简单说说黑神话的看法


3楼猫 发布时间:2024-08-21 14:50:40 作者:坠坠o Language

第四章快打完了。前四章简单锐评下:第四章及以前我觉得这游戏真就媒体分数,就这个分了不能再高了。

战斗系统初上手还行,打到第三章就已经感觉没啥意思了,感觉不如前些阵子玩的浪人,甚至我感觉剑星战斗比这个也差不了太多,都是制式打法,顶多就是这游戏花样多点。

地图设计垃圾中的垃圾,我本来生活中就是带点路痴,玩这游戏遇到的无限的空气墙和几进一样没任何鲜明标识的路简直就是在折磨我自己。

剧情玩到目前感觉跟魂游差不多,也可能是我没读文本,反正没啥感觉,就是硬boss rush。然后看点简短的播片。

还有一点就是,角色的性能实际上强的有些过头了,共识就是直接点棍法然后伤害就不会低,很容易能连续完美闪就说明完美闪的判定极其宽松,很多boss攻击范围相对有限,通过拉开距离也能对策,只狼或者魂的做法是让boss快速瞬身,但是在黑吗喽中,这点体现的较少,这使得立回的强度无限降低,可能之后的boss不会这样,不过前几章见得不少。对策性也因为主角的数值以及技能解场的暴力,对策变成了a攒棍势,对面交技能时,甚至不交只要你有技能,就放技能衔接连招打伤害的公式。这样确实会降低游戏的乐趣。


美工和画面是这游戏最大的亮点。

简而言之,总结就是这游戏的节奏我觉得很差,一直在打boss,几乎没停下来过,不适合我这种老年人高强度游戏,太累。翻译成人话就是没有那么好玩,不像老头环这种我可以一直玩下去不疲倦。


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