等一下这个开场白咱是不是用过•-•#
那就换一个————
欢迎收看由聋瞎罐头厂独家赞助的节目GT频道,聋瞎罐头,吃了保准您眼聋耳瞎……
好吧好吧不皮了。。。
之前最可耐的小学妹问我:
“罐头,最近好久没看你发帖了哎”
唔,我就随口回答了句学业繁忙,虽然这的确是个不争的事实,但是和真实原因还是有些差别的。。
我当然是有时间来氵个帖子,但是我懒……(划掉)我没存货了。
之前我是以为只有我放松的时候,想象力才会蔓延出来让我想到一些奇奇怪怪的点子,但是我好像有了新发现。
我发现只要我离开家门,而且没带着手机,哪怕仅仅只是下楼倒个垃圾,想象力也会迅速膨胀出来。。。
这也就导致放学的时候我骑车回家的路上就会通过想一些怪点子来打发时间(毕竟骑自行车也得二十多分钟将近半个小时才能到家),而搁家里我却啥都想不出来(只想着我赛季宝藏的任务还没打完,元气骑士的悬赏还没完成,奇葩战斗家还没过防沉迷时长……)
---毫-不-走-心-的-分-割-线---
啰嗦的略多,这次是带来俩角色的构想
药剂师|逃生|
外貌:腰上别着几个不同颜色的药水瓶,身上穿着一件超级合身,不紧不松的炼金袍
介绍:在魔法世界中只是个普普通通的药剂师而已,但是魔法世界的药剂师很多,导致他的药水滞销,为了赚点钱,只好用禁忌之术穿越到DMM世界来碰碰运气,很多药水在穿越的途中发生了异变,可能会有不好的效果
“别害怕,来,尝一口”
主动技-药水推销:冷却25s,花费70$扔出一瓶药水,扔中敌方单位会产生15点伤害并随机造成时长2s的眩晕/缴械/中毒的效果,扔中友方单位会随机造成时长3s的移动加速/攻速翻倍/瞬间恢复的效果(当然瞬间恢复的话就相当于是个不会消除debuff的血包),扔中追捕者或逃生者会给自己增加50/70/90/120金币,范围相当于被酒桶缩小的迫击炮范围。
被动技-毒液泄漏:被击中有6/12/18%的概率会在原地留下毒液
被动技-魔法防护:免疫毒液的debuff(但是直接踩上去还是会减速掉血),在被道具攻击时有6/12/18%的概率不受到debuff的影响
古将军|追捕|
外貌:身披铜制盔甲,身侧挂着一把长刀
介绍:本应在战场上与敌人厮杀,但却被一闪而过的白光传送到了DMM世界,被神秘组织收下后,接下了追捕逃生者的任务,也渐渐习惯了这个世界的武器,不过他仍然带着他的长刀,他认为总会用到它的。
“不要躲!像个战士一样!”
主动技-长刀出击:冷却50/40/30/20s,可花费80$将武器切换为长刀,在切换时,周围一定范围内的敌方单位会受到25点伤害(范围和被酒桶缩小的迫击炮范围相当),移动速度提升8%,长刀攻击力为56,半径和初始皮卡的长度差不多,攻击范围是前方70°大小的扇形。使用技能后,主动技变为[利刃归鞘]
主动技[伪]-利刃归鞘:冷却与第一主动技一起变动,不花费金币,将武器切换为自己带的武器,下一次长刀出击时,瞬间伤害提高5
被动技-气场压制:长刀出击时一定范围内的敌方单位会不受控制地以古将军为圆心向外缓慢逃跑,持续时间1/1.8/2.5s,可被医疗箱、兔子等解除
被动技-永不言弃:冷却180s,死后会瞬间复活,短暂无敌并恢复50/75/100血量。
差不多就是这样子啦awa其实还有一个角色的构思,但是我的英语作业还没写完orz下次见吧
哎哎突然想起来一件事,版主别忘了开个同人板块,不然那些同人文和我这种角色道具构思的帖子都找不到好的分区呐!
不好意思我钉钉响了,再见