【角色篇】创想兵团多年游玩带来的一些总结


3楼猫 发布时间:2021-12-21 16:43:18 作者:imhachima Language

首先需要大家了解的是,本人并不是RMB玩家,即使从公测开始一直到淘米关服的结束,账号的装备水平也只能算是下游。其次是笔者在游戏发展的中后期时仅在寒暑假会有时间回坑,而且几年来也一直是自己一个人匹配(仅从笔者多年游戏经历的角度分析 仅供参考)

角色篇:1.突击兵:

    ①角色定位:官方:隐蔽袭击,神出鬼没;实际:移动炮台

    ②武器:狙击枪,手枪,刀,手雷(常见配装:狙*2+刀;狙+雷+刀;狙*2+雷)

    ③打法:远点狙人(夺宝和占点);游击(夺旗、团战和歼灭)。

    狙*2+刀/手雷:连续瞬狙的前提是要有两把狙;狙+雷+刀:偏向游击型或短暂跳狙,装备手雷保证了转点的迅速。

    ④技能:隐身(角色本质属性),致命打击(狙击核心),毒刃和冲刺(刀突核心),陷阱(骚操作:陷阱跳)

    推荐加点:致命打击点满,其他随意(枪法是前提)

    2.护卫兵:

    ①角色定位:战地医疗(官方)剑雨贴脸、步枪秒人(实际)

    ②武器:步枪、霰弹枪、弓箭(附着延迟爆炸)和手雷。常见配装:步枪*2+弓箭、步枪+雷+弓、步枪*2+雷(虚弱绝活流,前提是有两把高伤步枪)

    ③打法:武器的中距离射程决定奶妈定位的鸡肋型,同等级不同职业的极品号使得原本比较好的职业平衡被打破(猛男当我没说)。但无论怎么说,我认为护卫的守点能力绝对是十分强大(奶瓶配合冲击波和剑雨再带上手雷),因此最优解的打法应该选择和重装打配合哈冲。

    ④技能:战地医疗(瞬间群体治疗,角色的象征);冲击波(同时对队友和敌人有效,夺旗开局神技,也是搞心态神技2333);虚弱(步枪的必选,能让步枪伤害上1k秒人的关键);剑雨(不是双枪流我相信没有护卫兵不点这个技能吧,贴脸保命守点);活力振荡器(俗称奶瓶,一般丢在占点和旗子旁边,或者对枪时围绕奶瓶走位提高续航能力)

    推荐加点:流派太多,根据自己定位进行选择。

    3.重装兵:

    ①角色定位:掩护冲锋,为队友提高防御保护;实际上冷不丁地一炮带走小朋友

    ②武器:机关枪、火箭筒、盾+近战和手雷

    ③技能:防护罩:为友方单位提供一定数值的护盾(也是合格的重装的标配);飞毛腿:为友军提高短暂时间的移速加成(还是占点夺旗开局有点用的);狂暴火力(和突击护卫的被动III基本一致,提高主武器的输出能力);坚韧:生命值低于50%时开始回血,直到达到50%(没药的穷苦玩家必点)

伤害转移:自身受到伤害时,当伤害累计到达上限时对一定距离的敌人造成伤害(盾炮流必选)

    ④打法:分枪炮流(机枪+火箭筒*2)和盾炮流(火箭筒*2+盾斧)。即使双炮甚至是三炮的第**都有cd时间,但还是尽量使得重装输出最大化。而官方配装使用人数较少(可能只有夺宝用的上吧)枪炮流打法激进,放弃了专属装备盾牌而选择了极致输出,选择开炮起手或者先射几发看具体情况,优先选择冷却好的炮。

    而盾炮打法相对就比较猥琐(实际上二者都属于近战),对枪时只在无cd的情况下才会切炮,如此配装优先强化第一把火箭筒,技能加点上放弃狂暴火力转而升级伤害转移。盾炮流容错上低于枪炮流。

    不要因为角色高防特性而忽略规避伤害,积极地利用火箭筒的后坐力通过火箭跳打出上房的操作来进攻或者逃跑(枪炮同理)。

    4.生化兵(详情下期待补)

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