【PC游戏】VGAs系列历年获奖得主与提名奖项回顾


3楼猫 发布时间:2021-12-21 17:49:08 作者:TX就是个拜金女 Language

和盒子友们分享一波VGAs系列,历年获奖得主与提名奖项!!即VGAs2003-2013年获奖与提名游戏。

先极简介绍一下什么是VGAs?又是谁设立的?

VGAs (Spike Video Game Awards) 中文即:斯派克电子游戏奖,由Spike TV (1983年3月7日在加利福尼亚洛杉矶,维亚康姆传媒电视网设立的电视频道,在美国约有9340W订阅用户,于2017年2月8日更名为派拉蒙电视网“Paramount Network”)在03年到13年举办的一年一度的游戏产业颁奖典礼,旨在表彰年度最佳的电子游戏。14年由杰夫·吉斯利创办的游戏大奖(The Game Awards)被视为其继承者。


【PC游戏】VGAs系列历年获奖得主与提名奖项回顾-第0张

来自:https://www.paramountnetwork.com/

PS: Spike TV的旧称

The Nashville Network/TNN (1983–2000)

The National Network/TNN (2000–2001)

The New TNN (2001–2003)

Spike TV (2003–2006)

2003-2012年,颁奖名义以VGA为名,为期9年;

2013年颁奖名义为VGX为名,为最后一届颁奖名义。

第一届因为初次举办相对特殊,游戏考量的评选准则完全由外界对游戏评价为基础进行选出,共列入了9款游戏进入VGAs大奖。



那么就让我们看看03年到13年入选与提名的游戏吧~

(不喜误喷,杠就你赢,其他盒子友有兴趣可以多多了解一下相关资讯。)


【PC游戏】VGAs系列历年获奖得主与提名奖项回顾-第1张

来自:https://societyawards.com/gallery/vga-spike-tv-video-game-awards-trophy

奖杯:VGA Spike TV Video Game Awards Trophy

2003年获奖游戏:

Madden NFL 麦登美式足球2004——开发商:EA Tiburon

塞尔达传说:风之律动(风之杖)——开发商:任天堂情报开发部

Freedom Fighters(自由战士)——开发商:IO lnteractive

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侠盗猎车手:罪恶都市——开发商:R星

【PC游戏】VGAs系列历年获奖得主与提名奖项回顾-第3张

SSX3(极限滑雪3)——开发商:EA Canada

Tony Hawk's Underground(职业滑板手)——开发商:Neversoft

【PC游戏】VGAs系列历年获奖得主与提名奖项回顾-第4张

Star Wars Galaxies(星战:银河星系)——开发商:Sony Online Entertainment

【PC游戏】VGAs系列历年获奖得主与提名奖项回顾-第5张

Tom Clancy's Splinter Cell(细胞分裂)——开发商:Ubisoft Montreal

【PC游戏】VGAs系列历年获奖得主与提名奖项回顾-第6张

Socom II U.S Navy SEALs(特战司令部2:-海豹部队)——开发商:Zipper interactive



2004年获奖游戏——侠盗猎车手:圣安地列斯

英语:Grand Theft Auto: San Andreas

由Rockstar North开发的第三人称动作冒险游戏

【PC游戏】VGAs系列历年获奖得主与提名奖项回顾-第7张

其游戏属于R星“侠盗猎车手”系列的第三部作品,本作安时间顺序是继侠盗猎车手III、侠盗猎车手:罪恶都市后第三部作品。游戏背景设定为1990-1995年左右,主角卡尔·约翰逊(CJ)得知母亲被杀后,回到位于洛圣都的老家,并发现其家庭以及他的帮派格罗夫街家族帮派如一盘散沙,并逐步开始解开母亲被杀事件的内情与复兴帮派的道路......

关键词:暴力、RPG、色情、街头、开放世界、单机、帮派

入选游戏:Halo2 (光环2)、Half-Life2(半衰期2)、合金装备3、燃烧殆尽3



2005年获奖游戏——生化危机4

日版名:バイオハザード4,biohazard 4,英文版:Resident Evil 4,台湾译作“恶灵古堡4”

由Capcom Production Studio4开发的第一人称动作生存角色游戏

【PC游戏】VGAs系列历年获奖得主与提名奖项回顾-第8张

其游戏是第一款支持Dolby Digital Pro-Logic 2 Surrround环绕音效的系列作;是三上真司在整个“生化危机系列”的最后一个作品。

PS:三上真司(1965年8月11日-)是日本顶级电子游戏制作人之一、是本作的游戏设计师和游戏监督,在山口县岩国市出生,代表的电视游戏作品是PlayStation平台的生化危机系列,被外界称为“生化危机之父”和“恐怖游戏之父”。

关键词:恐怖、僵尸、生化武器、生存、剧情、单人、射击

入选游戏:魔兽世界、FEAR(极度恐慌)、战神、使命召唤2



2006年获奖游戏——上古卷轴IV:湮没

英文:The Elder Scrolls IV:Oblivion,香港台湾译为:上古卷轴IV:遗忘之都

由贝塞斯达软件公司开发奇幻类动作角色扮演游戏

【PC游戏】VGAs系列历年获奖得主与提名奖项回顾-第9张

其游戏是上古卷轴系列的第四代游戏作品、有多个平台的版本,上线时间到2006年4月10日一共销售出了170多万份,2007年1月18日超过300多万份。

其作品保留了上古卷轴系列的无缝接轨的游戏方式,可用第一和第三人称视角游玩、并且具有创新的AI系统、可以使NPC们具有根据周围事物做出智慧判断的能力,并且由NPC个体独特性格决定的。游戏AI系统在当时可谓是一个创新突破。

关键词:RPG、冒险、剧情、对话、神话、封建时期

入选游戏:战争机器、大神、吉他英雄II



2007年获奖游戏——生化奇兵

英文:BioShock

由2K Boston和2K Australia(Irrational Games)共同开发

【PC游戏】VGAs系列历年获奖得主与提名奖项回顾-第10张

其游戏的概念由Irrational的创意总监肯·莱文开发,国内版,为了通过中国新闻出版总署的审批,简体中文版对游戏中的很多“血腥暴力”内容做了很多屏蔽和删除的处理。

游戏里包含了多种角色动作行为的元素,给予玩家不同的建议来应对敌人;此外游戏和生物朋克的主题概念也从生存恐怖类型的游戏、影视作品借鉴过来,开发商与概念设计师认为该游戏是《System Shock》系列游戏的“精神继承者”。

游戏总体收到了积极的评价,在Game Rankings的基于用户评论的最佳游戏排行榜中名列第22。主流媒体特别称赞其“基于道德观”的故事情节,逼真的环境和受到艾茵·兰德和乔治·奥威尔启发的反面乌托邦故事。

关键词:探索、深海、生存、角色扮演、打斗

入选游戏:Halo3(光环3)、质量效应、传送门、军团要塞2、半衰期2



2008年获奖游戏——侠盗猎车手IV

英语:Grand Theft Auto IV

由Rockstar North开发的开放世界动作冒险游戏

【PC游戏】VGAs系列历年获奖得主与提名奖项回顾-第11张

是“侠盗猎车手系列”第十一个作品,也是《侠盗猎车手》系列HD时代的首部作品。此作品在一周内销量金额达到了5亿美金。IGN对其评价非常高,是称之为电子游戏历史上自《塞尔达传说:时之笛》以来最好的游戏。2020年3月24日《侠盗猎车手IV:完整版》在Steam和R星俱乐部上重新发售,其中内容包含了《侠盗猎车手IV》原作以及两个DLC《失落与诅咒》、《夜生活之曲》。

关键词:RPG、开放世界、帮派、动作、暴力、色情、街头

入选游戏:战争机器2、辐射3、合金装备4、小小大星球



2009年获奖游戏——神秘海域2:纵横四海

英语:Uncharted 2: Among Thieves,香港和台湾译作“秘境探险2:盗亦有道”

由Naughty Dog开发的第三人称射击动作冒险游戏

因前作的非凡表现而一举成名的宝藏猎人-内森・德雷克尽管运气总是跌到谷底,一度放弃探索念头,却仍不敌那些由盗贼、宝藏探险家等交错形成,你虞我诈世界的诱惑,再度回到寻宝的世界。德雷克因一件神秘的工艺品而启程出发寻找马可波罗当年返国时失踪的船队和喜马拉雅山脉的传说胜地-香巴拉,殊不知他已被卷入妄想夺得失落城市如童话般的庞大财富,而蠢蠢欲动的战争逃犯们酝酿的一段猫捉老鼠的危险游戏,

关键词:探索、第三人称射击、动作、冒险、解密

入选游戏:Left4Dead2(求生之路2)、刺客信条II、蝙蝠侠:阿卡姆疯人院、使命召唤:现代战争2



2010年获奖游戏——荒野大镖客:救赎

英语:Red Dead Redemption

由Rockstar San Diego和Rockstar North开发的一款开放世界西部动作冒险角色游戏 

目前最新作:

荒野大镖客:救赎2(2018年10月26日发售)剧情设定在荒野大镖客:救赎十二年前的故事。

【PC游戏】VGAs系列历年获奖得主与提名奖项回顾-第12张

其作品是荒野大镖客系列中继2004年《红色死亡左轮》之后的第二部作品。游戏设定为第三人称视角的开放世界,游戏背景设定与架空意义下的美国西部与墨西哥世界,时间节点大概在1900-1920年该时期也可以被誉为美国旧西部解体的最后一年。

游戏的主角约翰·马斯顿(John Marston)从前是个罪犯,他出发去寻找从前的帮派同伙,马斯顿的妻儿被联邦政府扣作人质,以迫使他成为一名赏金猎人。马斯顿别无选择,只能出发去捉拿三名从前的老同伴以让他们受到法律的制裁。

关键词:美国西部、墨西哥、牛仔、开放世界、成人、动作、冒险

入选游戏:光环:致远星、质量效应2、战神3、使命召唤:黑色行动



2011年获奖游戏——上古卷轴V:天际

英语:The Elder Scrolls V: Skyrim,香港和台湾译作“上古卷轴V:无界天际”

由贝塞斯达游戏工作室开发的动作角色扮演游戏

【PC游戏】VGAs系列历年获奖得主与提名奖项回顾-第13张

其游戏作品为上古卷轴系列的第五作《天际》的故事背景设定于前作《上古卷轴IV:湮没》世界的200年后,玩家扮演预言中的最后一位龙裔(Dragonborn),放逐奥杜因拯救世界。其作品保留了上古卷轴系列的无缝接轨的游戏方式以及非线性叙事的游戏传统,可用第一和第三人称视角游玩,并且通过辐射式剧情系统,任务可以动态地改变以适应玩家的行动。玩家的行为可能影响到任务、角色以及目标。辐射式剧情还能通过将未探索的地穴设为任务地点的方法来进一步引导玩家与世界的交互。此外加上AI智能系统,玩家与NPC的交互还会影响其NPC的行动与言论。

关键词:动作、冒险、角色、单人、开放世界、神话

入选游戏:塞尔达传说:天空之剑、传送门2、蝙蝠侠:阿卡姆城、神秘海域3



2012年获奖游戏——行尸走肉

英语:The Walking Dead

由Telltale Games制作互动式冒险剧情游戏

【PC游戏】VGAs系列历年获奖得主与提名奖项回顾-第14张

其游戏作品是改编自罗伯特.柯克曼(Robert Kirkman)的漫画作品行尸走肉而制作的互动式冒险剧情游戏。与原创漫画相同,游戏故事发生在虚构的世界的美国佐治亚州,僵尸爆发事件后。但游戏角色大部分皆全新创作。第一季以大学教授及已定谋杀罪的李·埃弗里特(Lee Everett)为中心,过程中拯救及暂时地照顾小女孩克莱门汀(Clementine)。

关键词:交互式、剧情、冒险、单人

入选游戏:风之旅人、Dishonored、刺客信条III、质量效应3



2013年获奖游戏——侠盗猎车手V

英语:Grand Theft Auto V

由Rockstar 全体工作室开发的开发开放式动作冒险游戏

【PC游戏】VGAs系列历年获奖得主与提名奖项回顾-第15张

这是《 侠盗猎车手》系列中第十五个作品,也是继2008年的《侠盗猎车手IV》后第一个本传的续作。由于本作是第七世代游戏机末期推出的大型作品之一,因此在上市前便获得了全球玩家的期待。

游戏背景设定在虚构的美国圣安地列斯州(San Andreas,以南加州为范本),玩者可随意地在荒漠间和虚构的城市洛圣都(Los Santos,以洛杉矶为范本)中漫游。本作故事模式中有三位主角,玩者可在三人之间自由切换操控,而故事剧情则以三人策划并执行六次大型抢劫行动。

游戏中包含了在线多人模式,名为侠盗猎车手Online,已于同年10月1日开放,最多可容纳30位玩家(PS4,Xbox One及PC版最多可容纳30位玩家[11])在游戏世界中互相竞争或合作。

游戏上市后的24小时内就床下突破游戏业界记录的8亿美金销售额,三天内总销售额达到10亿美元,成为历史上销售速度最快的电子游戏产品。

关键词:开放世界、动作、冒险、RPG、帮派、街头、暴力、色情

入选游戏:生化奇兵:无限、最后生还者、Tomb Raider 10、超级马里奥3D世界

【PC游戏】VGAs系列历年获奖得主与提名奖项回顾-第16张

来自:https://societyawards.com/gallery/gold-vga-monkey

奖杯:Shiny gold plated Spike TV Video Game Awards

编辑不易、新人制作、还请各位盒友多多补充相关游戏资讯或者写出你最喜欢的一届游戏在评论下方~

大家的投票与点赞是我更新最大的动力,谢谢观看。

PS:喷子误扰,不看拉到;出门左转,命途多舛。


参考资料:

https://www.polygon.com/2013/11/15/5107808/spike-video-game-awards-vgx-2013-date

https://www.paramountnetwork.com/

2021.12.20

游戏编辑第三期


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