MOUZ教練Dennis Nielsen | sycrone在採訪中解釋了為什麼他們會招入Ludvig Brolin | Brollan,同時也討論了他們和Cloud9這場瘋狂的比賽。
Q:先說說和C9在Ancient上的瘋狂對局吧。從常規的最後一回合到整個加時賽,比賽看起來都相當混亂、而且強度很高,比賽中有很多殘局。從你個人角度談談這場比賽吧。
A:正如你所說的,比賽非常激烈。我一有機會就喊暫停,每個加時賽我們都有一次額外的暫停,就是為了集中精力做好一兩件關鍵事情,為我們自己創造機會,迫使他們進入困難局面。我想你也看到了,他們在最後時刻試圖利用香蕉道得分,Brollan的發揮很精彩,尤其是在最後時刻。他展示了自己的部分經驗,讓他能在關鍵時刻挺身而出。
Q:常規賽最後那個1v2相信你肯定心率飆升,因為就差一秒了。
A:是的,比賽超級混亂,我們可以選擇A,但我們猶豫是去A還是B,最終我們選擇了B,然後Ádám Torzsás | torzsi開始下包,Dorian Berman | xertioN則試圖整點套路......在如此激烈的混亂比賽中,這樣的回合時有發生。幸運的是,我們將比賽拖入了加時。
Q:自CS新版本發佈之後,每次加時賽你們都有一次額外的暫停。從場外看C9很混亂,他們基本是原封不動不斷嘗試,你們則看起來更加鎮定。你在這些暫停中說了什麼?
A:我很感謝你的說法(笑)。我只想專注於目標。如果我們想控制地圖,如果我們想在回合中期佔據優勢,我就會考慮這一點,看看我們要多久能拿下地圖控制,我們在最後幾個回合中是否有選擇,我們是否為隊員做好了準備?我只是給了siuhy一兩個簡單的建議,這樣他就能專注於此,把事情簡單化,只專注於一個目標。在我看來這就是加時賽的關鍵。
Q:聊聊你們2024年的開局吧。RMR封閉預選賽打得險象環生,你對年初的RMR封閉預選賽和來到IEM 卡托維茲站有何感受?
A:現在很難說任何一支隊伍處於什麼位置。我想說的是,儘管我們排名世界第五,但感覺並不穩定。即使是Vitality也是如此,我認為他們也表現出了一些弱點。CS新版本發佈之後很多隊伍都在努力摸索,有些隊伍在休賽期投入了更多時間。現在的情況仍然有點混亂,我認為MR12下你會看到更多的爆冷。
正如你所說,預選賽有點緊張。我們確實遇到了非常強勁的對手,我認為Eternal Fire和Spirit絕對是會在本賽季崛起的兩支隊伍。感覺MOUZ還有很多工作要做,我們正努力投入其中。
Q:那麼卡托維茲呢?你覺得MOUZ的狀態怎麼樣?而且你們還在卡托維茲開了個好頭。
A:事實上,我對MOUZ的狀態非常滿意,但這主要是根據我對隊伍的看法、隊員之間的聯繫以及我們希望在比賽之外看到的進步程度來決定的。我們的訓練效率很高,選手們正在磨合當中。
我們把本次賽事當作一次學習經歷,因為這也是一場線下賽,而且是與Brollan在一起的的第一場真正意義的線下賽。儘管我們在阿布扎比還一起打過。我們每一場比賽都要儘量多積累經驗。MOUZ還是一支年輕的隊伍,正處於起步階段。
Q:Brollan曾在全球總決賽作為替補隨MOUZ參賽。當時你為什麼選擇了他?是因為他是唯一的選擇?還是想為之後的合作試試水?在全球總決賽之後你為什麼決定繼續和Brollan一起比賽?
A:在前往阿布扎比之前我們有三個人選。我們很早就知道David Čerňanský | frozen最終很可能加入FaZe,問題在於他們能否在陣容提交鎖定之前完成轉會,而他們最終做到了。
在三個人選中,Brollan是最切合實際的。我們清楚他會契合位置,而且他的年齡對戰隊來說也很合適。最近他在Ninjas in Pyjamas很不順,所以我們想給他一個機會,看看他的實力。這就是我們的想法,其他候選人則是社區討論多次的人選。
而Brollan在訓練和比賽中給我們留下了深刻的印象,即便現在也是如此。他還有些許成長空間,同時在隊內找到自己的舒適區。現在隊員們之間瞭解彼此,siuhy和隊員們有很長的交情。讓我們拭目以待吧,但毫無疑問Brollan是我們理想的人選。
Q:你剛才說位置契合。但對比frozen,Brollan是一名截然不同的選手。你是否調整了隊內的分工?
A:我們在考察選手時發現,如果我們現在需要一名替補,那麼我們在6張地圖上的12個位置中,Brollan可以立即勝任其中的9個位置。如果我們讓他上場,至少他會感覺打得舒服些。我還和他談過,在理想情況下他更願意打什麼位置。
他有時喜歡打得侵略一些,也喜歡冒一些風險,而frozen過去為了K/D不冒風險,在某些位置上打得保守一些。不過他也可以打地圖控制,我認為他對比frozen可以提供更多的東西,讓Dorian Berman | xertioN或者Ádám Torzsás | torzsi可以在回合末期行動,我們也不必一直強求。
Q:我沒有仔細看xertioN的位置,但感覺xertioN在幾張地圖上不像過去那樣參與突破對槍。他的壓力是不是更少了?
A:他的壓力肯定會少一些,不過我們有四名隊員都喜歡對槍,比如siuhy和torzsi。所以關鍵在於創造讓隊員們感到舒適的機會,你不能強迫誰總是走第一位。通過打不同的位置,讓xertioN也得到了一定的解放。比如Ancient上他現在在打中路,之前xertioN都是負責B區的。
Q:你還被提名為2023年度教練,分享下被提名的感受吧?
A:非常高興,因為為這個獎項投票的人都是業內人士,所以很明顯,他們一定從我們身上看到了他們喜歡的東西。如果看中的是我們的文化,對比我們在2023開始時的狀態和我們最終的結果,或許還有多次以弱勝強,可能這就是關鍵。這是一個很難獲得提名的類別,我認為自己距離Eetu Saha | sAw還有很長的路要走,距離Danny Sørensen | zonic則更遙遠。不過能夠成為其中的一員讓我很受鼓勵,我很驕傲能被提名。
文章來源: 5EPlay