《光環:無限》—RX 6000系列顯卡幀數測試,4K完美60幀需RX 6900 XT


3樓貓 發佈時間:2021-12-21 17:34:08 作者:HardCore Language

前言和配件介紹

《光環》可是微軟第一方大IP,也是知名度比較高的射擊遊戲,至20世紀初誕生以來,續作和衍生作就推出不少,大部分還是XBOX平**佔的,這次全新的《光環:無限》同步登錄XBOX、微軟商店以及STEAM平臺,除了傳統熟悉的多人模式,本作還加入了特別的單人戰役部分,如果你只想遊玩多人模式,就不必大費周章花248元購買單人戰役。


《光環:無限》—RX 6000系列顯卡幀數測試,4K完美60幀需RX 6900 XT-第0張

  微軟旗下出品的遊戲一向優化不錯,畢竟本來Windows操作系統就很容易協同起來,此前不久的《極限競速:地平線5》和《帝國時代4》就能很好驗證,那麼這一篇測試也是專門針對AMD顯卡的,這次準備RX 6000系列全家族,分別是RX 6900 XT/6800 XT/6700 XT/6600 XT/6600五款型號,可以覆蓋不同消費市場,下面簡單介紹下測試的部分硬件。

《光環:無限》—RX 6000系列顯卡幀數測試,4K完美60幀需RX 6900 XT-第1張

  第一款是藍寶石 RX 6900 XT超白金極光特別版,它比超白金還要高一個等級,配備了兩個8Pin+一個6Pin供電接口,就連公版官方建議也是850W起步,用料方面自然也是不能省料,ARGB燈光方面,顧名思義極光特別版,整卡ARGB燈帶區域要比白金版更多,另外這款顯卡還提供三個BIOS可切換的,過於發燒友了。

《光環:無限》—RX 6000系列顯卡幀數測試,4K完美60幀需RX 6900 XT-第2張

  第二款是AMD RX 6800 XT信仰公版,設計風格是紅邊點綴+三風扇開放式散熱,中間RADEON LOGO亮機之後會呈現RGB效果,整體造型都滿滿是AMD信仰,顯卡配備雙8Pin供電接口,足夠滿足300W TGP,整卡長度達到267mm左右,屬於緊湊型三風扇顯卡,RX 6000這一代視頻接口還配備了一個USB Type-C,真正的一接口可多用途。

《光環:無限》—RX 6000系列顯卡幀數測試,4K完美60幀需RX 6900 XT-第3張

  第三款是RX 6700 XT海外版OC,與以上6600 XT海外版OC外觀設計更相似,它也擁有設計理念統一的信仰燈,只不過沒有小圓點用作點綴,而散熱風扇類型和大小規格並不一樣,整體長度達到了322mm左右,畢竟核心強很多,散熱規模自然不是一個級別,配備雙8pin供電接口,滿足官方230W的TGP。

《光環:無限》—RX 6000系列顯卡幀數測試,4K完美60幀需RX 6900 XT-第4張

  第四款是RX 6600 XT海外版OC,它更像加長版的RX 6600黑狼版,家族風格是比較統一的,比較吸睛的是頂部擁有AMD RADEON和XFX LOGO信仰燈,顯卡採用三枚8CM風扇,整體長度可以控制在27CM左右,屬於比較短的三風扇產品,它也是配備單個8pin供電接口,畢竟官方TGP也只是160W。

《光環:無限》—RX 6000系列顯卡幀數測試,4K完美60幀需RX 6900 XT-第5張

  第五款是RX 6600黑狼版,整體造型線條感和稜角感並不強,沒有任何花裡胡哨的元素,配備單個8pin供電接口,RX 6600本身只有132W TGP也就能很好滿足,整體散熱規格較為保守,採用兩枚10cm大尺寸靜音風扇設計,整卡長度只有24.1CM適合大多數更迷你的機箱。

《光環:無限》—RX 6000系列顯卡幀數測試,4K完美60幀需RX 6900 XT-第6張

  為了組建3A平臺,選擇的主板是微星MPG X570S EDGE MAX WIFI刀鋒,它是一款2000元檔位的X570S主板,其採用最新X570S芯片組,PCH芯片工藝及周邊設備均有升級,外觀方面相對於之前的X570刀鋒也有不同之處,第一印象就是散熱馬甲覆蓋面積會更大,主體風格更加偏向黑色。

《光環:無限》—RX 6000系列顯卡幀數測試,4K完美60幀需RX 6900 XT-第7張

  供電方面採用12+2相,Vcore MOS最大可承載75A電流,比起X570刀鋒可是大大增強了,這樣強悍的供電規格,即便搭載R9 5950X這種多核心的處理器也可以輕鬆應付了,供電散熱模塊的樣式設計也略有不同。

《光環:無限》—RX 6000系列顯卡幀數測試,4K完美60幀需RX 6900 XT-第8張

  擴展和存儲方面,PCIEX16插槽其中有兩根帶金屬裝甲加固的,第一根並且是支持PCI 4.0模式的,M.2插槽也有三根,均帶有獨立的冰霜鎧甲散熱,原來X570的主動式PCH風扇消失了,畢竟芯片是從GF 14nm升級為了GF 12nm,功耗大大降低自然不需要主動式散熱。

《光環:無限》—RX 6000系列顯卡幀數測試,4K完美60幀需RX 6900 XT-第9張

  本次測試的主要硬件,散熱器使用的是恩傑海妖X73 360MM水冷,用來壓制Ryzen 7 5800X可是非常輕鬆的。


配置、畫面設置和測試場景

《光環:無限》—RX 6000系列顯卡幀數測試,4K完美60幀需RX 6900 XT-第10張

  其他配置一覽,CPU使用了AMD Ryzen 7 5800X並開啟PBO AUTO模式,來搭配這五款RX 6000系列顯卡也不會造成瓶頸,主板是微星MPG X570S EDGE MAX WIFI刀鋒,內存是兩根8GB DDR4 3600組成雙通道,顯示器是4K規格的AOC U2879VF,可涵蓋三種分辨率,顯卡驅動是針對性的Adrenalin 21.12.1 Optional,對於《光環:無限》有特殊性優化,使用最新的Windows 10 21H2操作系統。

《光環:無限》—RX 6000系列顯卡幀數測試,4K完美60幀需RX 6900 XT-第11張

RX 6600和RX 6600 XT的GPU-Z參數

《光環:無限》—RX 6000系列顯卡幀數測試,4K完美60幀需RX 6900 XT-第12張

RX 6700 XT、RX 6800 XT和RX 6900 XT的GPU-Z參數

  RX 6700 XT、RX 6800 XT和RX 6900 XT運行在PCIEX16 4.0模式上,而RX 6600和RX 6600 XT則是PCIEX8 4.0模式,同時會在BIOS打開SAM功能,配合Ryzen 7 5800X和X570S平臺,會為顯卡在基礎上至少提升3%顯卡性能,這五款顯卡除RX 6800 XT是公版之外,其他都是較高工作頻率的非公版。

《光環:無限》—RX 6000系列顯卡幀數測試,4K完美60幀需RX 6900 XT-第13張

 《光環:無限》是分為低、中、高和超高四檔預設畫質方案,超過20個選項涉及到觀感和性能,畫質比較精細甚至還包括動態風、痕跡質量,也可以在設置選項中進行手動限制幀率以及縮放分辨率,更方便不同需求的玩家群體,值得一說的是預設超高和超畫質,大體上會在光影上差別較大,對於RX 6600/RTX 6600 XT會進行高畫質的優化測試,其他三款顯卡全部按照超高畫質進行。

《光環:無限》—RX 6000系列顯卡幀數測試,4K完美60幀需RX 6900 XT-第14張

  測試分為兩個部分,第一部分是多人模式中的競技場:殺敵之王,選擇巨獸這張地圖,分配機器人AI,每一邊陣營各自四名進行對戰,按照固定路線測試,儘可能還原玩家真實遊玩情況。

《光環:無限》—RX 6000系列顯卡幀數測試,4K完美60幀需RX 6900 XT-第15張

  第二部分是單人戰役中的特雷門尼斯前哨戰,選擇淨空降落區這關卡,身處開闊大場景,並且涉及和大量怪物對戰,屬於渲染壓力較大的關卡,對於玩家而言更具參考價值。


RX 6000系列顯卡幀數測試

《光環:無限》—RX 6000系列顯卡幀數測試,4K完美60幀需RX 6900 XT-第16張

RX 6900 XT在2160P預設超高畫質中的運行情況

《光環:無限》—RX 6000系列顯卡幀數測試,4K完美60幀需RX 6900 XT-第17張

RX 6800 XT在2160P預設超高畫質中的運行情況

《光環:無限》—RX 6000系列顯卡幀數測試,4K完美60幀需RX 6900 XT-第18張

RX 6700 XT在1440P預設超高畫質中的運行情況

《光環:無限》—RX 6000系列顯卡幀數測試,4K完美60幀需RX 6900 XT-第19張

RX 6600 XT在1080P預設超高畫質中的運行情況

《光環:無限》—RX 6000系列顯卡幀數測試,4K完美60幀需RX 6900 XT-第20張

RX 6600 XT在1440P預設高畫質中的運行情況

  從以上這四款顯卡運行情況來看,《光環:無限》高畫質以上就需要16GB內存才可滿足,而高和超高畫質的分水嶺是顯存的需求,對於顯存的需求,2K分辨率高畫質甚至要比1080P超高畫質低不少,而2K和4K超高畫質基本上10GB以內就可以滿足,而根據官方給出的最低配置,也是要4GB顯存+8GB內存,基本扼殺一些入門和集顯了。

《光環:無限》—RX 6000系列顯卡幀數測試,4K完美60幀需RX 6900 XT-第21張

  對於1080P分辨率超高畫質,RX 6600和6600 XT這對孿生兄弟發揮還不錯,尤其多人模式已經遠超完美60幀的標準,就是單人戰役渲染壓力有點大,稍微有一丟丟遺憾,只是流暢玩肯定是沒有問題的。而對於RX 6700 XT來說,多人模式的表現可以達到平均119fps,達到高刷新率的要求了。

《光環:無限》—RX 6000系列顯卡幀數測試,4K完美60幀需RX 6900 XT-第22張

  如果願意降一檔至高畫質預設,《光環:無限》的性能需求也會下降很多很多,對於RX 6600和6600 XT來說,甚至可以能勝任2K分辨率了,除了單人戰役只能說比較流暢以外,多人模式均能雙雙達到平均60幀以上完美滿足玩家需求。

《光環:無限》—RX 6000系列顯卡幀數測試,4K完美60幀需RX 6900 XT-第23張

  倘若不想降低畫質來提升幀率,那麼只能選擇RX 6700 XT、RX 6800 XT和RX 6900 XT這三款中高端顯卡,6700 XT大致上可以滿足60幀標準的玩家,多人模式甚至很接近高刷新率標準了。而6800 XT和6900 XT就能滿足高刷新率標準,同時單人戰役中又能滿足基本60幀完美運行,這種優化程度就是3A大作基本要素。

《光環:無限》—RX 6000系列顯卡幀數測試,4K完美60幀需RX 6900 XT-第24張

  4K分辨率,那只有6800 XT和6900 XT可以勝任的,前者能基本滿足60幀需求,後者就是補充一些性能達到完美標準,它們倆性能差距大致有8%到11%左右,當然如果只運行在2K分辨率,差距就會大大縮小的,所以這種情況選擇6800 XT性價比是非常突出的,4K分辨率則是6900 XT最完美的,但並不是首選,畢竟6800 XT幀數表現也還不錯。


總結

《光環:無限》—RX 6000系列顯卡幀數測試,4K完美60幀需RX 6900 XT-第25張

  整體看下來,AMD這五款不同價位的顯卡在《光環:無限》中均可以找到自身合適的定位,1080P分辨率就推薦RX 6600/6600 XT這個級別就能暢遊,願意只降一級畫質的話,甚至2K分辨率也能很好地勝任。至於像RX 6700 XT這種中高端顯卡,2K分辨率是它的最佳發揮區間,最後4K分辨率的話,如果你不在乎和6900 XT那10%左右的差距,RX 6800 XT性價比明顯更好。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com