前两天跟大家盘点了三国的有钱人们,假如各位主公在三国乱世赚取了财富后,你会做些什么呢?南宋、清朝历史的经验都告诉我们,不管经济再强大,没有足够匹配的军事实力,保不住自己的国家是没有用的。更何况生于乱世,匹夫无罪,怀璧其罪。只有统一安定的环境,百姓安居乐业,才能有利于经济的进一步发展。
故而在游戏《铁血王师》中,除了经营发展城池建设外,最重要的pve玩法便是【主线征讨】。
在游戏故事背景中,玩家身处东汉末年农民起义、董卓乱政、群雄割据的年代。在游戏剧情中,玩家需要从偏居南方的小城开始起兵,经历平定黄巾,讨伐董卓,过程中逐步吸纳人才强大自己,再与袁氏家族分庭抗礼,最终实现统一中原。接下来就由潘凤做下详细介绍吧~
主线征讨玩法需要玩家至少获得一名武将并上阵即可参与,无需进行额外招兵,不存在伤兵或死兵机制,玩法相对轻松休闲。
为结合三国文学作品中常出现的“单挑模式”,游戏武将战斗采用回合玩法:即我方一名武将与敌方一名武将进行1V1OK,其中一方武将阵亡后第二位武将出战(武将的速度属性决定了武将的出战顺序),直至有一方武将全部阵亡结束战斗。
游戏战斗存在一定的策略性,首先不同武将有不同的擅长兵种,其中存在一定的克制关系,另外武将自身属性及技能使其在阵容中有不同的定位,武将之间也存在丰富的羁绊搭配,在武将实力相差不大的情况下,选择不同的武将上阵搭配很可能影响战斗的结局,可谓入门容易精通难。
主线初步设定了3个NPC势力:张角、董卓和袁绍,在与敌军守将正面对决前,需要先攻破对方的城门,军队攻城需要消耗军费铜钱(铜钱可以通过游戏内的产业生产获得,这个在之前城建系统介绍的时候说过,此处便不再赘述),每座城池在经过5轮攻城后将攻破城门,与对方城池守将正面较量。如果击败守将则可成功占领下城池,解锁下一章。
游戏中城池分为县城和郡城,通关郡城之后,还可以就地新建封地进行开发建设,封地将给你带来丰厚的铜币进贡,还可以委任太守协助治理提高产量(很类似城内的产业建设)。
另外,在主线玩法中,游戏会将三国历史事件或政务随机事件,设置在各种主线情节之中,增添更多选择与乐趣。
以上就是主线征讨玩法的介绍,主公们有何看法呢?欢迎留言分享~