大丈夫生於亂世,當提三尺劍立不世之功——主線征討玩法介紹|鐵血王師


3樓貓 發佈時間:2022-06-23 05:03:54 作者:潘鳳 Language

各位主公好呀:

前兩天跟大家盤點了三國的有錢人們,假如各位主公在三國亂世賺取了財富後,你會做些什麼呢?南宋、清朝歷史的經驗都告訴我們,不管經濟再強大,沒有足夠匹配的軍事實力,保不住自己的國家是沒有用的。更何況生於亂世,匹夫無罪,懷璧其罪。只有統一安定的環境,百姓安居樂業,才能有利於經濟的進一步發展。


故而在遊戲《鐵血王師》中,除了經營發展城池建設外,最重要的pve玩法便是【主線征討】。
大丈夫生於亂世,當提三尺劍立不世之功——主線征討玩法介紹|鐵血王師 - 第1張
在遊戲故事背景中,玩家身處東漢末年農民起義、董卓亂政、群雄割據的年代。在遊戲劇情中,玩家需要從偏居南方的小城開始起兵,經歷平定黃巾,討伐董卓,過程中逐步吸納人才強大自己,再與袁氏家族分庭抗禮,最終實現統一中原。接下來就由潘鳳做下詳細介紹吧~

主線征討玩法需要玩家至少獲得一名武將並上陣即可參與,無需進行額外招兵,不存在傷兵或死兵機制,玩法相對輕鬆休閒。
大丈夫生於亂世,當提三尺劍立不世之功——主線征討玩法介紹|鐵血王師 - 第2張為結合三國文學作品中常出現的“單挑模式”,遊戲武將戰鬥採用回合玩法:即我方一名武將與敵方一名武將進行1V1OK,其中一方武將陣亡後第二位武將出戰(武將的速度屬性決定了武將的出戰順序),直至有一方武將全部陣亡結束戰鬥。
大丈夫生於亂世,當提三尺劍立不世之功——主線征討玩法介紹|鐵血王師 - 第3張遊戲戰鬥存在一定的策略性,首先不同武將有不同的擅長兵種,其中存在一定的剋制關係,另外武將自身屬性及技能使其在陣容中有不同的定位,武將之間也存在豐富的羈絆搭配,在武將實力相差不大的情況下,選擇不同的武將上陣搭配很可能影響戰鬥的結局,可謂入門容易精通難。
大丈夫生於亂世,當提三尺劍立不世之功——主線征討玩法介紹|鐵血王師 - 第4張
主線初步設定了3個NPC勢力:張角、董卓和袁紹,在與敵軍守將正面對決前,需要先攻破對方的城門,軍隊攻城需要消耗軍費銅錢(銅錢可以通過遊戲內的產業生產獲得,這個在之前城建系統介紹的時候說過,此處便不再贅述),每座城池在經過5輪攻城後將攻破城門,與對方城池守將正面較量。如果擊敗守將則可成功佔領下城池,解鎖下一章。
大丈夫生於亂世,當提三尺劍立不世之功——主線征討玩法介紹|鐵血王師 - 第5張遊戲中城池分為縣城和郡城,通關郡城之後,還可以就地新建封地進行開發建設,封地將給你帶來豐厚的銅幣進貢,還可以委任太守協助治理提高產量(很類似城內的產業建設)。
另外,在主線玩法中,遊戲會將三國歷史事件或政務隨機事件,設置在各種主線情節之中,增添更多選擇與樂趣。

以上就是主線征討玩法的介紹,主公們有何看法呢?歡迎留言分享~

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