我,執念丶邈先生,原名邈若山河,熟悉的人一般称我老邈或者阿邈。2019年6月22日开启忍3游戏生涯,到今天刚好三周年。少有游戏能玩三年,今日闲来无事,摆摆龙门阵。
3年,也算老玩家了,坑过人也被人坑过,打悬赏出过SS+,也出过SS成品;竞技场和33解锁花样死法,掉过坑,卡过墙,磕壶把自己磕死,死穴带过断尾,即死带过勇祝;在故事模式花两三个小时只为的一关无伤;跑过竞速,打过鬼,拿过乱斗之王。忍界经历也算丰富了,奈何人菜瘾大且懒惰,即使熬走了一批人,至今也只是一个朴实无华的小幻忍。一个SS+也不会,首领输出全靠莽。竞技场止步于上山的1.7亿,只有得分加成宝物能够带我突破2亿了。33也只会噩梦及以下,毕竟对于我这样的懒人来说,会噩梦就能上无双,那么又何必去练无双图呢,虽然花上两天就能练会。
现在玩忍3全凭心情,各种忍3基本礼仪只在我心情较好的时候适用。于是当我心情不好的事,33把把都是“独行”,偶尔心情好也帮别人上个无双,打个十胜。忍3的小半乐趣就在33之中了。
而忍3的大半乐趣主要是家族带给我的,从刚开始的成都、執念到后来的ICU、夜幽,再到天道众、红三刀,从观海、扶摇再到现在的桃华。让我最难忘的是執念,其次是观海。成都是我超忍时加的第一个家族,在那里认识很多大佬带我打悬赏和33,在微信群里面摆龙门阵,发表自己忍3的日常,或欧或非,也讲讲自己的生活。大佬很乐意于帮助萌新,萌新也很有活力,家族群里面一会儿就999+了。執念其实就是一批成都的老成员组建的,因为不满成都随便踢人,于是便有了執念。執念这个家族带给我的是快乐,是融入,而玩游戏是为了开心,为了消遣,所以忍3的大半快乐是家族给我的,家族的大半快乐是執念给我的。
该怎么形容執念呢?强大?活跃?我想是温暖。執念给人一种归属感,在这里没有精致的利己主义者,有的是伙伴,是情谊,在執念,当拥有S,SS悬赏时,第一个想到的不是去互而是发家族群给大家,即使这周的S,SS没有打满;当家族首领缺人时,在微信群一呼,立马就有人来帮忙。和他们一起33即使输了也无妨,很开心,然而现在一个人单排,即使赢了心理也少有波澜。天下没有不散的筵席,随着執念上层管理的退游,執念也消逝于忍界历史中,但我依旧保留着執念的微信群,时常也和老唐,杰帅,谦哥等人说说话。
然后就是观海,观海是壹陆陆,執念之前的一个族员介绍我去的,当时观海比较缺人,我就去了,在这里被迫学习了噩梦图去打副将,但再也不是之前的危险King了,是的,来观海之前由于懒一直不会噩梦图,本来想打先锋的,结果副将,遗憾不能打危险图。但是失之东隅,收之桑榆。练会了噩梦就上无双了,这里得感谢飞天忍者带我上的第一个无双和棱镜的噩梦思路,在天蝎座的连麦33经历让我很难忘。奈何忍3退游的人太多了,观海和困兽为了更好的发展便合并了且改名为扶摇。本来就人菜瘾大且懒,在一个64强家族(观海)已经让我有些累了,现在在一个有实力进16强的家族(扶摇)里我就更圆不了自己的咸鱼梦了。欸,我肝不动了,我摆烂,每天33两把完事儿。我在观海最缺人的时候到来,在观海最强盛的时候离开,也算兑现了建设观海的诺言了。
或许是小学初中时受到火影忍者的影响,对忍者一类题材的游戏比较感兴趣,小学就玩过一款叫火影世界的游戏,可惜因为版权问题关服了。直到看见同学玩忍3,又勾引起了我的兴趣。总的来说,忍3带给我的乐趣依旧是大于委屈的。忍3也再一次证明了我玩联机游戏的理念:带给你快乐,让你难忘的,往往是游戏你的情而不是物。当然,情不能逾矩,过犹不及。
今日回顾忍3生涯,我意识到:我已不再是当初的我,终究是故友难逢,斯人难觅。应了那句话:欲买桂花同载酒,终不似少年游。
谨以此贴纪念我的三年忍3生涯与那些陪我走过一段路的人。
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