【愿望单推荐】“洋葱游戏”——我泪点低你别过来!


3楼猫 发布时间:2021-12-21 17:54:25 作者:LightningGames Language

【愿望单推荐】“洋葱游戏”——我泪点低你别过来!-第0张

各位好!莱霆游戏来给大家种!草!啦!

没想到眼睛一闭一睁!冬促也要来啦!

但是有一些游戏,冬促之前会结束打折,如果等到冬促才注意到,那就错过了噢。

今天莱霆游戏给大家挑了几款“催泪弹”,想体验别样剧情的盒友请不要走开~

也顺便叨叨一句,如果喜欢咱们推荐的游戏,可以加个关注,不迷路!



【愿望单推荐】“洋葱游戏”——我泪点低你别过来!-第1张

一句话总结:你是“孟婆”,如何愉快地送走上船的客户? (亲测泪目)

推荐人:锦子

《灵魂摆渡人》非常佛系的种田游戏,如果你受够了游戏里十有八九的暴力元素,不妨试试它,一款自由度高,画面非常美的“死神”模拟器。

你可以在里面做任何的事情,养花、钓鱼、弹琴、开着船到处闲逛(就是不干活)。 虽然自由,但它不是一个无限流的种田游戏,任务和剧情才是让它引起无数共鸣的核心竞争力

在游戏中,你将扮演一位“灵魂摆渡人”,徘徊在地狱边境,接引来到此处的灵魂,并让他们放下生前事,拥抱生后的一切,前往彼岸

但这个放下生前事,并不是像“孟婆”一样灌碗汤就搞定,你需要构建你的渡轮,为他们提供符合喜好的临时居所,并为他们实现无法放下的心愿。

【愿望单推荐】“洋葱游戏”——我泪点低你别过来!-第2张

听起来很工具人(确实),但是我们身为玩家,能获得最完美的回报,那就是“经验”和“故事”

在照顾一位“亡者”的过程中,我渐渐与他相熟,相知,敞开心扉,无话不谈,最后怀着感激,宽慰以及不舍与他告别,从此不再相见,而这样的过程,将一次又一次上演,我却不觉得麻木。这些性格迥异,故事离奇的亡者们日渐鲜活,而我只能眼泪汪汪地将他们送往无归的死亡,像是送走真正的亲人和朋友。

我有时会故意不做最后的任务,虽然他们准备好了,但是我还没有,我想睁眼醒来,可以一如既往地看见他们,一如既往地互道早安。但可惜工作总要继续,就像太阳东升西落。

他们走后,住过房间会一直留在船上,我有时会站在里面发呆,感受曾经的美好,和空落落的寞落,亦如面对真正的死亡。

【愿望单推荐】“洋葱游戏”——我泪点低你别过来!-第3张

《灵魂摆渡人》是一本童话,用轻松美好地方式教育我们死亡的沉重和严肃。他"好评如潮"的Steam评分和评论区一篇又一篇的泪目小作文彰显了他的价值。但他对你真正的意义,只有亲自体验才知道。游戏目前打5折,且支持双人游戏,折扣马上结束,感兴趣就不要错过了哟!

【愿望单推荐】“洋葱游戏”——我泪点低你别过来!-第4张


【愿望单推荐】“洋葱游戏”——我泪点低你别过来!-第5张

推荐游戏:心魔

一句话总结:吓哭也算催泪游戏,不过分吧

推荐人:纯子

作为很多玩家心中的2019恐怖游戏黑马,8块史低,买了就赚!

咳咳,仔细点儿来说,《心魔》讲述了我,亚当,一位密码破译员,来到古宅专心破译密码,但是却无意中看了一神秘日记本儿,然后魂穿19世纪成为肥胆大佬与鬼斗智斗勇,结果完全忘记干活儿,沉迷破解老宅里的秘密。

这是一个相当出色的恐怖游戏,主要的玩法是解密、步行模拟以及等着被吓。游戏虽然不大,但是恐怖游戏的各种要素一个不缺,躲猫猫,解密,追逐战,QTE,丰富剧情,多重结局要啥有啥。吓人的部分也真是血压拉满,自己的心跳能盖过游戏BGM。

【愿望单推荐】“洋葱游戏”——我泪点低你别过来!-第6张

节奏清晰的两条叙事线,白天解密,晚上溜鬼,可以让我在玩儿的时候做好充分的心理建设:解密不会,溜鬼不敢。考究的美术表现和对味儿的恐怖气氛营造能让风景党和肾上腺素党都有很好的体验,我就双厨狂喜了。

游戏的剧情相比经典的恐怖游戏来说是更丰富的,在玩儿的过程中,我能体会到从一开始的一脸懵逼到后来抽丝剥茧,最后恍然大悟的感觉。同时,游戏还有四个结局提供选择,咱们可以随本心,看看能给主人公搞出个什么下场。如果收集强迫症,还是建议SL保肝

【愿望单推荐】“洋葱游戏”——我泪点低你别过来!-第7张

这么温馨惬意的家庭催泪游戏,确定不要找个独处的雨天感受一下么

【愿望单推荐】“洋葱游戏”——我泪点低你别过来!-第8张



【愿望单推荐】“洋葱游戏”——我泪点低你别过来!-第9张

推荐游戏:烟火

一句话总结:左眼眼泪是吓出来的,右眼的眼泪是感动出来的

推荐人:马子

果然只有中国人懂中国人最怕什么,在看过无数欧美恐怖片的我,就算面对满屏幕的血浆也能平静嗦粉的我,在这个可可爱爱画风的2D纸片游戏面前,偶尔也能被吓个一激灵。灵堂,纸人,头发,血符等等元素,勾起了小时候在老家的种种记忆。

但这种有味道的恐怖氛围并不是它最突出的优点,最吸引我的地方,是它看似魔幻,但是平淡又真实的故事,以及《烟火》呈现这个故事的方式

【愿望单推荐】“洋葱游戏”——我泪点低你别过来!-第10张

《烟火》讲述了一位能看到鬼的小警察,因为调查某个灭门惨案,而深入到死者们创造的梦境里,体验他们生前的最后的记忆,他在这家人生前出现过的场所不断穿梭,破解谜题,逐渐拨开了藏在浓雾之下的死亡真相。

看似是在讲鬼怪,但是在短短四小时的流程里,讲了封建迷信,讲了独生子女,讲了扭曲的爱,也讲了执着和希望。其中有太多勾起我们这一代人回忆的东西,复现了一个又一个令人或怀念,或畏惧,或厌恶的过去。它是假的,又那么真实。

与此同时,和《艾迪芬奇的记忆》一样,烟火也在用玩法讲故事。你看似是在控制小蝌蚪,星星,或者挂在墙上的儿童照相机,但其实你在用自己的手,书写由一个又一个丰满立体的角色,留下的遗言,这种体验是深刻且奇妙的。

烟火是一个纯线性的章节制互动小说,为了避免剧透,就不过多展开,4个小时走完,就当看了一部连续剧,绝对血赚。顺便提一嘴,虽然烟火已经确定影视化,但它最出彩的地方其实是用玩法和关卡来叙事,这是影视化难以表现的维度,我依旧推荐大家体验游戏本体

【愿望单推荐】“洋葱游戏”——我泪点低你别过来!-第11张

《烟火》在Steam上98%的好评或许有国产独游这个标签的加持,但是这也是它出色的最实在证据,还没有体验的朋友,快快入手吧!

【愿望单推荐】“洋葱游戏”——我泪点低你别过来!-第12张


以上就是这次推荐的全部内容了!有哪些是各位已经玩过了的,或者产生兴趣了的呢?

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