,嘗試阻擋升變。Kb8的話,白兵d7他就回不來了。

同樣,對峙的維持是要看情況的。白方也不維持對峙,拱兵d7.形成如圖的攻擊範圍。黑國王唯一的安全路徑只有e7.

黑國王e7之後,白國王Kc7.同時保護兵和兵的達陣區。不論黑國王怎麼走,白方下一步升變已成定勢。

圖中兩位國王的位置便是對峙,但是根據誰掌握了對峙,遊戲發展成了不同的樣子

如果此時輪到白方移動,則黑方掌握了對峙。此處白國王無法跨過楚河漢界,橫向移動亦不可取,只能拱兵,d7+。

掌握對峙並不是說就要維持對峙。此處黑國王果斷d8,頂住升變底線。雙方和棋。如果白國王如圖移動,則黑方逼和,stalemate。如白方國王向其他方向移動,則黑國王Kxd7吃兵。雙方只剩國王和棋。

而此時如果黑方先動,則白方掌握對峙,結果就不一樣了。

首先黑國王必須Kd8,嘗試阻擋升變。Kb8的話,白兵d7他就回不來了。

同樣,對峙的維持是要看情況的。白方也不維持對峙,拱兵d7.形成如圖的攻擊範圍。黑國王唯一的安全路徑只有e7.

黑國王e7之後,白國王Kc7.同時保護兵和兵的達陣區。不論黑國王怎麼走,白方下一步升變已成定勢。

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這個例子很好地說明了對峙的一個要點,掌握對峙並不一定要維持這個對峙。兩位掌握對峙的國王都通過對節奏的判讀,適時主動脫離對峙,並形成對自己有利的態勢。我們接下來循序漸進,情況稍微複雜一點:

白方Kd7. 又見升變紅毯。

國王對峙,兵在身後。

白方掌握對峙的情況下,黑方任意一方移動。

白方反方向斜向移動。我們可以清楚地看到此處白國王將隔行對峙轉變為隔列對峙。其效果是給兵鋪就了一條升變紅毯,接下來兵只要正步走升變即可。

回到最初的情況,我們再來看一下黑方掌握對峙的情況。

白國王任意方向移動讓開空間,黑國王維持對峙。

拱兵。這個情況是不是看著很熟悉?且因為這一步,接下來輪到黑方先動,也就是白國王掌握了對峙。由此進入白方順利升變的劇情線。

我們快速看一下黑國王掌握對峙,白方同樣d6的情況下,黑方Kf7的情況。

白方Kd7. 又見升變紅毯。

國王對峙,兵在身後。

白方掌握對峙的情況下,黑方任意一方移動。

白方反方向斜向移動。我們可以清楚地看到此處白國王將隔行對峙轉變為隔列對峙。其效果是給兵鋪就了一條升變紅毯,接下來兵只要正步走升變即可。

回到最初的情況,我們再來看一下黑方掌握對峙的情況。

白國王任意方向移動讓開空間,黑國王維持對峙。

拱兵。這個情況是不是看著很熟悉?且因為這一步,接下來輪到黑方先動,也就是白國王掌握了對峙。由此進入白方順利升變的劇情線。

我們快速看一下黑國王掌握對峙,白方同樣d6的情況下,黑方Kf7的情況。

白方Kd7. 又見升變紅毯。

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上述套路並不需要白方一定在第6行上才能生效。紅毯雖然短,但是隻要白兵走到頭了,白國王往前送一送,續上就行,此處就不再冗述了。
以上基本就是一王一兵對單王的有效套路,其他情況都可以演變成上述幾種情況的一種。此外,單兵在版邊a列h列的殘局在雙方都會基本操作的情況下是和棋。比如紅毯套路要求兩個國王從對峙狀態雙向改出,那在版邊就無法操作了。
國王和兵的殘局自然不會只有這麼簡單的情況,開局一共16個兵,不可能每次都殺敵一千自損八百。兵王殘局在雙方都有多個兵和兵線時是一種非常複雜的狀態。那些狀態的情況很多,我們很難窮舉。此外,兵多殘局運用的更多的是中局技巧中的兌子和改善兵線技巧。這些技巧之後會再做文章。
不過上述幾種情況的主要課題都是如何在兵王殘局中將兵順利升變。對方如果死戰不退,賭一波我們不會兵王殘局或者將殺法則,那我們就得掌握其他的技術了。接下來的內容會有所變化,各位不妨起身稍微伸展一下身體,或去喝杯茶。

國王與王后,恩愛黨虐殺單身狗

在上一種情況中我們的對手死戰不退,而我們的阿米婭成功升變……And we will burn the clouds away~~~~! 當然也可能你手裡原配的凱爾希王后一直保留到了殘局,總之從之前的局面延續下來現在的情況是我方一王一後圍堵對方國王。
我們分析一下規則不難發現,王后作為最強大的戰力,必然作為決戰技使用。不過有道是單絲不成線,孤木不成林,渾身是鐵打幾根釘子?在這裡我們得隆重地介紹一下國王,口齒伶俐,表演大方,圍堵國王的時候還能隔岸對峙。因此我們的基本套路思想就此成型:利用王后的強大移動能力和國王對國王的絕對領域,逐步將對方國王封鎖在版邊,並在適當時機由王后一套超必殺完結。我們來看一下這個套路的運作:

耐心一點,挪開王后給黑王空間,我們繼續之前的套路逼黑國王

……And we will burn the clouds away!!這次我們拿阿米婭升格做劇本

國王保持一河之隔,不需要對峙,王后站在河裡,保證能攻擊到整條河。這裡取巧,阿米婭佔據了貼近國王的位置。

黑方在只能移動國王的情況下,保持自己的行位移動,我方國王同向移動。

黑國王到了版邊,可前進方向只有如箭頭所示的三格。

如果反彈回來繼續沿河走,則會進入對峙。此時王后進一行,國王的對峙控制範圍和王后新的攻擊範圍迫使黑國王只能退行。

黑國王退一行後,我們要繼續掌握對峙,跟進。這裡黑國王在我方跟進之後Kf8。我方千萬不能讓國王繼續跟進!!!!!因為如圖中箭頭所示,跟進後黑王不在攻擊範圍內,但沒有合法招式,遊戲強行和棋。到嘴的鴨子就飛了。

耐心一點,挪開王后給黑王空間,我們繼續之前的套路逼黑國王

……And we will burn the clouds away!!這次我們拿阿米婭升格做劇本

國王保持一河之隔,不需要對峙,王后站在河裡,保證能攻擊到整條河。這裡取巧,阿米婭佔據了貼近國王的位置。

黑方在只能移動國王的情況下,保持自己的行位移動,我方國王同向移動。

黑國王到了版邊,可前進方向只有如箭頭所示的三格。

如果反彈回來繼續沿河走,則會進入對峙。此時王后進一行,國王的對峙控制範圍和王后新的攻擊範圍迫使黑國王只能退行。

黑國王退一行後,我們要繼續掌握對峙,跟進。這裡黑國王在我方跟進之後Kf8。我方千萬不能讓國王繼續跟進!!!!!因為如圖中箭頭所示,跟進後黑王不在攻擊範圍內,但沒有合法招式,遊戲強行和棋。到嘴的鴨子就飛了。

耐心一點,挪開王后給黑王空間,我們繼續之前的套路逼黑國王

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如圖所示,我們的思路是讓王后封鎖對方國王的活動範圍,並嘗試利用國王形成對峙。一旦對峙形成,王后上一行,將黑國王逼退一行。如是在三,逼近版邊。以及類似圖六的情況一定要小心,欲速則不達。想要優雅必須從容。接下來我們接著看如何成殺。

保護單身狗,實現可持續秀恩愛。

接著上面的局面

不需要形成對峙,但王后絕殺需要國王支持

這種殺法有個名字,死亡之吻。

形成對峙更好,因為除了死亡之吻……

……還可以形成這樣的強殺。

保護單身狗,實現可持續秀恩愛。

接著上面的局面

不需要形成對峙,但王后絕殺需要國王支持

這種殺法有個名字,死亡之吻。

形成對峙更好,因為除了死亡之吻……

……還可以形成這樣的強殺。

保護單身狗,實現可持續秀恩愛。

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我們互換一下身份,如果我們是單身狗國王,對面這一套組合技看起來就像是《魔物獵人》裡初見雷狼龍。國王緊逼就像農夫三拳,打不中你,但是沒有關係,為的是把你逼退,接著王后鐵山靠。單身狗國王一個翻滾,上述連招繼續,直到被憋到牆角,王后一個充電鐵山靠,對方喵車。

國王與戰車,低配平民攻略

那要是我們無法保存或升變王后怎麼辦?用ZC攻略啊!特別是我們國際服,甚至不用擔心慢人一步的debuff。下位替代用戰車核心照樣秒殺boss。基本思想一致,國王利用絕對領域和戰車配合壓縮對方國王的空間,直至版邊,最後成殺。然而戰車不能斜線移動,導致在於國王配合的時候沒法像王后那樣主動找單身狗去殺,不過已經瞭解到對峙重要性的你應該不成問題。我們先照著之前的思路擺一下:

升級,戰車對6行的全行攻擊迫使黑國王北上,進一步接近版邊。

我們隨便擺一個別扭的形狀

白方國王迎上去,但黑方從容脫離對峙

非對峙情況下如果沒有斜線攻擊能力的戰車上一行,包圍網馬上露餡兒。黑國王這麼搖擺下去我們就沒辦法了嗎?

秘技!反覆橫跳之術!

雖然不像隔壁圍棋可以停一手,但我們利用戰車的強大機動力仍然可以調整節奏。黑方儘量拖延進入對峙的時間。

黑國王在6行的小日子到頭了。小學課本里就講過蝙蝠的超聲波,彭障礙物就反射回來。

這樣一反彈就形成了對峙,而我們的戰車已經迫不及待。

升級,戰車對6行的全行攻擊迫使黑國王北上,進一步接近版邊。

我們隨便擺一個別扭的形狀

白方國王迎上去,但黑方從容脫離對峙

非對峙情況下如果沒有斜線攻擊能力的戰車上一行,包圍網馬上露餡兒。黑國王這麼搖擺下去我們就沒辦法了嗎?

秘技!反覆橫跳之術!

雖然不像隔壁圍棋可以停一手,但我們利用戰車的強大機動力仍然可以調整節奏。黑方儘量拖延進入對峙的時間。

黑國王在6行的小日子到頭了。小學課本里就講過蝙蝠的超聲波,彭障礙物就反射回來。

這樣一反彈就形成了對峙,而我們的戰車已經迫不及待。

升級,戰車對6行的全行攻擊迫使黑國王北上,進一步接近版邊。

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這個套路的精髓就在於這個利用戰車行動力的“停一手”。和之前王前兵的例子一樣,利用對方必須行棋的規則是對方向對自己不利的方向行動。這種手法還有專門的詞彙,Zugzwang。不難看出,我們只要繼續上述操作便可成殺:

ZC攻略太好用了,還沒看就過了!……這次確實是沒看……

這次黑國王朝著我們的戰車來了,以及我們尚未掌握對峙。但是主公無需擔憂,因為我們有……

秘技!梅開二度!

再次利用Zugzwang 把奪回節奏,掌握對峙。

重複以上操作,直至對方在底線被對峙,戰車升一行,將死。

ZC攻略太好用了,還沒看就過了!……這次確實是沒看……

這次黑國王朝著我們的戰車來了,以及我們尚未掌握對峙。但是主公無需擔憂,因為我們有……

秘技!梅開二度!

再次利用Zugzwang 把奪回節奏,掌握對峙。

重複以上操作,直至對方在底線被對峙,戰車升一行,將死。

ZC攻略太好用了,還沒看就過了!……這次確實是沒看……

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是不是非常的簡單?無聊的話不妨想象自己在給樂隊排練一個6/8拍的曲子,國王一步一步前進和戰車提高一行就像前面的小幅動作,發動左右橫跳之術時就像小節快結束時候的大幅提高,然後國王接著小幅前進。
國王與雙主教,牧區生活
主教雖然作為狙擊單位和戰車一樣擁有強大的貫穿能力。然而因為只能斜線控制,國王可以從縫隙中遊刃有餘地穿梭閃避。又因為它沒有戰車那樣封鎖行列的能力,我們需要將彈幕增厚,覆蓋更多的空間以期擊落敵機。從此,我們進入了子力無法單獨配合國王成殺的情況。
也因此,我強烈建議各位在殘局階段儘量保留一個戰車。我們帶著這個思路再審視一下那些兌子的謎題,其正確結果常常是兌子之後我方保留一車。除了得子力勝之外,再就是簡化殘局。包括ZC,卡比,XF之類的博士,平民攻略操作多繁瑣誰用誰知道。要不就拿斷罪者借一個核心。咱們這個遊戲借不了好友的,就還是自己省著點。
一個低配攻略之所以能成,多半是要對遊戲機制熟記於心。而這裡就需要熟記兩個最底層機制:1. 每一回合都要移動;2. 防止逼和要給國王留一口氣。我們需要像牧羊人一樣驅趕對方國王到指定的羊圈。己方國王是牧羊人,他要統籌規劃,引導頭羊。兩個主教就是他的牧羊犬,協助引導的同時圍追堵截。帶著這個思路我們看一下這個套路。

現在的你應該理解這個趕羊的套路了。牧羊人框出一個區域,哮天犬們把這個區域以外的地方攔住。Bb4.繼續驅趕。

先瞎擺一個。我們接下來快進到國王佔據中央,1. Be1 Kd3 2. Kg2 Ke2 3. Bf2 Kd3 4. Kf3 Kc3 5. Ke4 Kc4 6. Bd4

這就是主教和國王的組合技。國王佔據中心後採用這種組合技有指向地將黑國王逼至版邊。

黑國王不願意被逼到版邊,負隅頑抗。此時我們需要另一個主教做哮天犬。7. Bd1 Kc4 8. Bc2。讓黑國王在有限的空間裡反覆移動,知道讓出組合技中主教前面的格子。

國王朝哮天犬所在相反位置移動。這個例子中c3主教作為哮天犬在低行區間驅趕,因此國王就朝高行區間斜向移動,保護中央主教的同時控制住黑國王空出來的空間,使其只能朝我們安排的方向前進。注意對於黑國王,a3似乎也可以走,但那將更快將自己陷入版邊,不可取。

中央主教跟上來,重新組成頭部。黑國王兩個選擇都是版邊。此處黑國王選擇a6.

黑國王上回合讓出了b5格,白國王如法炮製斜線控制,封鎖住即將露餡兒的b7.,包圍綱控制留好一口氣給黑國王。

上回合國王抵達對峙位置。白主教這次在國王后面組合,給黑國王讓出前往角落的空間。我們接下來要把他趕進冰箱。

現在的你應該理解這個趕羊的套路了。牧羊人框出一個區域,哮天犬們把這個區域以外的地方攔住。Bb4.繼續驅趕。

先瞎擺一個。我們接下來快進到國王佔據中央,1. Be1 Kd3 2. Kg2 Ke2 3. Bf2 Kd3 4. Kf3 Kc3 5. Ke4 Kc4 6. Bd4

這就是主教和國王的組合技。國王佔據中心後採用這種組合技有指向地將黑國王逼至版邊。

黑國王不願意被逼到版邊,負隅頑抗。此時我們需要另一個主教做哮天犬。7. Bd1 Kc4 8. Bc2。讓黑國王在有限的空間裡反覆移動,知道讓出組合技中主教前面的格子。

國王朝哮天犬所在相反位置移動。這個例子中c3主教作為哮天犬在低行區間驅趕,因此國王就朝高行區間斜向移動,保護中央主教的同時控制住黑國王空出來的空間,使其只能朝我們安排的方向前進。注意對於黑國王,a3似乎也可以走,但那將更快將自己陷入版邊,不可取。

中央主教跟上來,重新組成頭部。黑國王兩個選擇都是版邊。此處黑國王選擇a6.

黑國王上回合讓出了b5格,白國王如法炮製斜線控制,封鎖住即將露餡兒的b7.,包圍綱控制留好一口氣給黑國王。

上回合國王抵達對峙位置。白主教這次在國王后面組合,給黑國王讓出前往角落的空間。我們接下來要把他趕進冰箱。

現在的你應該理解這個趕羊的套路了。牧羊人框出一個區域,哮天犬們把這個區域以外的地方攔住。Bb4.繼續驅趕。

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如圖所示,我們每一次移動都給黑國王一個擬定好的逃逸路線,並且立刻把回頭路和露餡兒格堵住。

職責所在

圖接上回,b8要露餡兒,白國王上去堵漏。黑國王眼見b5露出來了,打算鑽空子。

哮天犬二號補漏,接下來只要兩個主教輪番追趕即可。

我其實是貓派的。也許應該養兩個猞猁……

Checkmate 查了一下猞猁是國家二級保護動物……

職責所在

圖接上回,b8要露餡兒,白國王上去堵漏。黑國王眼見b5露出來了,打算鑽空子。

哮天犬二號補漏,接下來只要兩個主教輪番追趕即可。

我其實是貓派的。也許應該養兩個猞猁……

Checkmate 查了一下猞猁是國家二級保護動物……

職責所在

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以前在牧區親戚家看羊,往回趕的時候那是老費勁了。主要是狗不聽我的。去了第一天我給狗餵了幾塊剩了不少肉的骨頭,和我可親近了。過了兩天我換了個外套,狗東西就不認我了!回去之前覺得自己是狼王,回去之後發現自己是狗不理。

國王與主教與小馬,你們都是我的翅膀

歡迎來到殘局套路中最複雜的一種將殺套路。這個套路如此之複雜,以至於我們需要注意一個特殊的和棋規則:50步和棋法。如果雙方在50招之內沒有移動任何兵,也沒有形成任何殺,則雙方強制和棋。現在,站起來活動一下,準備一杯茶,準備的時候放點音樂,讓莫扎特效應給你一點Buff。
這個套路依然有兩個階段,又以第一個階段稍最為複雜,將對方國王逼入底線。在具體介紹套路之前,各位可以先反思一下相關三個棋子的特徵。
  • 主教有相對大的移動範圍,但它沒有王后的拉扯能力,且國王和小馬都是短腿,因此我們不強調它的移動範圍。一階段我們要利用它近距離喇叭狀攻擊的特性對國王進行驅趕,進入二階段之後它的主要任務是控制區域進行驅趕以及最終成殺。
  • 小馬可以無視己方阻擋,選一個費用比較低的小馬,一會兒我們要把這個小馬拿上來,放下去,拿上來,放下去。主要是為了阻擋黑國王。
  • 國王方面我想已經不需要強調前面的各種例子中體現出的對峙的價值。
帶著這樣的認識,我們來具體看一下例子:

國王與主教合體,逼退黑國王。對方只能進入版邊。

先瞎擺一個殘局出來。最終絕殺的主教是一個淺色格主教,因此我們需要把黑國王驅趕到a8或者h1。你要是發現自己這兩個角落不是淺色,那你棋盤擺錯了。

雙主教局面講過這個組合技,不再冗述。

同上一個套路,黑國王只能升行,白國王比肩上行。

黑國王肯定不願意直接去版邊,負隅頑抗。視情況調度主教或者小馬。這次擺的用小馬方便,分叉攻擊控制黑國王滲透淺色格主教所需要的兩個深色格。如果小馬不方便,則主教Be6+.試圖將黑國王卡在王翼版邊,再向h1前進。

黑國王向戰力相對薄弱的王翼版邊移動。因為小馬和主教在這個殘局中都算短手,我們需要預判對方的前進路線。最理想的是黑國王這麼下來繞道主教背後回到中心。

我們可以用國王復位來組織黑國王的王翼退卻路線。黑國王之前更加靠近中心的格子也被小馬控制,情況穩定。

接下來的兩張圖希望大家琢磨一下。這種用小馬堵住主教滲透,主教主動縮圈的操作在其他更加複雜的殘局中也是非常好用的技巧。

國王與主教合體,逼退黑國王。對方只能進入版邊。

先瞎擺一個殘局出來。最終絕殺的主教是一個淺色格主教,因此我們需要把黑國王驅趕到a8或者h1。你要是發現自己這兩個角落不是淺色,那你棋盤擺錯了。

雙主教局面講過這個組合技,不再冗述。

同上一個套路,黑國王只能升行,白國王比肩上行。

黑國王肯定不願意直接去版邊,負隅頑抗。視情況調度主教或者小馬。這次擺的用小馬方便,分叉攻擊控制黑國王滲透淺色格主教所需要的兩個深色格。如果小馬不方便,則主教Be6+.試圖將黑國王卡在王翼版邊,再向h1前進。

黑國王向戰力相對薄弱的王翼版邊移動。因為小馬和主教在這個殘局中都算短手,我們需要預判對方的前進路線。最理想的是黑國王這麼下來繞道主教背後回到中心。

我們可以用國王復位來組織黑國王的王翼退卻路線。黑國王之前更加靠近中心的格子也被小馬控制,情況穩定。

接下來的兩張圖希望大家琢磨一下。這種用小馬堵住主教滲透,主教主動縮圈的操作在其他更加複雜的殘局中也是非常好用的技巧。

國王與主教合體,逼退黑國王。對方只能進入版邊。

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如上圖所示,進入套路的起手是進入最後一張圖的模式。黑國王在白國王和主教的組合技下被控制在邊角。這裡還我們不能直接成殺。一如剛才分析子力特性和角色時提到的,我們要在角落用主教成殺,也就是說在這個局面中,我們需要再把黑國王驅趕到白色格角落。a8或h1。我方現在需要將小馬送上目標格,非得要做比喻的話,主教與小馬的配合非常像織毛衣。
和之前指揮家打拍子一樣,我們先看一下這個套路,之後再解釋為什麼像是織毛衣(兩個圖是兩天做的,投稿才發現不完全銜接,但操作是一樣的)。

解法仍然是利用Zugzwang 停一手。

我們需要黑國王到這個位置,Nf7。如果黑國王剛到g8也沒有關係,可以用主教沿b1-h7線遊走來停一手Zugzwang,迫使黑國王移動。

主教上前把黑國王剛讓出來的後路堵了,黑國王只能繼續Ke8向後翼移動。

Ne5. 目的是堵住d7,讓黑國王始終只能在我們準備的空間裡移動。

黑方最好的回應是Kf8返回。因為可以很自然地接Nd7+。黑方Kd8也沒有關係,我們稍後會看到類似情況。

黑國王只能回到e8.,我們的白國王Ke6對峙。

繼續對峙,當我們持有對峙時,黑方沒有其他辦法。

在Ke8返回的劇本中,主教Bg6+,將其趕回小盒子,永遠的家。如果黑國王Kc8移動,則參考圖2-3,Kc5。

放慢一下節奏,這張圖只有黑國王Kd8規避。但此時我們需要黑國王在c8上,以便我們的小馬Nc5,擴展這個小盒子但讓然保持黑國王受限。

解法仍然是利用Zugzwang 停一手。

我們需要黑國王到這個位置,Nf7。如果黑國王剛到g8也沒有關係,可以用主教沿b1-h7線遊走來停一手Zugzwang,迫使黑國王移動。

主教上前把黑國王剛讓出來的後路堵了,黑國王只能繼續Ke8向後翼移動。

Ne5. 目的是堵住d7,讓黑國王始終只能在我們準備的空間裡移動。

黑方最好的回應是Kf8返回。因為可以很自然地接Nd7+。黑方Kd8也沒有關係,我們稍後會看到類似情況。

黑國王只能回到e8.,我們的白國王Ke6對峙。

繼續對峙,當我們持有對峙時,黑方沒有其他辦法。

在Ke8返回的劇本中,主教Bg6+,將其趕回小盒子,永遠的家。如果黑國王Kc8移動,則參考圖2-3,Kc5。

放慢一下節奏,這張圖只有黑國王Kd8規避。但此時我們需要黑國王在c8上,以便我們的小馬Nc5,擴展這個小盒子但讓然保持黑國王受限。

解法仍然是利用Zugzwang 停一手。

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圖冊一次就9張圖,但是我們的套路已經初見端倪。使用三個棋子的組合,造出一個將黑國王限制在底線的小盒子裡。並根據黑棋的行動做相應調整,利用Zugzwang 逐漸將這個空間和裡面的國王運送到目標地點a8去。

您……哦,到a8啦?

這裡和之前的套路如出一轍

……如出一轍……

……如出……

看見沒?都是套路!

您吃了麼?

都挺好的唄?

恭喜發財,萬事如意!

您……哦,到a8啦?

這裡和之前的套路如出一轍

……如出一轍……

……如出……

看見沒?都是套路!

您吃了麼?

都挺好的唄?

恭喜發財,萬事如意!

您……哦,到a8啦?

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到了這兒,就是最後攻王套路了,以及終於要揭曉為什麼管他叫織毛衣了。請注意最後一張圖示,他對我們在驅趕階段的起始位置給出了建議。

?!啥?為什麼鏡頭給到我?不是我!我沒說!別亂說!

書接上回

Nc5.讓出白格主教的通路。黑王只有兩個格可以搖擺。

Na6+,將軍的同時封住所有退路

Bc6#。成殺。

我們看一下小馬進入極簡套路之後的操作。中間那條橫線是輔助用的,像不像織毛衣?

操作開始點可以依照織毛衣回針位置反推。

Nf7, Ne5, Nd7, Nc5, Nb7, Nc5回針, Na6.

?!啥?為什麼鏡頭給到我?不是我!我沒說!別亂說!

書接上回

Nc5.讓出白格主教的通路。黑王只有兩個格可以搖擺。

Na6+,將軍的同時封住所有退路

Bc6#。成殺。

我們看一下小馬進入極簡套路之後的操作。中間那條橫線是輔助用的,像不像織毛衣?

操作開始點可以依照織毛衣回針位置反推。

Nf7, Ne5, Nd7, Nc5, Nb7, Nc5回針, Na6.

?!啥?為什麼鏡頭給到我?不是我!我沒說!別亂說!

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國王與雙馬,左伶,右伶,了結了

和《原子之心》不同,迪米特里得給自己的左伶右伶幫幫忙。雙馬的操作與小馬+主教一樣,兩個階段中的第一個將對方國王逼到特定位置,之後按照套路將殺。然而這其中還有一個條件,對方得留有一個d5或e5兵。因為在這個套路中,最後的將殺套路會形成一個對方國王無任何合法招式的情況。此時如果對方沒有其他可走招法,則遊戲被逼和。而如果對方剩下的戰力不是兵,則任何騷擾都將導致這個套路無法實施。條件如此苛刻,能不能進入這種局面先不說,沒有特殊追求的話,直接和棋可能對自己的身心健康更加有益。
真的,別想了,直接和棋。
那非要談一談的話,以兵在e列為例,在這個套路中,一匹小馬要佔領並堅守e4,阻止對方兵跨過e5壕溝。利用國王和另一匹馬逐步將國王引導到王翼的版邊,上面的套路中小馬作為阻擋幹員的思路在這裡也一併。之後另一匹小馬進入e3,形成以下局面:

目的是將黑王逼近這個紅色長方範圍內。

首先確保國王能夠封鎖e列,之後通過小馬纏繞,國王推進以及Zugzwang 迫使黑國王南下。

e3馬入列後國王進入e6,將黑國王阻隔在e列所在的王翼。

通過推王和zugzwang ”勸“黑王進邊線。

雙馬控制的這個區域白王自己可以利用,黑王則只能在狹小的通道里被驅趕。

目的是將黑王逼近這個紅色長方範圍內。

首先確保國王能夠封鎖e列,之後通過小馬纏繞,國王推進以及Zugzwang 迫使黑國王南下。

e3馬入列後國王進入e6,將黑國王阻隔在e列所在的王翼。

通過推王和zugzwang ”勸“黑王進邊線。

雙馬控制的這個區域白王自己可以利用,黑王則只能在狹小的通道里被驅趕。

目的是將黑王逼近這個紅色長方範圍內。

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黑方兵不論什麼情況都能一步到達e5,因此小馬對e4的快速佔領尤為重要。這個例子中我們把對方國王堵死在王翼,如此一來我方國王每次南下都會迫使對方在這個狹小通道中跟著南下。當然,如果另一匹小馬就位前已經將國王逼入圖中的小盒子,則更加方便。我們最後要把黑國王逼入g1,並形成對峙,開始最後的套路:

她的名字是葉卡捷琳娜

終於成形了,累死了

黑方不願意就範,垂死掙扎

Nf2+,黑王只能平移躲避

Nh3+,黑國王只能返回邊角

黑國王所有道路被封死,但最後的小馬得以成殺前,調整一下身位,”停一手“。圖中所示的幾個方位皆可。

此時如果沒有黑方那個兵,剛才停的這一手就要逼和了。

終於將死了

她的名字是葉卡捷琳娜

終於成形了,累死了

黑方不願意就範,垂死掙扎

Nf2+,黑王只能平移躲避

Nh3+,黑國王只能返回邊角

黑國王所有道路被封死,但最後的小馬得以成殺前,調整一下身位,”停一手“。圖中所示的幾個方位皆可。

此時如果沒有黑方那個兵,剛才停的這一手就要逼和了。

終於將死了

她的名字是葉卡捷琳娜

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說起蘇聯,德智體美勞全面發展中湧現出來的強項同時包括了國際象棋和芭蕾舞。那我用機器人老婆做想起內容沒問題吧?畢竟你看看被稱為蘇聯經典設計的棋子,這個被稱為天鵝頸的小馬設計是不是就帶著這種靈氣?
在機核,你甚至可以聊遊戲!本著這種精神,通過這篇國際象棋殘局的文章,我們學會了穿越之後,上到轉生科學家,下到變成怪物該如何自保;學會了如何給交響樂團打拍子;學會了如何在牧區生活;甚至學會了如何織毛衣。已經迫不及待想看下期文章了呢!

萬一發現小丑竟是我自己

上面展示的套路主要是談怎麼在優勢局面下鎖定勝局。那在逆風局又該如何操作呢?非常簡單,用手把自己的國王放倒,優雅地投子認輸。
時刻保持優雅的另一個辦法就是不要讓自己進入狼狽的境地。進入殘局之後一定不要著急,每一步移動之後都要把棋盤整體掃描一遍。要盡力保留自己的重子,如果很難做到,則看看如何能幹掉對方的重子。如我們所見,輕子的組合技操作要難得多。之後就是頑抗到底,是男人就撐50回合滿足特殊和其條件和棋。
我們今天說的這幾個套路,只要黑方手裡還有一個能打的都不至於絕戶。以及我們上面談這些套路的時候講了各種需要注意的事項,萬一小丑竟是我自己,那就孤注一擲朝著這些操作的難點鑽。即便不能逼和,多半也能打亂對方節奏,耗費時間或者回合數求和或者等對方的一個錯誤也值得一試。
一些有的沒的
本篇文章中我們講了殘局的最簡單形式,而且這隻解決了我們進入殘局之後應該幹什麼的問題。更加重要的問題是:我應該如何形成這種優勢局面。
答案其實很簡單:玩兒。放鬆心態享受這個遊戲,找到combo的樂趣和計劃得逞的快感(參看這篇文章),進入“無他,唯手熟爾”之後,自然能得到這樣的優勢局面。當然,殘局的定義並不排除對方也有子力干擾的情況。但這些情況和逆風局一樣,需要對殘局原則有更清晰的瞭解,就不是我現在的水平能所清楚的了。得花點時間,另做文章介紹。
希望這篇文章能給新人一些啟發,給已經掌握這些套路的玩家一些娛樂。
發現chess.com上的教室功能作圖特方便,然後進一步犯懶,覺得為什麼不乾脆用這個教室做個視頻我當視頻UP主得了……

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